新手村是什么意思新手村或称新手地图,是网路游戏中常见的设定,表示游戏新手刚开始游戏时的村庄或地图。
这项设定主要出现网路游戏,指玩家刚开始进行游戏时的起始村庄。
有时新手地图并不一定是村子,但玩家仍常以“新手村”作为习惯性的称呼。
新手村庄和其他村庄同样有各种功能的NPC(例如武器防具道具买卖、锻造、仓库、技能导师等),通常会在玩家刚进游戏时,主动分派玩家简易的任务暨游戏教学,以便于让玩家熟悉游戏系统操作,完成新手任务将会给与玩家金钱、经验、道具等奖励。
某些网路游戏的新手村庄有等级限制,只要玩家角色超过一定等级就会强制传送出去,而且再也无法踏进新手村(例如:《天堂》)。
也有的游戏中,新手没达到一定的条件(如提升到一定等级或完成特定任务)是无法走出新手村的。
视频介绍
为进一步加强对社会组织的培育和管理,市民政局社会建设处继续开展“市民政局支持局管社会组织参与民政治理创新项目”,通过政府购买服务的方式,支持局管社会组织发挥专业优势,积极参与民政领域的社会治理创新。
活动收到了39家局管社会组织申报的有效项目共57个,涵盖为老、助残、济困、社区服务等多个领域。
我们从中择选十个优秀案例分期介绍,期望它们可以成为燎原之火,带动更多社会组织参与,从而织起创新互助网络,形成深度聚焦的议题,帮助解决更多社会问题。
新手村计划——预防“游戏沉迷”科普课
上海波克公益基金会
项目亮点
预防青少年游戏沉迷的科普课。
赋能家长,引导孩子,以沉浸式体验让家长和孩子更了解游戏的本质,预防沉迷。
01 预防网络游戏沉迷,要堵更要疏
“孩子玩游戏太投入了,游戏时说什么都听不进去!”
“明明约好的游戏时间,结果时间到了就开始各种拖延和讨价还价,就是要想尽一切办法继续玩游戏!”
“哎,有时候还会和孩子发生冲突。
”
一提到孩子玩游戏,家长们总会不约而同地讲到上述这些因游戏而产生的日常矛盾。
近年来,未成年游戏用户数量增幅迅速且数量庞大,游戏,尤其是网络游戏已经成为青少年生活中不可或缺的一部分。
随着越来越多青少年开始接触网络游戏,因网络游戏而产生的各种亲子冲突,已经成为了社会普遍现象。
虽然随着监管政策的出台,各大游戏厂商已经从源头对未成年人的游戏时间、游戏消费做出严格控制,家长能够借助外在的工具和保护手段限制青少年的游戏行为。
但仅靠外在手段限制青少年的游戏行为,并不能从根本解决问题。
更何况,在网络游戏沉迷问题上,沉迷于游戏世界不是病因,而是一种症状。
孩子沉迷游戏的背后,往往是涉及家庭、学校和孩子自身的深层原因。
因此,想要从根本上解决并预防青少年的网络游戏沉迷,还要全面提升青少年、家长和老师对游戏的认知,正确理解孩子与游戏的关系,让家长、老师和社工等一线青少年工
02 公益机构做了什么?
波克公益在2021年发起了「游戏素养计划」,致力于科普游戏素养,帮助更多的家庭解决因游戏产生的困扰。
希望通过系列线上与线下课程、工作坊、行业赋能等行动提升青少年、家长和老师对游戏的认知,引导青少年、家长和老师理解游戏、认识游戏、甄别游戏,将游戏的激励方式应用到满足青少年的发展需求上。
经过了前期的需求调研、活动设计和升级,项目已经形成了成熟的预防“游戏沉迷”科普课活动模式:
面向家长的游戏知识科普课:
以线上线下的讲座和工作坊形式,提供即学即用的教育方法,解决家长“道理都懂,但就是不知道怎么办”的问题,让家长理解“游戏到底给青少年带来了什么价值?”“青少年为什么沉迷于游戏?”和“该如何防止游戏沉迷?”。
面向青少年的游戏共创工坊:
以“在做中学习”的方式,让青少年在一个下午的时间里体验和感受游戏制作的过程,重新塑造对“游戏”的认识,从而填补市面上青少年游戏素养课程的空缺,用更有趣的方式让青少年们认清游戏,从而预防游戏沉迷。
03 软性支持,全方位深层预防青少年游戏沉迷
丰富多样的活动,共同打造青少年健康成长环境
青少年群体的成长环境其实包含了各类角色,不应仅局限于面向家长的知识输出,而应该包括青少年、家长、教师和社区成员等。
因而,项目课程能够支持在多种场景下使用,线上课程主要面向家长和一线教育工
优势视角,发掘和这恰恰满足了孩子们想要获得成就感和价值感的情感需求。
因此,在设计和开展家长课程时,倡导家长用多元化标准来评价孩子,以温柔而坚定的方式持续引导孩子,发掘孩子的更多优势。
在设计和开展青少年课程时,鼓励孩子们团队合作通过创造和设计游戏,了解游戏的本质,重塑对游戏的认识,在活动过程中家长和社工们也能看到孩子们更多的闪光点。
有不少家长反馈,参加了活动以后不仅对游戏有了彻底的改观,对孩子也有了新的认识和观察。
联合行动,让游戏素养教育更加可持续
单个公益机构所能覆盖的人群始终有限,因此在项目开展过程中,波克公益尝试联动了多家机构和组织,如途梦教育、乐扬公益、益扬中心、真爱梦想和普陀区教育局,希望邀请更多机构共同行动,推广游戏素养活动和游戏素养教育,引导更多青少年和家庭正确认识和使用游戏。
未来也希望为一线工
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