2024-12-07 13:30:21|网友 |来源:互联网整理
本文章涉及刺客的职业定位、装备讲解、猴戏、buff换装以及加点打桩、实战连招。
适合萌新玩家入坑,中高端玩家提升。
一、职业定位纯c职业,纯百分比,定位在二线上游。
(求赶紧加强)二、技能加点首先看看刺客的技能数据(匕首)分析:二觉在打漩涡的时候如果己方等的话可以提前放第一段把分身砸死并且那一下延迟伤害会打到本体如果0豆子先x一下,因为二觉那几段经常攒不满豆子,形态还行就是特别墨迹,输出是刺客最高的一个技能。
然后是一绝,它的作用差不多是一个风息的水准,伤害差不多是两个雷光的伤害。
陨落自从增加了tp,伤害差不多是除了一二觉最高的。
疾风排第四,这技能无话可说,因为打团不是卡几段伤害就是收不出招,或者直接穿怪而过。
月影突袭一般是放完了其它所有输出技能才会想起来这个,输出很可观就是后摇有点大。
绝命x之后放几乎是必中,比起雷光疾风好用的多。
乱空杀这技能平庸,我不知道该说什么。
雷光对于无法抓取的怪很好用,对于能抓取且会快速起身的就是一个废物技能,因为收招碰不到,而且可抓取这技能很墨迹,比如关羽,cd是所有无色里面最短的。
大螺旋在实战中如果不卡盘子的话就是没什么用的,所有技能放完之后才会想起来,或者用来提前扔保证二觉满豆,这里没点tp,点了tp输出也没多高。
风暴清小怪很好用,cd很短。
这里贴上个人加点以供参考:三、打桩实战连招如图buff开完后一觉平x一下直接二觉偷跑,落地优先用cd快的雷光和风暴,并且风暴收招后在空中用陨落,落地乱空杀接月影突袭柔疾风(这个打团实战中做到的概率微乎其微)疾风空中接绝命,绝命后释放一觉的终结几段,然后用弧光打断一觉后摇放盘子并x一下直接收招,这时候穿插只点一级的螺旋穿刺,落地风暴和雷光已经cd好再用一次,达到双风暴和雷光即可。
四、装备推荐NO1皮甲套NO2轻、布甲套NO3板、重甲套皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高。
但是着重加强了刺客的小技能,而刺客是非常依赖小技能的职业。
未来的普雷20秒爆发虽然可能不如轻甲,但是全程下来应该是皮匕伤害更高一筹,考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是极为不错的。
而且速度快手感非常好,速度也会一定程度决定你的伤害,用皮甲你才会享受到刺客的快乐。
轻甲套和布甲套的伤害整体差距并不大,伯仲之间所以排在一起,这里可以带双剑来打爆发。
未来的普雷20S爆发无疑是最高的。
而重甲板甲套都非常的中规中矩不会很差,但并不是特别适合刺客,或者说刺客带不会很有特色。
总的来说:轻、布爆发很高可以带双剑来打极限伤害,而且未来的普雷20S爆发带双剑也是可以做到双风暴和雷光的。
而皮甲无疑是最适合刺客的,非常强的续航和手感,配上匕首,可玩性非常高。
五、buff猴戏换装buff换装:①现版本刺客完美buff换装:现版本刺客完美换装为可以看出新换装为我们提供了额外三级的劫掠等级,那么除了称号,光环,时装,宠物之外我们还需要另外再堆三级劫掠(二级称号下则为两级),这里根据异界装备上的宝珠和白金自行移植即可。
提升率为8。
6左右。
②过渡换装推荐(获取难度极低)在满足冰目6焚天剑情况下满级劫掠即可。
猴戏换装:专属技能猴戏一绝被动月弧但是只能猴一个技能,因为豆子一攒就刷新buff,而且有持续时间,这里不建议猴一觉被动。
然后是通用猴戏战神套耀之荣光三件套凯恩鞋子海神上衣毁灭融合石tips:一个风暴全部解决。
总结:刺客作为本身就不是很强的职业受到了国服网络影响后变得更加弱,是四个暗夜里最弱势的一个,希望赶快加强吧。
刺客非常吃操作,手感越好,伤害自然也就越高。
组队方面的话尽量避免和机械、忍者、召唤等职业一起,刺客的伤害会很受影响。
补充:1、打爆发可以使用双剑,但是平时锤怪还是用匕首,毕竟双剑cd太长了,而且比匕首高的那点输出并不能弥补cd上的劣势。
如果只有一把武器的话,建议还是匕首。
2、二觉推荐设置快捷键直接释放,并且在tgp绑定对应技能按键的二觉时装上衣一键换装,实现输出最大化。
视频介绍
这里是小张,今天就给大家介绍一下刺客该怎样加属性点以及技能的加点。
游戏地址:xjcs887.com
首先我们先来看一下各个属性点对应的属性吧,
力量对应的是物理攻击力;
敏捷对应的是攻击速度以及闪避值;
体质对应的是最大生命值、物理防御力和魔法防御力;
智力对应的是魔法攻击力以及魔法威力提升;
灵巧对应的是命中值;
幸运对应的是暴击值和抗暴值。
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对于刺客来说,最重要的无疑是攻击速度,其次是物理攻击力和暴击值;
正所谓快刀斩乱麻,像是黄猿大将名言,速度既是力量,所以小张的加点方式是主加的敏捷,副加力量,最后才给幸运加上一点,毕竟前期缺的并不是暴击能力。
体质的话最好在前期稍微加上一点点,不然的话后面小怪打人会比较疼。
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刺客前身是盗贼,也就是一转时候的名称,盗贼的技能算是给刺客的前期铺垫,
所以我们最重要的就是先把二刀连击点满,这个被动效果是在使用物理攻击的时候有几率打出二连击的效果,技能点越高,几率越大,而后再开始点施毒和毒刃这两个技能,施毒的效果顾名思义,给敌人施加中毒效果,而毒刃的被动效果是对中毒的敌人攻击时会提升自身造成的百分比伤害。
只要是被动技能,都是会永远存在的,不会像主动技能一样必须要装到技能栏里面,即使到了二转,一转的被动技能依然有效甚至加强与二转。
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二转之后的技能加点就会简单很多,第三竖排的技能看一眼就会联想到大概效果;
转职刺客后一般都会选择双刀流,不仅提供了大量的攻击速度还提高了一大截物理攻击力和其他的百分比效果,右手修炼技能效果是提升右手武器攻击的百分之80的伤害,左右修炼效果是提升左右武器攻击的百分之60的伤害。
点满后再继续点第一竖排的第一个技能,直到点满,后续升级就可以把之前没有点满的技能加满即可。
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