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辐射3配置要求高吗(辐射4基础入门)

2024-02-20 19:54:13|网友 |来源:互联网整理

辐射3配置要求高吗

最低配置要求操作系统WindowsXP/Vista1GB(XP)/2GB(Vista)系统内存英特尔处理器42.4G或同等产品显卡DirectX9.0c兼容显卡,显存至少25MB(nvid6800或更好/ATIX850或更好)推荐配置英特尔2双核处理器2GB系统内存显卡DirectX9.0c兼容显卡,带512M显存(NVIDIA8800系列/ATI3800系列)

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可能是非常细致的2024辐射4萌新向入门指南

视频介绍

本文章发布时间为2024-02-03,请注意时效性,祝大家春节快乐。

第一次写文章,多多包涵。

这是一篇关于辐射4基础入门的文章,包括游戏安装,初步设置,基本模组安装,模组社区简介,主要供第一次接触B社游戏的玩家入门

但即使你不打算对游戏有大改,这篇指南也可能会对你很有用。

我尽量做到不仅提供安装流程,也尽可能的讲清楚原理。

文章涉及的细节不深,但是希望还是能帮到你。

如有dalao,也请提出建议,进行狠狠的批评拷打。

写这个指南的本意就是因为:总是有人会需要它的。

所以希望大家能多多分享。

或者也许黑盒有其他能让更多人看到这个指南的办法,我也不是特别清楚…俺小黑盒社区用的少,暂时也没有这个需求,充电可以充给其他人。

目录

0 说在最前面

1 游戏本体选择与初始化

2 模组环境配置

3 基本模组安装

4 模组安装思路

5 补遗和参考资料,延伸阅读

6 想说的话

正文

⚠️有一些链接老是掉,不知道怎么回事,我只好直接在文本内打出来了,有其他链接消失的麻烦给我说一声...

0 说在最前面

0.1 英语很重要。

如果有时间和能力,有自己遨游模组社区的意愿,应当保证基本的英语阅读水平。

如果不太自信,也请多用翻译器。

个人推荐DeepL,免费注册后可以一次翻译5000字。

0.2 最好有基础的计算机知识。

解压文件、从安全软件嘴里虎口夺食、了解什么是根目录,会自行安装软件、有良好的文件分类意识(这个挺重要)......

0.3 玩模组需要耐心和时间。

很多人说b社游戏的模组安装很难,实际上安装本身一直是点按钮改几个路径拖来拖去而已。

主要是繁琐。

真正有一些难度的是涉及到原理的操作。

如果你只想打几十个基础的模组,是不会有什么难度的。

0.4 基本名词解释:

Vanilla,香草。

在游戏社区内广泛传播和认可的含义是“原版的”,“未经修改的”。

1 游戏本体选择与初始化

1.0如果你之前下过辐射4,并且想要重新开始,请确保:

Steam内已经卸载辐射4你的辐射4根目录已经

完全清空

,一个文件也不要留下。

删掉你的所有配置文件和存档,也就是删掉(默认位于)C:\Users\[你的用户名]\Documents\My Games\Fallout4 下的任何内容


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我的用户名是20721,看看你自己的。

大概文件会大差不差,全部清空就好


1.1选择 Fallout 4: Game of the Year Edition,也就是年度版或者是GOTY版,包含本体和所有DLC(官方高清包除外)。

非常建议大家购买全DLC。

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打折不到60

购买后就可以开始下载,一定要下载英文版!官方繁体中文版版本落后于英文版,有未修复的恶性bug。

下载完成以后,在库中游戏处右击,在“管理”内找到“浏览本地文件”。

打开游戏的根目录。

找到你的fallout4.exe,右键找到“属性”,在菜单顶部的分页中选择“详细信息”。

确保你的游戏版本是1.10.163。

⚠️请不要下载官方高清DLC!!!如果下载了,你可以在Steam的DLC管理界面取消勾选。


1.2在steam内点击开始游戏,这个时候会弹出设置界面。

不出所料会有一个英文提示,告诉你辐射4正在检测你的硬件并且自动选择合适的画质——如果你的电脑配置较好,结果不出所料应该是“无法检测你的硬件配置”。

因为太新了,启动器检测不出来。

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让我康康

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这什么啦,杰哥

这是正常的,无视即可。

此时退出启动器,开始安装汉化包。

1.3个人使用ANK汉化包,目前用的比较广泛,本教程也以此为例。

在此(bbs.3dmgame.com/thread-5005625-1-3052.html)下载。

在下载时,请一定选择“《辐射4》ANK简体中文汉化包 v9.0 - 原始对话(游戏版本:v1.10.163)”版本,不要下载完整对话版,不要下载高性能版,也不要下载可选文件里面的Unofficial Patch和成就激活。

帖子内提出需下载的Fallout4Custom.ini也不需要下载。

1.4将压缩包内的文件全部放入辐射4游戏本体的根目录,也就是fallout4.exe所在的目录,覆盖任何已经存在的文件。

现在,通过steam打开游戏,如无意外,你应该会发现启动器已经汉化,现在可以进行画质的调节了,一切随心即可,但是请注意一定要打开窗口化(有无边框自定)和将“射击碎片”这个选项设置为关闭。


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如果不设置无边框,顶部会有白色窗口栏。

1.5将输入法设置为英语键盘(即任务栏图标为ENG,Windows10和Windows11默认为Win + 空格。

每次游戏都应当这么做)。

现在我们进入游戏测试一下。

如果只听见声音可以检查任务栏是否已经有图标但是画面没有自动位于顶层,如果是的话,Alt + Tab切换窗口即可。

不出所料,你会发现游戏仍然是英文的,但是你的屏幕设置应当生效了。

现在你可以自由切屏了。

随后在菜单里选择Quit退出。

1.6聪明的你可能已经猜到了,没有让大家安装的Fallout4Custom.ini里面藏着事情的关键。

里面的配置如下:

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

你大体可以理解成,这是在告诉游戏当有两份名称相同的文件时,使旧的文件(也就是BA2里面的原版文件)无效化,并使用新的散件。

汉化包Data文件夹内就包含了已经汉化好的STRINGS文件,游戏在读取封装在BA2文件里面的STRINGS文件的同时,也读取到了我们汉化包里的散装文件,而根据游戏的逻辑,BA2文件里面所含有的文件一律会被其他散件所覆盖,所以我们的汉化散件成功上位,顶替了原版的英文文件,汉化就生效了。

了解了这些知识,现在我们可以把汉化包内的Fallout4custom.ini复制一份放入文档内的My games\fallout4内(帖子内单独下载的和汉化包内的Fallout4Custom.ini是一样的),此时,再次通过steam打开游戏,你应当会发现游戏已经汉化完成了。

⚠️请注意,如果你的确一个模组都不想加,那么你已经可以开始正常游玩已经汉化的原版辐射4了。

当然个人不推荐。

本指南不会涉及到大幅度更改游戏内容和玩法的模组,大部分为补丁和让游戏体验更佳的小模组。


2 模组环境配置

2.1 你的90%的模组需求都可以在Nexusmods得到满足。

没有必要在百度寻找游侠网或者去花冤枉钱了。

网站注册不需要魔法。

你可以把它放到你的浏览器下方的Log如有一些感叹号可以无视。

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干净

MO2自带中文,可以按图所示来切换。

在顶部八个大图标的那一栏右键,可以设置显示图标下面的文字。

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Sir, This way

2.8MO2在生成一个拥有自己独特配置文件的新实例的时候,应当会从文档里面My Games\fallout4里面游戏默认的配置文件作为参照生成。

所以说此时你在游戏最初做的设置改动此时都被保留下来了,包括旧档案无效化和你设置的画质。

现在,使用MO2右上角的运行按钮来运行程序。

如主菜单正常汉化则已完成MO2安装。

从现在起,正常游玩辐射4不需要你从Steam启动了。

这是因为我们以后会从F4SE启动游戏,而不是原版游戏。

那么为什么我们要在创建实例的时候将实例的ini文件从原本自带的位置挪出来呢?很简单,如果你的配置文件仍然使用的是My Games\fallout4里面的那一套,下一次不小心点到Steam启动,启动器可能会删除你所有的自定义ini修改。

而将使用的ini配置文件完全挪出则可以防止自己手抽导致配置文件大崩坏。

这里给一张图作为常用功能位置参考:

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经典血红

2.9现在我们来安装唯一真神:辐射4脚本扩展器(Fallout 4 Script Extender,后文简称F4SE)。

它能够提供更多脚本和端口供模组使用,很多稍微对原版有一些底层修改的模组都需要F4SE才能正常工作。

你可以在这里下载F4SE。

⚠️请注意,F4SE版本和游戏版本一一对应,所以如果要从其他地方下载F4SE,确保你下载的的是1.10.163版本对应的F4SE。

下载好以后,把所有文件放入游戏的根目录

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注意不要连着外面的那个文件夹一起放进来了哈

现在退出你的MO2,再次进入,在右上角你应该能找到F4SE了,如果不能,在下拉菜单里找到它,也可以用<编辑>来更改显示次序,你可以把它放到第一位,以后都会用它的。

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记得先点应用再点确定

现在再次进入游戏,找到设置,在窗口左下角查看是否有无小字“v(F4SE 0.6.23 rel 25)1.10.163”。

如果有则F4SE已经安装完成,你可以退出游戏了。

⚠️至此以后除非有明确的要求,不要再用原版程序或者启动器打开游戏!!

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小小的也很可爱

2.10我们知道启动器可以让我们更改位于My Games\fallout4里面的配置文件,但当我们使用专属的配置文件时,我们怎么方便地去更改游戏的各项设置呢?最简单的办法是找到一个第三方ini管理器。

本教程使用BethINI,你可以在(mod.3dmgame.com/mod/201449)下载。

(BethINI是上古卷轴5和辐射4,辐射新维加斯通用的,Nexusmods上的汉化版安全检查没通过,没有开放下载,因此到3DM MOD站下载)

BethINI不需要作为mod安装,你可以把它放在一个你找到得到的地方,我本人放在辐射4根目录,自己新建一个文件夹解压到里面即可。

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如图

现在,我们打开BethINI,对它本身做一些配置。

选择你要管理的游戏,当问到是否让BethINI管理自定义ini时,同意即可。

随后可能会出现更新提醒,可以在BethINI内关闭。

进入界面后,在顶部分页选择最左侧的设置,并且认真地设置每一条路径:

游戏路径:你的游戏本体的根目录(fallout4.exe所在的目录)MO2路径:你的MO2安装的位置,也就是ModOrganizer.exe所在的目录(我修改了安装路径,可能和你自己的情况有所不同)这个一般是默认识别到的,检查是否正确即可。

INI路径:BethINI默认使用的是My Games\fallout4内,也就是游戏官方默认的配置文件放置位置,但是我们已经启用实例独特的那一份了,记得吗?所以你需要自己修改为当前实例的配置文件所在处,在MO2里有快捷入口,前文已述。

⚠️请注意,你可能已经发现了,配置文件处可能有一个“ModOrganizer > Default”,个人推测这是BethINI自动识别的实例内默认配置文件。

如果你只有一个实例,实例内只有一个档案,那么选择这个应当没有问题,但是如果一个实例内有多个档案或者有多个实例,还是请自己找到现在确实在使用的那一套。

找到目录以后选中fallout4.ini确定即可恢复备份可忽略

转换档案后BethINI会自动重启。

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确保“设置”这一页的底部勾选框一致,“基础”这一页最底部“加载松散文件”已勾选,其他都只供参考,请自己以实际情况为准

完成你要的设置后保存并退出BethINI,打开游戏检查主菜单汉化,无边框窗口等是否正常,正常则关闭游戏。

2.11接下来我们安装相当重要的ENB插件。

ENB能够极大的更改增强游戏的各方面画质效果,从最简单的调色,到炫光,虚化,暗角,再到更深层次的光照,云朵阴影,次表面散射,再到视差贴图...所以很推荐安装。

当然,ENB存在一定的优化不佳的问题,因此安装ENB这一步可以凭自身配置酌情考虑。

如果你决定不安装ENB,后文中大部分ENB相关的模组都可以选择不安装。

首先去到enbdev下载ENB核心。

网站有点小乱,我直接贴出下载地址:(https://enbdev.com/mod_fallout4_v0496.htm

点击底部下载图标就可以了。

下载好以后,在压缩包内找到WrapperVersion并且将其内部的所有文件放入游戏的根目录

打开游戏,如果启动时屏幕上出现了ENB的启动文字则已经安装成功。

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本来想趁着黑屏截图一个干净的,但是手速不够快

ENB需要预设才能发挥作用,本文仅推荐PRC ENB,因为其

下载完NAC后,将PRC.X Legacy - REGULAR里面的文件全部解压放入游戏根目录覆盖任何已经存在的文件即可。

进入游戏以后,整个游戏会被巨大的设置说明填满。

这是


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下方为关闭帮助菜单,上方红框框为电影式黑条的比例,大概调整为1.77就可以完全不显示

打开ENB菜单时游戏会正常运行,很不方便,可以按下~键打开控制台暂停游戏的同时能看清楚大部分环境,方便实时调整。

调整完毕以后,一定要在ENB菜单左上角点击SAVE CONFIGURATION来保存设置,否则下次打开游戏会重置。

注1:如果第一次进入游戏非常卡顿,先保存退出游戏再试一遍。

注2:关于Reshade,我个人暂时不推荐在辐射4上使用Reshade,因为辐射4缺乏一个老滚5和辐射新维加斯都有的黑科技:Reshade Helper,这个神奇模组可以让reshade的效果不影响到游戏的UI显示,而辐射4的和其他没有Reshade Helper游戏一样,Reshade大部分时间是作为一个加强版屏幕滤镜在使用,会让你的所有显示都受影响。

3 基本模组安装

3.1MO2有重装mod的功能,一般用于你自己搞坏了mod文件或者是想要重新安装FOMOD程序调整安装可选项的时候。

在这时MO2会去你第一次安装这个mod的位置寻找源文件压缩包,找不到的话就只能自己再去找来安装一遍。

因此如果有频繁重新安装的需求,要么找一个专门的地方放下载下来的模组压缩包,每次把模组放进去再安装,要么像我一样懒,大部分模组都一直留在浏览器下载文件夹内。

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最干净的一集

3.2⚠️再次说明,本教程主要面对第一次游玩B社游戏和安装B社游戏模组的新人,目的是更好的体验原版游戏。

另外,由于我本人有习惯先安装一大堆所有可能用到的前置,以及本人口味偏向原版/Lore向,因此你自己在安装的时候,不需要全部照抄。

让我们开始安装我们的第一个模组,非常重要:Address Library (47327)。

这是许多模组需要用到的地址库。

你可以在这里找到这个模组。

选择下方Description右侧的Files分页就可以下载了。

注意版本号要与游戏版本号相匹配!

关于Nexusmods简介页面的各功能。

非常重要:

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以OUTFIT REDRESS FIX作为例子

下载一个模组时,一定要认真看简介和前置要求,如果模组遇到问题,在自己不能解决的情况下,讨论区往往有大用处。

下载页面的各功能:

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以我们正在下载的Address Library作为例子

本教程将使用手动下载。

下载完成后,打开MO2,选择左上角第二个大图标来手动安装模组。

在安装过程中,可以手动为其改名。

建议保留一份英文名,方便寻找。

其余改到自己记得到这是什么就行。

你会发现Address Library已经出现在你的左侧模组栏。

至于为什么它没有出现在右侧...因为这个模组不包含esp文件。

这个我们以后再说。

选中模组打勾或者直接按下空格就可以启用或者禁用模组。

这样,你的第一个模组就已经安装好了!

注:为了节省工作量,后面所有在Nexusmods上辐射4区内的模组如无特殊情况,我只以“模组 (ID)”的形式贴出它的ID,不再挂超链接了。

请大家自行浏览器顶部搜索栏替换。

3.3MO2左方模组栏里面可以提供相当多的信息,在顶部表头右键可以更改显示的栏目,个人显示如下:

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内容栏默认不显示,其实挺有用的

双击一个模组栏里面的模组可以打开信息窗口。

里面可以查看文件冲突和覆盖,修改模组自带的ini,访问原址网页,查看模组文件目录......

为了让自己的模组更易于管理,MO2在模组栏里提供了分隔符选项,方便你知晓不同的模组大类,还能依据分隔符折叠不需要更改的模组,缩短模组栏长度。

作为范例,我们在模组栏下方Overwrite的下方空白处右键,即可新建一个分隔符,将其命名为“前置”或者任何你看得懂的名字,随后将其拖到Address Library的最顶部。

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双击分隔符就可以折叠或者展开了

3.4现在我们开始下载第二个模组,Buffout 4 NG (64880)必备的引擎修复和优化,同时还能提供崩溃日志记录和模组游戏成就解锁的功能。

(NG意思是Next Generation,一般来说是指用了新方法使得一个模组可以同时对多个游戏版本生效。

对于老滚5来说,就是传奇版,重制版,周年版,VR版。

对于辐射4来说,就是普通版和VR版。

这个叫法也是老滚5社区传过来的)

3.5Baka Framework (43627)小小的框架,但是是很多补丁的前置,本身也修复了一些bug。

这是一个有esp/esm/esl文件的模组。

esp/esm/esl都是B社游戏的插件文件格式。

你在安装它以后,就可以在右侧看到这一个esm了。

大部分esp类的排序只需要大致和左侧相同即可,少部分模组才对排序要求特别严格。

当然,模组在esp内数据的具体覆盖关系是无法通过MO2看出的,你需要下载FO4edit自行查找模组并且修改,来达到兼容的目的。

3.6 Baka ScrapHeap (46340)这个模组增添了游戏可用于Papyrus脚本处理的内存,防止脚本繁重时游戏崩溃。

值得注意的是,本模组与Buffout4一起使用时,需要下载一个补丁。

BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap (56704)这个模组是Buffout4和BakaScrapHeap的联合补丁。

在下载后,请打开模组信息,在顶部分页的“文本文档”一栏找到config.toml,这是Buffout4的配置文件,选中后在右侧找到

[Patches]

Achievements = false 34;F4EE&39;s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE (15)

最老牌的CBBE身形。

⭐️

身形是什么?你可以理解为一组规则,它们管理着一个人体各个部位应该有多少可以操作的空间,用多少个滑条来定义和改变。

这也是为什么会有不同的身形。

本教程使用最经典的CBBE,好处就是绝大部分服装都支持CBBE身形。

安装CBBE时可选预设身形,包括Vanilla, Curvy, Slim这些,以及是否强制穿上裤衩子防止社死(如果你不想要看裤衩子,就不要勾选Nevernude)。

这些都可以日后在Bodyslide里面调整。

除此之外,记得勾选安装原版游戏的服装数据和对于Looksmenu的支持。

安装好后,我们就可以开始为服装刷身形了。

打开Bodyslide,此时左上角两个长条分别是当前服装和当前预设。

你可以在右上角的Filter Outfits处输入&34;,再次回到左方当前服饰选择处,你就能看见被筛选出的两个裸体躯干。

接下来,选择下方的预览即可在窗口中看到拥有该预设的当前躯干,你可以在这里更换不同的预设查看效果。

选定以后,回到右上角删除筛选字符。

在最左下角勾选建立变形,并在上面一点点勾选那个含路径的FemaleBody.nif,它的含义是把当前模型文件(也就是我们选中的CBBE Body)作为实际应用到游戏里面的那一个。

(你可能已经猜到了,NeverNude的原理就是使用另外一个强制含有裤衩子的模型作为实际游戏内人物的身体模型,你在此处右键路径也可以更改究竟使用哪个模型)

最后我们直接点击批量建立并选中所有服装即可。

建立完成以后就可以关闭BS了。

日后建立时可以只建立新安装的服装,当然,如果你更改了预设或者更改了预设里面的数据,你就需要全部重新建立来让你的更改应用到所有服装。

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以后天天见

注1:关于预设内带(Outfit)字样的,人体可能受衣物束缚而变形(如下垂),因此

注2:本教程不会涉及到人体物理效果,但是也不推荐大家使用CBBE自带的CBBE Physics就是了,如果有需要可自己寻找OCBP(3BBB)或者OCBPC下载。

JUST NEW FEMALE ANIMATIONS (45108)替换所有女性动作,使其更加女性化。

KS Hairdos - Addon(s) with Physics (29944)带物理效果的发型包⭕

⚠️请注意:人物美化是极其繁琐的,买家秀和卖家秀往往差别非常大,不仅要完全安装

=====以上可粗略分类为人物美化=====

NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition (46722)NAC天气,个人认为色调最好和最真实的一个天气模组,同时包含滤镜和其他画质选项。

NAC X - MCM Settings Menu with Hotkeys (65764)为NAC启用MCM支持

NAC 10 - Simplified Chinese Localization (76417)NAC的汉化

NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements (66673)修复原版NAC的一些LOD问题,同时提供一些改进。

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (46403)修复全游戏的Precombine问题,极大地提升帧率。

先下载PRP Main再下载PRP Update。

PRP Update在安装时会自动检测你已经安装的需要打补丁的其他模组,不需要自己勾选,只需要一直确定到安装即可。

⭐⭕

⚠️一定尽量把本模组放在最底部!!让它覆盖所有其他模组,并且以后下载任何大型更改地图的模组,都请认真查看是否未更改Precombine或者与PRP兼容,或者有PRP的补丁。

每次下载了大型模组,也可以重新安装一遍PRP Update,看看它能不能检测到新的有兼容的模组。

非常重要!!否则你的游戏可能会出现崩溃或者物品悬空,闪烁,墙体消失等问题。

关于什么是PreCombine,文章结尾会有延伸阅读。

=====以上可粗略分类为需要后置的模组=====

3.8现在,打开你的游戏,可以尝试开始游戏并且完成序章。

在途中,多看看四处有无问题,及时发现并且根据问题类型尝试找出先前安装中出现的问题。

如果没有一切正常,那么你已经完成了入门的第一步了!现在你可以探索波士顿废土,或者再去自己找点mod。

(免责声明)文章描述过程、图片都来源于网络,此文章旨在倡导社会正能量,无低俗等不良引导。

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