英雄联盟ADC通用最强铭文与天赋解析
随着LOLS4版本的迭代,许多玩家对新的天赋系统感到迷茫。
这里,我们将为大家揭示一套适用于不同ADC和近战英雄的通用天赋加点策略,帮助你在游戏世界中游刃有余。
方法一:消耗型ADC通用天赋
对于那些想要在对线时保持消耗能力的ADC,可以选择21/9/0的天赋配置。
如果你的英雄需要更多的蓝量,或者想与强势中单对抗,可以考虑调整为21/0/9,以增强持续输出和蓝量管理。
方法二:进攻型近战通用天赋
无论你是追求极致输出的ADC还是近战战士,这套19/1/10的天赋加点都能提供基础支持。
对于暴击英雄,别忘了选择狂暴天赋,增加暴击后的攻击速度加成;技能依赖型英雄,则建议将攻击速度天赋调整为减少冷却时间,以提高战斗效率。
坦克英雄的天赋选择
坦克英雄可以根据角色特性进行调整。
对于物理坦克(如龙女),可以将攻击天赋转化为AP;而对于法坦坦克(如阿木木),则调整防御天赋以提升魔法抗性。
打野坦克可以参考相似的原则。
辅助英雄的天赋平衡
辅助英雄的通用天赋为21/9/10,平衡了消耗和生存能力。
对于依赖平A的辅助(如琴女),这套天赋非常适合;技能输出型辅助(如末日)则可将攻击天赋调整为AP,以更好地配合团队输出。
如果你追求对线压制,可以考虑尝试0/15/15的天赋,但请确保对自己的角色有足够的理解和操作技巧。
结语
以上是一些通用的ADC和近战英雄天赋加点建议,但记住,每个英雄都有其独特性,灵活调整才是关键。
祝你在游戏世界中大放异彩!
视频介绍
S4新赛季ADC天赋加点:
(21-9-0)()
(21-0-9)()
第一种偏向于打一波拼命流,第二种偏向于消耗战。
整体来说ADC天赋加点没太多变化,攻击系如果补刀不稳,可以考虑减一点攻速加到屠夫上。
如果ADC是EZ这种是靠技能输出的,可以这样加:
(21-0-9)()
S4新赛季上单AD天赋加点:
(21-9-0)()
(9-21-0)()
第一种偏向输出,第二种偏肉。
偏肉的天赋选择的是更多抗性,如果英雄本身足够肉,也可以选择把部分抗性点到减少被控制跟减速上面。
同样如果上单是武器大师或者阿卡丽这种混伤英雄,可以这么点:
(21-9-0)()
S4新赛季AP中单天赋加点:
(21-0-9)()
(21-0-9)()
两种的区别就在于通用天赋是否点出回蓝,如果不缺蓝的话移速会更好。
同样补刀不好的话可以少点一点减CD加到屠夫上去。
S4新赛季打野天赋加点:
(10-9-11)()
基本上所有英雄这么点都没什么问题,哪怕你是AP的,因为双穿天赋去攻击系下层了,所以攻击系你点攻击力也没影响。
通用系如果是没法力值的英雄就把回蓝点到移速上面,右边的药水跟合剂的两点没必要的话也可以点到其他地方。
S4新赛季辅助天赋加点:
(9-0-21)()
(0-9-21)()
辅助两种点法的区别就在于第一种偏消耗,第二种偏拼命,根据英雄不同选择。
所有S4季前赛天赋加点基本上都给大家介绍了,当然在S4赛季中拳头公司更加鼓励大家去创新更多的加点模式,不过相对应的加点思路也会给大家带来些许的参考!
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