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DNF85狂战二次觉醒后刷图怎么加点、、求高手。。详细的所有技能。。。不会的、复制的勿打扰。。谢谢(狂战士2转技能加点和分析让你快速成长)

2025-02-20 14:24:41|网友 |来源:互联网整理

DNF85狂战二次觉醒后刷图怎么加点、、求高手。

详细的所有技能。

不会的、复制的勿打扰。

谢谢

狂战的一、二被动觉醒都是鸡肋,无视它们。

综合狂战所有技能的性价比,点满了主力刷图的技能,伤害最大化。

>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天等级:85SP:全部10770已用10765剩余5TP:全部36已用34剩余2>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1基础精通:Lv1>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1崩山击:Lv38,必满狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv11,SP点很紧缺,平常刷图用嗜血配合大吸足够满足血量需求了血之狂暴:Lv20,必满血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20,必满,74版本的血气唤醒非常给力,一般能加两三百的力量。

嗜魂之手:Lv31,必满常用,SP不足的缘故舍弃了大抓头暴走:Lv20,常用,必满嗜血:Lv17,必满,刷图神技,满蓄力后更给力怒气爆发:Lv28,必满,常用嗜魂封魔斩:Lv1,配合嗜血用来补血,也是控场的极品技能血气之刃:Lv23,伤害强,必满崩山裂地斩:Lv21,必满鲜血之忆:Lv1魔狱血刹:Lv8,满刀满BUFF加成的情况下,伤害嗷嗷的血气爆发:Lv8,必满浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3血魔弑天:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化-崩山击:Lv5,常用强化-死亡抗拒:Lv1,1级足够强化-怒气爆发:Lv5,必满常用强化-血气唤醒:Lv1,1级精通强化-崩山裂地斩:Lv5,必满高伤

详细的所有技能。

不会的、复制的勿打扰。

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狂战士2转技能加点和分析让你快速成长

视频介绍

作为一个狂战的忠实老玩家,对于本次觉醒二转嗜血战士的技能表示还是阔以的~技能在特效和动作上还是很酷的,并且本次觉醒官方也明白了要使职业技能多样化,增加不同职业的玩法这点还是可以肯定的。

不过目前看来两系技能在平衡性上有着比较大的差距,通过对嗜血战士的实战和木桩测试,搭配出了当前最适合嗜血战士的加点玩法。

【嗜血战士加点推荐】

通过本人的测试以及副本实战性,研究出了目前适合嗜血战士的技能加点(由于技能点数量限制——主线+成就一共14点技能点,并根据喜好的个人加点)。

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加点理由:迅疾之风作为右系主要输出技能基本一直都处于使用状态,因此优先选择满级该技能;点满血泊挥砍的理由是因为该技能是主动释放的输出技能,并且使用频率优于狂战士之魂(该技能不因等级而提升状态持续时间),并且等级成长所带来的百分比收益比撕裂伤口更高(如果玩家喜欢撕裂伤口或者黑化,可以选择舍弃输出技能点来满级自己所需求的技能)。

【嗜血战士技能分析】

1.左系战士流:左系的技能更倾向于近战系列,主要输出来源于技能头骨劈裂,但该技能目前测试情况来看效果并不是很理想,首先该技能在击中怪物时比原地使用打空气的时候多出了1S左右的延迟,并且该技能抬手动作太大,三四段伤害的蓄力更是尴尬,在打副本的时候面对移动频繁的boss极其容易空技能。

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技能血之狂乱也比较尴尬,对血量在30%以下的敌人才会进入血之狂乱状态~才能够提升血之渴望的伤害,使用强化血之渴望才会触发无慈悲状态才能使用充能劈裂头骨,但目前这个技能存在这严重bug,首先强化血之渴望使用后100%会进入无慈悲状态,在该状态下充能劈裂头骨用一次就没有了(不知道是不是bug)。

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月之清袭可以同骑士举盾一样产生格挡,但是格挡后并不是无敌状态,并且反制产生的地刺伤害效果也并不是太客观。

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浮空猛击这个技能视觉上非常帅并且伤害是很爆炸的,但是目前存在自动追怪的bug不能原地释放就很尴尬了,有时候会跳到莫名其妙的地方。

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2.右系技能:目前测下来右系技能的伤害最高,并且在副本内实用性也很强;迅疾之风是主要输出技能,并且在龙卷风(飓风)状态下段数非常爆炸,配合出血打出的额外伤害很爆炸。

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伤口撕裂这个技能应该算是右系狂战技能的核心了,对爆命要求很高,但是收益也是非常明显的,可以配合血泊挥砍在爆发的时候打出相当高的伤害,叠起来之后每秒造成的伤害也是非常高的,但是目前这个技能存在出血buff被其他嗜血战士的血泊挥砍消耗的情况,会被别人使用掉,把自己的输出变低~活脱脱的共享单车!

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狂战士之魂这个技能只想说,终于回来了小黑人!这个技能作为一个主动开启的状态技能效果真的是很厉害,增加攻速、物理攻击 、暗黑攻击,加成实在是太多了,最强的是这个技能可以免疫死亡~真的阔以;这个技能也是触发血泊挥砍的主要技能。

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最后就是血泊挥砍这个技能,做为右系输出技能,用于站桩爆发输出的时候打出的伤害真的是让人害怕,但是技能描述的霸体效果并不存在,因此在BOSS打断技能释放频繁的时候用起来真的很尴尬。

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