影子武士2英文名字是:ShadowWarrior2。
《影子武士2》又名《影武者2》,是由FlyingWildHog工作室制作,DevolverDigital发行的第一人称视角游戏。
于2016年10月14日发行,游戏已登录PC平台,PS4和XBOX1平台。
《影子武士2》是一个充满动感的射击加收集游戏,包含混战、多人合作,当然还有一些荤段子。
1997年3DRealms打造的一款FPS游戏名称叫《影子武士》也是原版。
游戏剧情接上一作,玩家需要扮演王洛这一角色,同时也支持4人合作,游戏中角色可利用组合枪支、刀剑、魔法对抗恶魔军团;同时在游戏不断升入过程中,玩家需要不断完成固定挑战任务,搜寻强大的新武器、装甲以及传说中的神秘遗迹。
《影子武士2》中包含多达70余种武器,武器的获得是固定的任务奖励,或固定敌人、箱子掉落。
每个装备具有三个插槽,每个插槽可以放置一个升级符文。
符文的品质从低到高,白色最单调,只加成一种属性,加成相对最小。
蓝色加成2种属性,加成程度中等偏低;金色加成2种,或还会带有一项负属性,加成程度中等偏高。
视频介绍
影武者2:一部精美的混血作品
优化
这部续作的画质可以说是十分不错的(可以说花草树木的效果数一数二的棒)。
在980下,最高画质可以平均在100fps。
为什么说这是混血的作品,因为有三种类型游戏的玩家可以喜欢上这部。
1. DOOM 的打击感
从游戏预告片和截图,这部游戏的血腥,第一人称视角和枪感总会让人想到DOOM。
很多人都说这是亚洲版的DOOM。
所以喜欢DOOM的玩家,Shadow Warrior 2是不二选择。
2. Borderlands的模式
和DOOM不同是:SW2加上了和无主之地类似的装备掉落系统。
这给了SW2更多的游戏时间以及重玩价值。
再加上合作模式,更提升游戏价值。
也许有些玩家不赞同开发商这个做法,但是这个改变在总体上给SW2加上了不少分。
3. Diablo的概念
ARPG和无主之地其实有很多相似的地方,都是打怪打装备。
但是无主之地并没有UPGRADE 系统。
在SW2,比起装备看到更多的是升级模组。
这给了玩家在70+独特装备上更多的选择,打出自己的风格。
虽然和Diablo比视角不同,但如果不头晕的话,SW2没什么不好。
总之个人觉得这是一个满意的SW续作。
剧情在这类游戏不是最重要的所以也不需要盼望有多么神一样的剧情。
貌似有不少玩家不喜欢主角的配音,对于我来说没什么不好,慢慢也就习惯了,实在不行静音。
我很少预购游戏,看到这合算的价格和倍受好评的开发商,我没有犹豫。
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