阴阳师八百比丘尼技能怎么样?升级哪些性价比更高呢?本篇就带来大神晚晚的解读,相信在新御魂的加入之后,八百比丘尼的技能效果和使用率会更高。
阴阳师主角技能解读晴明神乐源博雅八百比丘尼
【星之光】
满级效果:比丘尼对单体目标造成125%攻击力的伤害。
普攻无冷却。
*没有任何特殊效果的普通攻击。
【星之咒】
满级效果:比丘尼对敌方全体释放咒语,有40%的概率封印住敌方的御魂和被动效果,持续两回合。
技能冷却2回合。
*封印效果可以被驱散和抵抗。
*御魂效果指的是御魂4件套的特殊效果,而不是御魂本身的属性。
所以如果被封印的式神没有搭配4件套,则不受影响。
*雨女的被动也会被封印,让雨女无法自动驱散身上的所有减益效果。
但是如果雨女没有被控制,她依然可以用技能驱散掉。
*如果成功封印了惠比寿的【鲤鱼旗】,旗子将会完全无法治疗。
并且旗子上的减益效果都是无法驱散的。
PS:在3个新御魂的登场之后,这个技能可以对于斗技全新的反击流进行有效的克制。
【预知】
满级效果:比丘尼为友方施加守护效果,被守护的式神暴击时有40%的概率回复自身20%的最大生命值,效果持续2回合。
冷却2回合。
*因为每段暴击都有概率触发回血,因为非常适合给针女式神使用。
但实际使用起来触发概率却远远低于预期。
(待验证)
*触发的实际治疗量也有点迷。
试验下来我亲友5星的妖刀姬触发一次回血8400(在2.4倍的斗技场中),但是我自己的6星鸟姐触发一次回血9600。
双方均使用的满暴击针女御魂。
另外,我鸟姐使用了3次群攻才触发一次回血,而亲友妖刀姬每次技能都可以触发,但也最多触发一次。
(待验证)
*回复生命的效果会受到降低治疗的影响。
(待验证)
【星陨】
满级效果:比丘尼对敌方全体释放星陨,造成比丘尼136%攻击的伤害,并有40%的概率降低目标20%的最大生命值,持续2回合。
冷却2回合。
*降低生命上限的效果不可被驱散,可以被抵抗。
*受到该效果影响的单位如果召唤出继承自己生命值的召唤物(罩子/旗子)时,召唤物的生命值也会较低。
【占卜之印】
满级效果:比丘尼对我方单体式神释放占卜效果,持续两回合。
冷却2回合。
占卜有以下三种:
1.复活--被占卜影响的单位在占卜期间死亡时,下回合行动时将复活并回复20%的生命值。
2.反弹--被占卜影响的单位将会反弹80%受到的单体伤害。
3.回复--被占卜影响的单位会每回合回复自身30%的已损失血量。
*所有的占卜效果共享冷却时间,所以只需要带一个。
*因为占卜效果的技能名称和技能特效完全一样,所以对手是无法直接判断你带的是哪种印记的。
*占卜效果无法被驱散。
*处于死亡状态中的被占卜式神无法收到拉条效果的影响。
【净化】
满级效果:比丘尼回合开始时会随机驱散一个友方单位身上的所有减益效果。
*该技能并不像惠比寿的旗子会进行检索式的驱散(就是自动定位友方身上的减益效果),而是完全随机驱散一名友军,不管他身上是否带有减益效果。
*该技能可以驱散比丘尼自己。
*该技能有时候似乎完全不会触发。
比丘尼的守护御灵在一些情况下似乎会被控制住,导致不触发净化。
(待验证)
其他:
-比丘尼自动战斗的技能释放顺序:占卜之印-星陨-预知-星之咒-星之光
-只有星陨一个伤害性技能,所以不适合用来刷狗粮或者打御魂。
-拥有治疗能力(回复占卜+预知),可以增强一些没有奶的阵容的持续作战能力。
-星之咒的封印以前是不可以被驱散的,但最近的更新让其变成了可驱散效果,实用性大打折扣。
现在该技能的主要用处之一是概率让惠比寿的旗子丧失治疗能力。
-反弹预知非常适合配合兵俑,因为被兵俑嘲讽的单位都会用普通攻击,而普攻都是单体伤害。
-总体来说,阴阳师八百比丘尼并没有什么大放异彩的技能效果,整体表现比较平庸,无论斗技还是副本都有更好的替代阴阳师。
期待以后有更多适合比丘尼的阵容被开发出来。
视频介绍
阴阳师手游八百比丘尼怎么刷图?阴阳师手游第四位主角八百比丘尼上线前后都引起了无数玩家的追捧,但是由于大部分玩家还没有升满八百比丘尼的技能,导致其出场率并不算高,下面是6399游戏小编为大家带来详细阴阳师手游八百比丘尼刷图和斗技技能搭配攻略详解的介绍、欢迎大家阅读~
1、星之光
普通攻击技能,造成攻击100%伤害。
解析:普通攻击是一定要带的,既然去不掉,那就没什么好说了,带就带吧。
2、星之咒
有25%的概率使目标使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
解析:这是一个pk神技,效果跟般若的2技能差不多,封掉对面的御魂和被动效果,满级后几率有45%。
虽然去不掉御魂属性,但没有御魂效果和被动技能的式神,也就是一张纸而已。
3、星陨
对敌方全体造成112%的伤害,并有40%概率降低目标20%的生命上线,持续2回合,技能冷却3回合。
解析:这个技能看起来很中庸,初期也打不了太多的伤害,斗技也很着急,具体的效果还需要试验。
4、预知
为全体队友增加持续守护效果2回合,带有守护效果的队友暴击时有30%的概率回复自身生命的10%,技能冷却3回合。
解析:这是一个推图神技,基本上给大天狗、姑获鸟、小黑这类的式神,上个预知,哪怕只剩下血皮,一个技能就能回满,续航能力极强。
5、占卜之印(反弹)
守护队友1回合,受到保护的目标收到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(范围攻击不会触发该效果)
解析:这是一个推图神技,特别是在带狗粮的时候,在狗粮死完,套个盾,弹都弹死了。
斗技不适合,主要是没人会用单体打你保护的目标,AOE还不反弹,瞬间弱了好多。
6、占卜之印(复活)
守护队友1回合,受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值,占卜之印不能叠加。
解析:这跟神乐的续命差不多,可以保护友方式神2回合,放在童男或者是主力输出上都有着不错的效果。
7、占卜之印(回复)
守护队友1回合,受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%,占卜之印不能叠加。
解析:满级之后可以2回合回复60%,还算是不错的奶量,但在斗技用不上,推图也用不上,略显尴尬。
技能搭配
PVP:推荐星之咒+占卜之印(复活),星之咒可以封掉对手的御魂效果和被动技能,而占卜之印(复活)则能保主流输出还有一轮爆发的机会,或者是让童男能有复活一波队友的机会。
PVE:推荐预知+占卜之印(反弹),预知可以让狗粮队长有更强的续航能力,而反弹也是速刷狗粮的绝佳手段。
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