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wlk生存lr输出循环(魔兽世界9.1:生存猎2500分纪念+心得分享)

2024-12-22 16:48:51|网友 |来源:互联网整理

wlk生存lr输出循环

WLK生存猎人的输出循环主要包括自动射击、稳固射击、杀戮射击和爆裂射击等技能的合理运用。

在《魔兽世界》的WLK版本中,生存猎人以其独特的输出方式和强大的生存能力而著称。

在输出循环的构建上,猎人需要确保在保持持续伤害的同时,最大化爆发伤害和有效利用资源。

自动射击作为猎人最基础的攻击方式,应该始终保持激活状态,以提供稳定的伤害输出。

稳固射击则是填充技能,当其他高优先级技能无法使用时,稳固射击能够确保输出不断档。

除了基础技能外,杀戮射击和爆裂射击是提升输出的关键。

杀戮射击应该在目标血量低于20%时立即使用,以造成巨大的额外伤害。

而爆裂射击作为一个范围伤害技能,在面对多个敌人时能够显著提升总伤害输出。

同时,猎人还需要根据战斗情况灵活使用陷阱、宠物技能和特殊射击,以应对不同的战斗环境和敌人类型。

在实际操作中,猎人需要不断观察战场动态,调整自己的站位和技能使用顺序。

例如,在面对移动速度较快的敌人时,猎人可能需要更多地使用具有追踪效果的技能,以确保伤害能够准确命中。

而在团队战斗中,猎人则需要注意与队友的配合,利用陷阱和控制技能为团队创造更有利的战斗条件。

总的来说,WLK生存猎人的输出循环是一个动态调整的过程,需要根据实际情况灵活应对。

通过合理运用各种技能,猎人能够在战斗中发挥出强大的潜力,成为团队中不可或缺的力量。

wlk生存lr输出循环(魔兽世界9.1:生存猎2500分纪念+心得分享)-第1张图片-拓城游

魔兽世界9.1:生存猎2500分纪念+心得分享

视频介绍

wlk生存lr输出循环(魔兽世界9.1:生存猎2500分纪念+心得分享)-第2张图片-拓城游

截图留念~终于这周依靠半集合石半车队冲到了2500分,服务器为无尽之海,id-izoneforever。

2500分里残暴除了赎罪是全20限时,强韧本周全21,23层伤势集合石惜败。

感谢一起打大米的队友高烧,爆杀,prinko,东风破,憨八龟以及所有集合石愿意组我的大佬们。

作为9.1第一次玩猎人的玩家(也是第一次玩近战),感觉生存猎的整体的手感是相当不错的,伤害方面也是位于T1和T0中间的。

生存猎的优势在于快节奏的aoe和平伤,同时能在大波怪的时候贡献出爆发性的aoe伤害。

我自己感觉其实对这个专精还没有特别熟练,无论是国服还是美服还有更高水平的玩家,所以下面只是个人在打大米的时候的一些心得,希望能帮助到想玩这个职业的玩家。

1. 很多方面比伤害更重要

大米的情况下,你需要思考更多的问题不是:为什么我xxxx了,伤害却只有xk+? ,因为个人体验在20c以下,如果你的手法没有太大问题,想限时是不缺伤害的。

更重要的是你能是否充分帮助到队友完成打断控制安抚走完整个副本的流程。

比如赎罪,作为9.1难度飙升的一个本,充分利用打断,胁迫以及冰霜陷阱控制歼灭者能极大的减少T的压力也能防止出现倒T团灭的情况。

毕竟生存猎的功能性本来比其他近战来说还是弱一些,如果连上述这些都做不到,你在高层的竞争力是非常有限的。

2. 心能的选择

残暴周必选词缀死疽其余都是可变更的。

强韧周我个人喜欢火山+属性,如果有怨毒和易爆建议选激励心能。

心能尽量根据路线和词缀选择,比如你觉得队伍缺单体那么肯定死疽+属性是最好的选择。

3.饰品的选择

我的选择是252腐质之瓶/泰坦腺体+量子饰品。

我个人更倾向于瓶子因为单体在这个版本很重要。

泰坦腺体能增强你的aoe能力,也能帮助你在绿字不达标的时候撑一下属性。

量子虽然有3分钟cd但是能大大地增加你爆发的质量。

格里恩不推荐电池,虽然和爆发契合但是不能增加你在爆发期间扔出的炸弹数量,法夜可考虑。

团本的饰品克总和小吼的饰品我没拿到过,6号的饰品单体能占到3-4%,7号的饰品占比不理想(但是herodamage模拟贼高,不懂)。

4.法夜vs格里恩?

分本,法夜更适合仙林,伤势,高塔这种怪少的本,爆发也完美对齐协同进攻非常简单。

格里恩在赤红彼界凋魂这种本体验非常好,40s的共鸣箭的每波都有,唯一怕的就是T要缓技能(凋魂虽然怪不多但是流程紧凑我认为更适合格里恩,而且瓶子还能解一手debuff)。

格里恩会出现有时对不齐的情况也没关系,如果T马上要开下一大波怪,出现了协同等共鸣箭的情况 ,直接在共鸣箭10s的时候开启协同先打。

5.珍爱生命

生存猎作为一个堆急速全能的职业其实并不脆,但是由于自身缺短CD减伤技能又是近战位,让人感觉好像很容易死。

我的建议是充分利用好你的假死,猎人印记,龟壳。

有能开sx的队友时一定要出坚韧宝宝(30%减伤)。

熟悉各种副本机制和小技巧, 比如恐惧心能怪的冲锋在路径上是可以假死并且不会点队友的。

再比如暴怒周赤红老一后面的读条怪(伤势巫妖区的小灵魂),暴怒以后看他们读条假死一下能极大增加你存活的概率。

关于伤害

虽说生存猎aoe强,但是比这个版本的痛苦术通灵踏风火法还是差一点的,但相比其他这些aoe猛兽们生存猎优势在于就算2-3只怪也有很不错的平伤,毕竟一个队伍里不能所有人都开爆发融同一波怪,中间缓技能的波次处理时间也非常重要。

割草层15-20想打出好看的数据,可以用双炸弹去抢伤害的(正常是炸弹削凿炸弹)。

高层aoe除了炸弹,毒蛇钉刺的伤害也很可观,比如赎罪接下来的这波怪你知道dps全没有爆发,一定要保持好你的钉刺。

最后附上我的属性配装,用生存猎冲层是一个很耗时耗力的挑战,但是真的很有意思,希望大家不要灰心。

wlk生存lr输出循环(魔兽世界9.1:生存猎2500分纪念+心得分享)-第3张图片-拓城游

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