亿万僵尸这个游戏其实就是经济模拟+塔防的结合。
所以首先就是要发展好经济,发展经济需要人口,而人口又需要食物和电力,其他建筑一样需要人口和电力,格外的是石头木头钢铁石油等等,这些在最后是可以拆除的,所以必须有的是人口和电力,没有人口的话兵会逃跑,没有电力武器就不能攻击。
亿万僵尸最难的是前期不被偷袭,所以发展思路要用游侠巡逻,大弩车防守,狙击兵也可以,不过最好是一群狙击兵往外打,尤其是打僵尸城。
防守前面的僵尸攻击其实不需要多少墙和武器,只需要一个游侠在前边兜圈子引僵尸,后边的武器还是狙击兵打就可以了。
到了50天以后防守僵尸团攻击就是以电震撼塔为主,它的杀伤力最大,但是无法队伍口水僵尸和胖子僵尸,所以要结合狙击兵和机枪塔来打。
比如一个路口横向面积能建几个电震撼塔就建几个,它旁边空一个格子就可以建机枪塔了,中间空的格子修木塔里站狙击兵。
最后一次攻击防守也是以这个为基础,它们前边建立两道石墙,中间空一个格子再建立两道石墙,中间空的格子间铁丝网,石油多再多站几个泰坦,一般不是超级难的都可以守住。
选图选开局周边木头多的图,这样的图前期不缺木头,发展是很顺利的。
视频介绍
亿万僵尸中文版是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,在游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活,玩家的游戏任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。
该游戏中人口来自房屋,绝大部分设施都需要投入人口,而维持人口则需要食物和能源,几类资源之间互相牵制,各有用途,使总体发展速度被维持在一个相当的水准里,你也无法靠暴兵等方式迅速消耗某一类资源来建立优势,资源采集点并不会对地形造成破坏,也不需要花费更多精力在其间。
另外,亿万僵尸的一大特点就是能够自由的布局各种建筑,完全脱离了传统塔防游戏只能在特定地点建造建筑的模式,还有多种不同的模式,能够带给你很多不同的体验。
在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家,同时也包括着建立殖民地、战术任务、营救任务等几十个不同目标的任务,你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队,但在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,所以玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/208169.htm
在《亿万僵尸军团》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。
在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。
MM
又被叫做美眉,一般在玩家的交流中被写作MM,读作美眉。
MM指的是游戏的基础兵种,弓箭手,在游戏中是女性角色,同时在前期有重要作用。
弓箭手是前期的主力,开局给的五个兵有四个是弓箭手,最重要的是她攻击不会发出声音。
弓箭手在溜僵尸方面有不错的表现,前期可以配合地刺无伤守下第一波尸潮。
老王
老王指的是游戏内的成片废弃房屋,一旦惊动房屋,就会源源不断的出现僵尸发起攻击。
废弃房屋会随机出现在地图的任何位置,甚至有可能会出现在玩家的基地附近,因此被玩家称为隔壁老王。
一般来说老王刷新在玩家基地周围,都是之间建议重开的,因为一不小心就有可能惊动老王。
胖子
胖子是游戏内的低级僵尸之一,是白色的肥胖僵尸,血量比较高。
弓箭手一般是打不动的,最好用狙击手来对付胖子,成群的胖子一起出现还是比较有威胁的。
高达
高达是游戏内的巨型僵尸,会在地图上有特殊的标识,类似于一个boss单位。
高达伤害很高,血量巨厚,只会在较高难度中出现,而且触发机制非常谜。
有时候无缘无故就会想玩家的基地发起攻击,而有时后尸潮经过也不为所动。
开饭
开饭指的是玩家的领地防御被攻破,一旦防御被突破,成群的僵尸就会冲入玩家的领地。
宛如十分饥饿的人看到了食物一样,疯狂的发起攻击,因此被玩家成为开饭。
而一旦发生开饭现象,也往往意味着本局游戏有极大可能失败。
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