文明6新手攻略1、选址:坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,首先打开左下角的那个显示收益图标,然后首先坐地的要思考几点内容:是否能坐到灌溉奢侈,首都12环是否有矿奢侈,畜牧奢侈;是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡;是否有3粮食或以上的地块或者能开发到3粮的地块;树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。
2、资源:一个就是上面所说的石头、粮食等等。
科技和政令额很重要,进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。
科技和政令菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。
政令栏的政令决定了你当前政治的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。
在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。
3、兵种:前期出兵有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士就可以。
甚至强势一点的文明还可以去打别人。
科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。
文明6新手玩法技巧1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。
这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。
外国论坛CFC主流就是这种开局。
2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。
碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。
国内玩家主流便是种田转战狂。
3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。
后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
文明6攻略是怎么玩的1、打开游戏,左下角殖民主义一栏是政令栏,政令代表着当前世界政治的水平,而且水平越高,可以使用的加成效果就越多,使用条件是在战斗或经济的发展中。
2、再往上显示工业化的一栏是科技和政令菜单,这一栏显示的是城市正在研究的科技,这与当前时代科技的发展速度有关。
3、最上面是有着数字的一栏,这一栏显示的是游戏中所有资源,同时在对应资源标着资源可以增加的速度。
4、我们在发展科技的时候,如果先去点开科技树,会比直接研究全部科技要更方便一些,而且我们从科技树中能看到研究后解锁的科技。
5、点击城池栏后我们可以选中当前城市,然后我们操作城市,例如买单元格,改变生产项目等,如果想要专注某个资源的发展,在下面一栏点击要发展的那个资源,就可以着重发展这个资源了。
文明6只买本体好玩吗《文明6》只买本体也可以好玩,但可能会缺少一些游戏内容和深度。
《文明6》的游戏本体包含了游戏的基本玩法和功能,可以建立自己的文明,探索世界,进行战斗和建设等。
但如果只买游戏本体,可能会缺少一些扩展包和DLC(DownloadableContent,可下载内容),这些扩展包和DLC可以提供更多的游戏内容、角色、地图、难度等级等,增加游戏的可玩性和深度。
例如,一些扩展包可能会新增文明、领袖和特殊单位等,这些新增的内容可以丰富游戏的玩法和策略。
此外,一些DLC还可能包含新的游戏模式、挑战和奖励等,增加游戏的多样性和挑战性。
因此,如果经济条件允许,建议购买《文明6》的游戏本体加一些扩展包或DLC,这样可以获得更完整、更丰富的游戏体验。
视频介绍
《文明6》这个游戏玩起来还是比较困难的。
这里给带大家带来了《文明6》纯新手入坑技巧汇总,一起来看下吧。
玩了5,6天了,真是磕磕绊绊,现在终于摸到了一点门道,总结一下,让萌新少走弯路
教程绝对是第一步!
如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏。
其实这游戏就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了
开局设置,难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这楼里讲
第一点是我们最大的敌人蛮族!蛮族有个特点,如果他的侦查兵到了你的城市,那么他就会出兵侵略你地皮上的矿,田,还有干掉你的战斗力。
所以!前期我们没有兵力的情况下,最好召回开局给的大锤兵赶走野蛮人侦查兵,等后来有了远程单位,分分钟灭了他们
第二点是发现城邦(中立城市),为以后贸易做准备
第三点,寻找造合适的第二座城找地点(周围资源,森林,河流,海洋),都是重要的考察单位,先探出来再说嘛
第四点,有机会发现新大陆,得到第一个尤里卡,什么是尤里卡在下面讲
科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。
有牛奶,就选择畜牧。
另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲
市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的
市政研究迅速出到第一个政体,可以选择政策,政策就是你解决现有问题的手段。
比如你要打野蛮人,那么就选个蛮族战斗。
要发展城市,经济政策就选择加1生产力
楼是最重要的!!!第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。
有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。
砍树能瞬间提供生产力。
打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合
首都周围有沙漠的话,第一时间科技可以点出金字塔。
然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~
抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成
我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。
什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!
把鼠标移动到城市的科技值产出上,可以看到科技值主要受相邻区域,自带建筑(图书馆,大学),人口数,政策,宜居度影响
然而仔细研究一下,发现自带建筑,人口,这些都是随着城市发展,一定会有的,所以受玩家影响的就是相邻区域,政策,宜居度。
其实还有很多内容没有讲,但因为某种原因先到这里吧嘿嘿。
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