随机游动、跟随群体。
1、随机游动:在每个时间段内,给鱼一个随机的方向和速度,使其看起来像在随意游动。
2、跟随群体:很多鱼都倾向于聚集成群,可提高生存率,在游戏中可让鱼跟随周围的其他鱼,并保持一定的距离,避免碰撞。
视频介绍
最近一款游戏在抖音等各大短视频平台爆火,被诸多游戏主播盯上,纷纷投入红利的海洋。
记得很久前有款大鱼吃小鱼游戏,感觉大同小异,也不知道是不是一个游戏公司出的。
起初在抖音平台看到有人播并未在意。
直到几天前,一次不经意的分享打开了通向汪洋大海的航道。
微信突然跳出公司下属员工的一个游戏分享,并附带着类似拼多多的话术:点一下。
心想员工上班摸鱼,还赤裸裸分享给部门领导,实在是有些拿豆包不当干粮。
过了两天又一次刷到有人在玩这个游戏,想起那个分享。
好奇心驱使,上班期间点开了那个链接。
小程序游戏,想着无非跟那些猪砍树、小人分裂这种一样,挂着羊头卖狗肉。
点开一看,画质和界面相对友好。
主界面直入主题,有许多种鱼类等待解锁。
小鱼1级等级开局,靠着吞噬气泡字母长经验升等级。
或者靠杀掉其他种类的鱼吃鱼肉升级。
每种鱼类解锁需要靠吞噬这一品类的鱼的数量来决定,达到个数才能解锁。
这一游戏的趣味性在于成长和称霸的快乐。
对于刚开始玩的玩家,总想着快速成长,成为海域霸主,然后霸榜。
理想很丰满,现实很骨感。
因为在成长的过程中,总会突然冒出等级非常高的鱼,本来是同一赛道起跑,等级差个5级都可以接受,一下差20多级实在是惊为天“鱼”。
躲也躲不掉,升级也升不过。
有的网友可能会说那是小编菜。
其实真不是,这个游戏没什么技术难度,全靠苟和现金流的支撑。
每次在被其他鱼类吃掉后,出现两项复活选择。
一个是30秒小视频,另一个就是钻石复活。
死亡的频率和30秒的小广告插曲,会非常烦躁。
待广告次数用完后,只能选择购买钻石,否则只能重新开始。
每次复活需要20绿钻,小编算了下,按照6元240钻石,每次复活需要0.5元。
因为怀揣着称霸海洋的梦想,小编怒冲6块钱,一次次失败爬起,失败再爬起,竟然玩的有些心酸,像极了生活中拼命向前的自己,虽然很累,也在拼命的在夹缝中寻找一线升级。
但是死亡的代价换来的就是6块钱秒没。
最起码小编也是个部门负责人,咬咬牙又冲了6块钱,过程是疯狂的,结果是痛苦的。
因为这款游戏的机制,摆明了钱不狠站不稳的道理,在物欲横流的海洋里,只有钱包厚实才能在一片领域中求得一丝安稳,这短暂的安稳感,还是来自于对其他鱼类的杀戮。
而且时刻在提醒你,不要停,一旦停下来你就可能被超越等级或者成为案板上的鱼肉。
生活已经很累,不想在游戏里体验这种双重压力的感觉,另外不想在小游戏上花钱,有没玩过的玩家可以试下。
对于那些玩过的玩家,你们对这款游戏的感觉如何?
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