1、地精炼金术士治疗喷雾:喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。
消耗75魔法。
2、化学狂暴:使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。
持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
3、酸性炸弹:爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。
cooldown时间12秒,持续时间15秒。
消耗魔法75。
4、炼金终极技能:立即杀死一个单位把它转换为金子,cooldown时间45秒,不可对英雄和5级以上的怪物使用。
5、深渊魔王火焰雨:召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。
每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。
6、恐怖嚎叫:深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。
7、分裂攻击:深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。
视频介绍
阅读须知:
和过往版本不同,9.0每个职业都会多出一本“通用技能”法术书。
每个专精都可以使用本职业的通用技能。
为了方便大家进行理解,表格内列出的为1级模板号的数据,模板号的属性也已在表格前列出。
按照目前改动来看,绝大部分职业在10级可以选择专精后就已经学会本专精的精通了。
由于目前是A测早期版本,部分职业的设计目前尚不完善,在设计完善后也会汇总至本帖之中。
可能会出现少技能,技能文本出错等情况,希望大家理解。
光环为各专精的伤害百分比光环,如果为?%则为没有找到该专精的光环。
每个职业都有一个特色技能在新手教程中学到,1级模板号是看不到的。
如骑士的无敌,法师的变形术等。
不要问为什么没有xx技能哦,可能是因为它在新手教程里呢!
按照每个职业3个专精1个通用来算,本帖共计48个表格,上千个技能列出,请大家善用只看楼主。
由于楼主个人精力所限,全职业汇总里极有可能会出现文字错误 当然也有可能是测试服技能文本的错误 ,欢迎并感谢大家指出。
全职业汇总共计花费了我数天时间,在列表和记录时工程量枯燥而巨大,为了给自己动力和活跃气氛,极少数技能我抖了抖机灵,希望大家理解或一笑而过。
战士:
防战:
武器战:
狂暴战:
猎人:
目前猎人的技能书里并没有到达暗影界后的技能,甚至在现有技能书里还有占位符,推测完成度不高。
通用技能:
兽王:
射击:
生存:
法师:
通用技能:
奥术:
火焰:
冰霜:
牧师:
通用技能:
戒律:
神圣:
暗影:
术士:
目前术士的技能文本有些瑕疵,可能会让看客摸不着头脑。
此外,在学会灵魂碎片之前的术士角色依然拥有灵魂碎片,只是无法显示出来。
通用技能:
痛苦:
恶魔:
毁灭:
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