蛇。
在《火影忍者》中仙人兜找到了龙地洞,成为了龙地洞龙蛇仙人的继承者,最终仙人兜拥有了龙地洞的仙术,成为了大蛇。
视频介绍
本周更新公告里仙人兜又再次获得了调整的机会,二技能CD时间减少了1秒,释放三段以后是10秒的CD时间。
我们可以先来回顾一下仙人兜从巅峰到现在的情况,刚开始一技能是14秒的CD时间,二技能8秒CD,释放两段追打也不会额外增加CD,打完三段落后差不多只有6秒了,但在黑夜模式下释放白磷大蛇或者多由也是12秒CD时间。
经历了削弱后,仙人兜彻底跌落到谷底,一技能变成15秒CD,前摇增加,范围降低,二技能更是变成了三段打满重置到12秒CD。
不过上次削弱策划似乎还是想要从其他方面略微弥补一下,所以才把黑夜模式下释放两个子技能的CD时间降低到10秒,但如果追加二段的话还是12秒。
唯一一个感觉有明显加强的就是10秒一次的白磷大蛇,多由也看起来是减少CD,但只放一段抓取时间短了很多,想要长时间抓取还是需要12秒的两段效果。
接着就到了近期的两次改动了,一技能范围和CD没变,只是减少了前摇。
二技能CD计算方式还是会重置,但追加子技能的CD时间从2秒降低到了1秒,还顺便削弱了二技能单段的CD时间。
通过这次的改动可以看出,策划好像要加强仙人兜,但又怕加强过头,就一直显得很谨慎,这才导致本周又临时加强了一轮。
二技能变成了不少玩家提到的方案,回调了二技能原本的8秒CD,追加子技能也变成了一段9秒,两段10秒。
实际上这个CD时间也关系到了黑夜模式下的白磷大蛇和多由也抓取,现在你用多由也抓取释放一段是10秒,追加第二段也会重置到10秒,抓取失效后也差不多只剩8秒了。
目前仙人兜的情况就是一技能和二技能都有小幅度的回调,黑夜模式下的两个子技能要比巅峰时期的CD更有优势。
因为这个忍者比较强的地方是一技能起手,二技能有多种效果,奥义可接技能。
但因为仙人兜有能量条限制他释放黑夜模式的技能,你在接技能之前除了二技能本身CD需要考虑,还需要看有没有能量条。
相较于刚削弱后的版本,现在的仙人兜二技能单段CD不变,还是8秒,追加一段子技能少1秒,追加两段子技能少2秒,有提升,但属于比较正常的范围。
我自己体验了十来场改动后的仙人兜,10秒一次的白磷大蛇使用频率比较高,短期拉伤害有时候需要靠奥义接技能,四豆后会有一定优势。
因为本来仙人兜的拉伤害主力就是二技能,CD时间变长,也就变相削弱了他打伤害的速度。
你能够感受到跟之前版本有那么一点差异,但也并不多,或许是我自己开发的时间比较短,后续可以再观察一段时间仙人兜的表现。
在经过了这几次的改动后,仙人兜估计也就这样了,作为一个经典的老忍者,起码是没有彻底放弃,也确实要比之前的版本更好用。
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