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新版lol符文系统详解(英雄联盟:英雄联盟手游符文系统/召唤师技能百科)

2024-12-04 08:52:30|网友 |来源:互联网整理

新版lol符文系统详解

新版符文介绍1、灵光披风:你的灵光披风会从对手的位置召唤出一个尸体,和下一个目标(这个尸体的位置是一个玩家的位置)换取一个新的目标。

2、迅捷:你的迅捷将会为你的小兵提供一个新的移动速度,让你不用任何补给和上去吃刀。

3、致命一击:在你扔下一个符文的时候,它会额外对目标造成100点伤害。

4、无情猎手:你每次对一个敌人进行打击都会为你提供一个额外的移动速度,当目标受到致命一击时,如果目标没有受到致命一击,你就会获得5%的移速加成。

5、神奇之鞋:当你的鞋子在受到伤害时,会立刻在你的移动速度上额外增加5%。

6、钢铁行者:当你被定身并被减速时,你将减少5%的移动速度。

7、猎人的护甲:降低50%。

8、石像鬼板甲:所有敌人将无视它们的护甲并施加一层石像鬼板甲,持续时间1秒。

9、日蚀:当你的移动速度降低到100%以下时,你的下次技能对你的伤害降低40%,持续3秒。

10、石像鬼石板甲:每隔一段时间,你会获得一次石像鬼仆从的护甲。

11、斯塔缇克电刃:当3名敌人的技能造成伤害后,有10秒的冷却时间。

12、离子火花:你所造成的物理伤害会在接下来的5秒内减少60%,持续1秒。

13、离子火花:你所造成的魔法伤害会在接下来的5秒内降低40%,持续1秒。

14、极地大尾巴狼:你的攻击在命中敌人时,会降低60%的攻击速度,持续2秒。

15、岩雀大战斧:当3名敌人的技能造成伤害后,会在接下来的2秒内,直接造成100%的伤害。

16、霜狼疾风:你的V会在命中敌人时,强化下一次普通攻击,下一次的普通攻击会造成额外的伤害。

17、末日机甲:所有技能命中时,会在接下来的1.5秒内,造成400%的物理伤害。

18、踏风者:所有技能命中时,会在接下来的2秒内,造成450%的物理伤害。

19、冰痕之握:你的所有技能都会在命中敌人后,留下一个敌人的影分身,最多可存在三个,同时被命中的敌人还会受到伤害。

20、红莲斗篷:你的普通攻击会对第一个命中的敌人造成500%的法术伤害。

21、纯净苍穹:普通攻击会使敌人在接下来的1.5秒内,进入一个无法选中的状态,减少50%所受到的伤害,持续1.5秒。

22、反伤刺甲:你对目标造成物理伤害时,会在接下来的2秒内造成50%的物理伤害。

23、名刀司命:使用名刀时,你的名字将会短暂计时,在这期间,你的名字会回复5%的已损生命值。

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英雄联盟:英雄联盟手游符文系统/召唤师技能百科

视频介绍

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英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。

PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。

新版lol符文系统详解(英雄联盟:英雄联盟手游符文系统/召唤师技能百科)-第3张图片-拓城游

Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。

基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。

而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。

因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。

需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。

基石符文 Keystones

电刑 Electrocute:每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。

冷却时间:25秒

召唤艾黎 Aery:普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。

给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。

在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。

征服者 Conqueror:普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。

叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。

迅捷步法 Fleet Footwork:移动和普攻会充能,最多叠到100层。

叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。

不灭之握 Grasp of the Undying:进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。

远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。

余震 Aftershock:对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。

在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:35秒

生命源泉 Font of Life:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。

友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。

行窃预兆 Kleptomancy:在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。

冷却时间:25秒

主宰系符文 Domination

残暴 Brutal:获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。

风暴聚集 Gathering Storm:每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。

猎人-吸血 Hunter - Vampirism:获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。

每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。

凯旋 Triumph:参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。

弱点 Weakness:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。

冠军 Champion:提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。

坚决系符文 Resolve

毅力 Backbone:基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。

调节 Conditioning:在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。

猎人-巨人 Hunter - Titan:获得20点生命值。

每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

复苏 Regeneration:每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。

忠诚 Loyalty:获得额外2点护甲和5点魔抗。

你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。

灵魂行者 Spirit Walker:获得50点最大生命值和20%减速抗性。

启迪系符文 Inspiration

开拓者 Pathfinder:在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。

策划者 Mastermind:对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。

每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。

猎人-天才 Hunter - Genius:获得2.5%冷却缩减。

每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。

甜蜜之牙 Sweet Tooth:提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

群体捕猎 Pack Hunter:每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。

对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。

法力流系带 Manaflow Band:每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。

结语

需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。

而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。

玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。

英雄联盟手游召唤师技能系统百科

英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。

召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。

新版lol符文系统详解(英雄联盟:英雄联盟手游符文系统/召唤师技能百科)-第4张图片-拓城游

Ghost 幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

Heal 治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。

治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

Barrier 屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

Exhaust 虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。

冷却时间:105秒

Flash 闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

Ignite 引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

Smite 惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。

击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

结语

所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。

而净化术、清晰术、海克斯闪现和,在Wild Rift里是不存在的。

传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。

而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。

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