人都在形状完整的四方型的石屋子里面四面都是墙壁只有一面有矮矮的阶梯进去会看到2根火红色的火把和地上躺一个人对他使用任务物品后骑马跑回"鲁伯特上尉"那边等就好怪物不会攻击NPC强纳森50.769.9约瑟分49.474.8拉姆夫53.775.1
视频介绍
“下水道清理达人?”魔兽世界怀旧服没有一个职业是多余的
首先要说明一点的是,魔兽世界现在以后甚至将来都是一款需要默契配合的团队游戏,在某些副本或者竞技中,你可以鄙视混子鄙视划水的玩家,但是请别吐槽某一个职业,因为你不知道在某个副本中,他到底会有多大的作用。
除非某个副本中你永远不需要某个职业,失去某个职业的下场简直痛不欲生。
对于战士来说,会经常被形容“限制狂暴战DPS的只能是T”,DPS唯一也是永远的话题是如何进行团队节奏整理,简单来看就是在不OT的情况进行输出最大化。
团队游戏中,战士存在的意义不仅是一头扎进团队从头莽到尾,作为一个T,提升自身强度和硬度是对团队治疗和输出的绝对负责。
在能够抗住足够伤害的情况下,提升自己拉仇恨的能是对整个团队DPS的关键。
团队的需求永远大于个人选择,团队需要战士做的就是站得住奶的起。
法师和盗贼是团队输出最关键的来源之一,将输出最大化不仅可以分担整体的团战节奏,也能减轻奶和T的压力。
当然除了极致的输出能力外,团战中,法师需要在开打前做好水和面包,此外盗贼在黑翼陷阱房注意自己的位置和生存。
除此之外,法师和盗贼任何时候任何状态下除了最大化输出别无选择,操作和走位永远不要放在团队利益之上。
术士是一个团队永动机的核心点,虽然看起来术士的作用好像就只有拉人做糖,一路走过来队友不仅是要糖,还要进行各种诅咒状态的跟进。
有人吐槽术士整体来看对团战并没有太大的提升,如果抛开做糖上诅咒,术士本身的输出能力也非常可观。
术士整体DPS能力并不差,只是作为一个团队,他需要进行整体控局和状态提升。
工具人猎人才是一场团战中的先驱者,一个能够开好团战的猎人可以事半功倍,整体节奏的把控加上小怪回蓝,可以说在团战中猎人是半个指挥。
不只是开团和前期控局能力,猎人在同等装备的情况下,输出能力也非常可观,只是需要进行标记等团战辅助工作,用“管家”来形容猎人在团战中的作用一点也不为过。
当然,一个好的团队中治疗也是必不可少的,治疗在团战中首要任务要保住自身和T不被击杀,试想一下,团战中T和治疗阵亡的情况下,能够拿下的概率几乎为零。
一个好的治疗不会放生谁,只是在这两个点要多
团队配合是魔兽怀旧服中最吸引人的一点,每一个职业和位置都需要全力而为,也需要为了整体而进行自我牺牲,而不是个人英雄主义。
没有一个职业可以强大到横扫千军,也没有任何一个职业卑微到尘埃泥土,团队永远是最后的追求,没有团队,任何职业也将失去所有的魅力。
为了让玩家们在团队竞技中有更好的互动,暴雪此次也联合炉石传说进行了圈内互动,推出重磅大礼包,不仅有180天的游戏时间,更有小鬼玩具等精彩好礼隐藏其中。
这次暴雪可谓大出血来满足玩家们的游戏体验,心动不如行动,你还在等什么呢?
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