2024-12-30 16:18:16|网友 |来源:互联网整理
使命召唤10是一款由InfinityWard开发,动视暴雪发行的第一人称射击战争类大型游戏,作为使命召唤系列的第十部作品,其单人模式由斯蒂芬·加汉参与编剧,聚焦于“幽灵小队”的故事。
游戏背景设定在近未来,讲述了重要人物的前传故事,包括普莱斯的过去,麦克米兰出色的狙击任务,以及Ghost面具下的真实身份。
游戏以接近现代的风格与武器装备,提供逼真的视觉效果与流畅的战斗体验。
采用虚幻4引擎,画面与特效卓越,且艺术风格回归朴素,游戏整体设计引人入胜。
多人模式改革显著,带来新奇玩法与高度重复游玩价值,尽管有机制复杂之处。
游戏背景设定为南美洲政权集合体“联合会”迅速崛起,对美国发动毁灭性打击,使美国瓦解。
玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh一同抵御联合会的攻击。
在任务过程中,两人结识并加入“幽灵”小队,前去营救一名被俘的幽灵小队成员Ajax,但Ajax不幸死于敌人之手,而折磨他的人是幽灵小队前任队长Rorke。
游戏特色包括:
人类的好朋友:玩家将操控一只机械犬,它不仅能丰富单机模式下的战术,也在多人模式中提供支持。
动态地图:地图会随战斗变化,建筑可能倒塌,为每场战斗带来独特性与未知性。
高智能A.I.:队友与敌人都有更高级的智能,团队配合与战术选择变得更为重要。
升级后的引擎:应用下一代引擎,保证60FPS流畅度,带来更佳的画面与特效。
失败者视角:玩家首次有机会扮演被攻击一方,体验美国被攻击时的保护幸存者任务。
侧身与滑步:新增战斗技能,改变战术选择,增强隐蔽性与生存几率。
角色定制:玩家可以深入定制角色,调整体型与细节,如头发、眼睛和肤色等,角色更具个性化。
免费地图:游戏提供一张免费地图,围绕即将倒塌的大楼展开,玩家可探索新战场。
使命召唤10提供18个关卡,每关收集18个物品。
每个关卡中均有隐藏物品,玩家可在不完成关卡的情况下退出,体验COD的优良传统。
收集物品的关卡包括“GhostStories”、“BraveNewWorld”等,每个关卡提供详细的收集指导。
游戏包含单人模式、多人模式、灭绝模式、军团战争等多种游戏模式,以及超大游戏地图、丰富环境、设计巧妙关卡、跌宕起伏剧情等亮点。
游戏还提供了解决方案与配置推荐,以解决提示msvcr100.dll丢失的问题,并推荐最低与推荐配置确保流畅游戏体验。
视频介绍
以下是6399小编为大家带来使命召唤10幽灵武器技能配置图文攻略。
与先前血气方刚时有差,年龄稍长反应变差了点,所以战绩没有先前那么亮眼了
一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。
所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。
在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。
现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。
技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁
速度
1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间
2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度
3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作
4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺
5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设
2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作
3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快
4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快
潜行
1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置
2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你
3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低
4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称
5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测
警戒
1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间
2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包
3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置
4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到
5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害
2.ICU:受伤后回复生命的速度加快
3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动
4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击
5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力
装备
1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备
2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备
3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大
4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害
精英
1.Gambler:重生后随机更换身上技能
2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀
3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间
4.OverKill:可以携带两把主武器
5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力
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