dnf魔道学者觉醒叫魔术师。
详细解释如下:
在《地下城与勇士》这款游戏中,玩家可以选择不同的职业进行游戏,魔道学者便是其中之一。
随着游戏的深入和角色等级的提升,玩家可以将自己的角色觉醒,使其获得更强大的能力和技能。
对于魔道学者这一职业,觉醒后的称呼为魔术师。
魔术师是魔道学者的进阶职业,觉醒后,角色不仅拥有了更加丰富的技能,而且在战斗中也表现出了更高的灵活性和策略性。
魔术师擅长利用各种魔法道具和实验性技能来攻击敌人,同时也能为自己提供强大的防御和辅助效果。
在游戏中,无论是单独游玩还是与其他玩家组队,魔术师都能发挥出其独特的优势。
他们可以通过不断地研究和实验,创造出新的战术和技能组合,以应对各种挑战和敌人。
因此,对于喜欢使用魔法和策略性战斗的玩家来说,魔术师是一个非常有深度和魅力的职业。
总之,DNF中的魔道学者觉醒后称为魔术师,这一职业在游戏中以其独特的战斗风格和强大的魔法技能而受到玩家的喜爱。
视频介绍
职业介绍
&34;
魔法师第四转职,登场于第四章《魔道学概论》。
是结合了魔术和炼金术,制造出各种各样的炼金机械进行战斗的魔科学风魔法师。
迄今为止的历程
从初登场时就因为独树一帜的风格受到许多玩家的喜爱,技能里充满各种各样的卖萌动作,典型的有旋转扫把、雪人刨冰等等。
由于二觉名古灵精怪谐音井盖,大众也经常用井盖代称。
也因为以上的原因,dnf的网络社区里流传着大量雪人大头井盖的表情包,以贴吧宗盖大战最为著名。
在职业强度这个方面,安徒恩时期有大家耳熟能详的红炎日珥套锅炉工,可以说是魔道这个职业的强度巅峰。
在之后的版本中锅炉工遭到nerf,从神坛跌落的魔道开始显现出缺陷:虽然有控制能力,脱手技能也多,但技能非常墨迹,难以适应团本快速输出的节奏。
这一点在起源版本中的苦糖补丁里得到了一定优化,技能演出显著加快。
在后续的超时空15秒打桩版本一直到普雷前,魔道一直处于一个不温不火的状态,数据不突出,爆发力不佳。
普雷版本得到了一波补丁加强,但也还是个中规中矩的辅c。
直到2020年春节版本喜提无我式加强,也就是所谓的2.9觉加强,魔道再度成为了版本的顶尖辅c。
改版分析
近期改动总结
1)普雷版本数据加强,小幅度优化了酸雨和成功熔岩的伤害结算
2)2020春节版本改善了被动提升率(也就是所谓的2.9觉)
3)三觉版本魔法秀上限改为15级,最多只能减少32.4%的cd,一定程度上将影响打桩的技能循环。
4)未来cp2.0版本新增刨冰机护石,加快了刨冰机的演出不再那么墨迹
三次觉醒
粉红糖果
点评:除去中规中矩的增加技能攻击力,优化了暗影斗篷和酸雨。
其中酸雨的优化尤为关键。
暗影斗篷新增了大范围聚怪的功能,而酸雨新增了自动追踪打击的性能,使得这个技能不再局限于打桩和理论的高秒伤,一跃成为稳吃10tp的强大小技能。
糖果大作战 : 捣蛋杰克
点评:浮游炮式的脱手持续输出技能,加强了魔道学者的爆发力。
糖果大作战 : 精怪乐园
点评:
酷炫又可爱的三觉主动!魔道学者在三觉后终于领悟了开大车的究极奥义开起了过山车,就是演出结束后倒栽葱插进地里要被光电鳗拔出来过于丢人。
就伤害而言处于辅c三觉主动的顶端位置,如果配合100ss扫把世界树之精灵使用就更加强大了。
在演出开始上车这段时间里没有伤害判定,理论上可以短时间偷跑,但魔道本就有很多cd不长的脱手技能(舒露露、酸雨、电塔、熔岩等等),我觉得一般而言没必要偷跑。
改版总结
考虑到国服魔道在春节版本无我式加强时,没有下修主动技能的数据(韩服大概下修了11%左右),这使得三觉版本的主动技能数据加强中大多数技能原地踏步。
但也有例外,韩服三觉时酸雨的加强达到了30.4%,使得酸雨三觉后成为了数一数二的超级主力技能,在实战表现中会有显著提升。
在三觉后绑定一二觉的问题上,一二觉各有各的优点。
一觉的优点是吃国服特色伤害通常高于二觉;二觉的优点是可以秒炸更为灵活,如果装备搭配里觉醒等级非常多的话,碾满的总伤害会高于一觉。
个人建议是看喜好,差距没有特别大。
总的来说,三觉后的魔道短期爆发力更强了,缺陷得到了改善。
修炼场的提升考虑到魔法秀的cd削弱,可能会影响技能数量,根据原本打桩的极限程度,视装备不同有10%-15%的提升。
毕竟三觉主动的伤害是真的不错。
未来前景
虽然魔法秀被削弱了,但魔法秀依然是魔道续航能力强有力的保障。
在伤害拔尖的三觉版本,爆发循环兼备,可以说是辅c中的幻神也不为过。
如果要我给魔道三觉打分的话100分可以给95分起步,5分扣给魔法秀,修炼场要玩花样必须要cd装支持了。
但瑕不掩瑜,玩个魔道是你图一乐的优秀选择。
文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。