“Tellmewhen”的“”字符串“”是用于在文本中插入左双引号和右双引号的特殊标记。
在编程和文本编辑中,我们常常需要在文本中插入引号来标识引用、强调或其他特殊含义。
而在某些情况下,我们可能需要使用双引号而非单引号。
这时,我们可以使用“”和“”这两个特殊的字符串标记来实现。
具体来说,“”代表左双引号(即中文中的“”),而“”则代表右双引号(即中文中的“”)。
这两个标记可以在需要插入双引号的地方使用,然后由程序或编辑器自动将其替换为实际的双引号字符。
例如,在HTML代码中,我们可以使用“&;”和“&;”来插入左双引号和右双引号。
这样,在浏览器中渲染页面时,这些标记会被替换为实际的双引号字符。
同样地,在一些文本编辑器或编程语言中,也有类似的标记或函数来实现双引号的插入。
具体的使用方式可能因工具或语言的不同而有所差异,但基本原理都是相同的。
总之,“”和“”这两个特殊的字符串标记为我们提供了一种方便的方式来插入双引号。
通过使用这些标记,我们可以更加便捷地在文本中实现所需的排版和格式效果。
视频介绍
楼主是个懒人,喜欢一劳永逸。
经常搞些DIY。
今天就分享点比较好玩的~
芯片区:顾名思义,后台运作。
最后一行:“干涉”“激活”:在受到BUFF的时候会立刻感谢对方。
上面还有个战复的图标是复活感谢,同时被战复时会高亮提醒(楼主有几次躺尸被战复了没起来,被骂了)。
最后第二行:前4个是洛欧塞布时运转,提示吃药拉绷带的,有泉水用泉水(楼主平时都是跑出人群自己喝5口,可以省一个暗抗),没泉水记得自己补第二个暗抗(和第一次绷带重叠,不提示,别忘了),数字代表了现在是第几次厄运。
正负极是变换电极时才触发,会高亮会闪屏,正极闪蓝色,负极闪红色。
第一第二行:是提示刷耐力的芯片,不显示。
群=我和自己队没耐,我=自己,X=目标,队=自己队,1=1队,2=2队...
显示区:特定情况下触发显示。
第二行:BUFF没了的时候会显示15分钟,左键礼貌M语要求对方补BUFF。
第一行:从左到右分别为“第N棒”、“综合显示区”、“刷耐”。
综合显示区:就是所有的提示都在这个图标显示,按一定逻辑有先后顺序,楼主已经设置好了。
第N棒:目标选中洛欧塞布(或目标的目标是洛欧塞布)时显示,左键图标可以调整自己第几棒,右键点击图标会在团队播报“第N棒已加”用来应对开打前团长的口头模拟,进战斗消失;在和洛欧塞布交战时,DEBUFF没了会显示图标,加完血会在团队自动播报“第N棒已加”。
楼主已经懒到不想改宏和打字了,就DIY了这个东西。
刷耐:非战斗并且开心灵专注时显示,左键图标可以改左边的数字,右键图标可以改右边的数字,代表了你刷哪2个小队的耐力,芯片区会监控他们有没耐力(会检测距离)。
只能监控2个队,默认监控自己队。
比如调成48,即代表你刷4队和8队的耐,不管本队。
如果调成08,就只监控自己队和8队。
随便团长怎么反反复复换队伍,楼主只看图标亮不亮。
如果有不想要的功能,可以对着相关图标点右键,在右上角的“启用”上把勾去掉,在右下角确认即可。
最后说下怎么用TMW吧
可以在桃乐豆里安装TMW(全名tellmewhen)→进入游戏后输入/TMW显示或隐藏编辑模式→在编辑模式下对任意的图标点右键→在最下方“导出/导入/还原”左边的输入栏里黏贴代码→点击“导出/导入/还原”→选择“来自字符串”→“配置文件:Sharetmw-审判”→“创建新的配置文件”→把显示区放到自己喜欢的位置→对不想要的功能相关图标右键,点掉右上角“启用”,右下角确认→输入/TMW退出编辑模式。
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