一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。
这个时候生存问题就比较重要了。
因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。
所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
补充:1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
视频介绍
备受赞誉的《火炬之光2》作为动作角色扮演巨作,其工程师职业属性及技能组合具有独特且极富策略性的特征。
本文将深入剖析此游戏中的工程师属性与技能搭配之道,希望能为广大玩家献上有效且实用的指南建议。
低难度下的天赋选择
在较简模式下,工程师应当优先增强诸如蜘蛛、治疗机器人与狂雷天牢等技能,而非专注于火系天赋的投入,目的在于提升其生存力和输出效果,从而使游戏体验更加顺畅。
法系build的关键属性
鉴于工程师职业特征具有法系属性,因此,优先强调&34;和&34;属性的提升至关重要。
这些属性提升法术输出及暴击概率,从而提高实战中的竞争实力。
合理的属性分配
在属性加点方面,建议以2智2敏1体为主要配置结构。
此方案既可确保工程师的攻击输出,又能提升其生存能力,以应战各类挑战。
游戏探索与挑战
尽管已有众多玩家升至各个职业的30级,但为了维持公平竞争环境并提高技能水平,他们并未使用任何修改器。
在这个过程中,面对各种挑战和探索,正是游戏的独特魅力所在。
修改器的辅助验证
部分玩家乐于运用修改器来测试自身能力,以求在各比赛环境中更胜一筹。
虽然此举削弱了游戏的挑战性,但对于他们来说,享受过程变得更加重要。
装备选择与搭配
工程师在配置装备时,需仔细考虑双持武器的搭配方案。
例如,大斧、巨锤、巨剑乃至长柄兵器等都是理想选择,有助于最大程度地提升战斗力。
火焰天赋技能优先点
在火焰天赋专精中,建议首看火锤技艺,积累经验值进一步强化,然后逐步扩展其他两项技能。
此策略能使火焰系技能的强大破坏力得到充分展现。
技能加点顺序
在第二页天赋分配策略上,建议优先提升火焰、火花、命运之年代记、超级充能以及电荷控制等技能。
同时,建议将蜘蛛炸弹设置为鼠标右键主要操作指令,以确保在实战过程中有足够灵活运用不同技能的能力。
输出手法建议
实战期间,建议重点利用蜘蛛控制和输出属性,同时灵活运用普通攻击。
此外,对于如火焰锤、狂雷天牢等具有高爆发性的技能也需恰当掌握使用时机。
此种方式可以全面应对各种战斗情景需求。
综合加点策略总结
综上所述,工程师角色加点建议首先合理配置角色属性,优先选择适合个人操作习惯的双手武器专精。
而在被动天赋选择上,应根据实际需求进行相应调整。
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