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dnf女儿活动怎么玩-女儿养成计划攻略(DNF:养女儿第二季活动玩法攻略,快速从1岁肝到20岁领取奖励)

2025-01-11 23:49:15|网友 |来源:互联网整理

dnf女儿活动怎么玩-女儿养成计划攻略

dnf女儿活动怎么玩

  【1,基础介绍】首先我们最重要的目标是培养女儿,让女儿长到20岁就算胜利,这里有2个很重要的操作,「休息+打工」!

  这2个操作会直接影响到我们后续的女儿结局,简单来说是这样的,选择一位打工NPC,然后根据「休息+打工」的不同组合,即可解锁不一样的结局(女儿插图和宠物)。

  在5岁之前,只能选择休息,等长到5岁之后,就可以开始打工了(阿拉德版帕鲁);然后7岁解锁战斗模式,20岁达成结局并解锁插图宠物。

  【2,战斗模式】需要注意的是,“战斗模式”并不会影响女儿养成结局,主要是为了获得奖杯解锁一些道具。

  从战斗模式中我们可以拿到:雾核、二觉相册、锁2晶体等。

  战斗模式玩法比较简单,主要采用的就是“走A”,一边走位,一边攻击怪物,切记一定不要站撸,小身板是扛不住怪物群殴的。

  核心奖励是“锁2晶体”,当然如果大家对这些奖励没兴趣,那么完全可以不参加战斗,主要就只操作「休息+打工」即可。

  【3,养成女儿的结局】上面提到了,需要选择对应打工NPC,然后根据“休息+打工”的进行次数,就可以解锁不同女儿奖励。

  每一位NPC对应2种结局,“好心情结局”和“坏心情结局”。

  「好心情结局」打2次工,然后休息1次,以此循环操作直到女儿长到20岁,即可解锁好心情结局。

  「坏心情结局」一直打工、一直打工,直到无法打工了,让女儿休息一次,然后又继续一直打工、一直打工……

  这里归纳了40多位女儿全角色的对应结局,大家可以参考一下,举个例子:

  假设我想要“暗精灵的新娘”,那么我需要找到NPC“不海”,然后一直打工、一直打工、直到累得走不动了,然后休息一下,又继续打工、继续打工,如此即可解锁“坏心情结局”的暗精灵新娘;

  反之,同样是找到NPC“不海”,如果严格按照“打2次工、休息1次”的流程进行,就可以介绍“好心情结局”的二刀流剑士。

  值得一提的是,本次活动中,最多只能养成5位女儿,所以大家可以尽量选择自己喜欢的女儿进行养成。

  当女儿成长到20岁的时候,就可以获得一个「成年纪念追忆礼盒」,礼盒中包含了女儿用自己照片制作的一觉、二觉插图变更券和1个对应职业的迷你宠物礼盒。

 

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DNF:养女儿第二季活动玩法攻略,快速从1岁肝到20岁领取奖励

视频介绍

11月28日,时隔三年的养女儿活动再次开启,回想起第一季的活动很多玩家都是一脸懵的拿到了奖励却没有获得自己喜欢的职业插画,第二季在玩法上新增了内容,但核心玩法并没有太多的变动。

那么在这第二季活动开启后,如何快速的将女儿养大成人并领取奖励呢?本期将给玩家对阳光少女成长记第二季玩法进行一个详细的攻略。

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游戏玩法前提

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游戏玩法前提需要玩家准备两种材料:阳光硬币和积分。

积分:

积分获取的途径:总共有三种,1是可以通过在线累计20分钟获得1点;2是每刷一次推荐地下城获得2点;3是女儿每成长1岁获得10点积分奖励。

积分没有设置上限,只要玩家有大量的时间可以通关刷推荐地下城快速获得积分。

积分的作用:积分在整个活动中是最核心的材料,在休闲活动中每一种活动都需要消耗不同的积分数,在导师历练中每次和导师对话消耗固定3点积分。

简单的说没有积分游戏就无法进行。

阳光硬币:

阳光硬币的获取途径:主要获取方法有5种,1是玩家在推荐地下城中击杀怪物随机掉落,但掉落概率极低,测试10把推荐地下城仅仅掉落1颗,所以这不是核心的获取渠道;2是通关休闲活动中度假、趣味、善行三种小游戏获得,数量根据小游戏的成绩获得;3是养女儿配套活动【阳光少女翻翻乐】挑战成功时获得随机礼包中开启;4是女儿每次满岁时赠送的【生日纪念感谢礼】中获得1个;5是和导师对话历练获得1个。

硬币的作用:休闲游戏中度假和善行每次消耗2个,趣味每次消耗1个;活动NPC商店兑换奖励消耗不等的阳光硬币。

佛性玩家可以选择度假加历练的模式进行这一个游戏,虽然这样的游戏玩法不会消耗硬币,但需要消耗大量的积分,而选择消耗硬币的休闲游戏可以获得更多的硬币奖励,这才是养女儿活动获得硬币最快的方法。

游戏关键因素-心情压力值

少女的初始心情点为10点(五岁开启历练模式时默认为初始点),这一个属性数值在游戏中没有明显的显示,但可以从少女对话时的表情进行判断。

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当玩家首次开启历练时可以和导师进行五次对话流程,角色的面部表情显示顺序为:微笑-微笑-疑惑-疑惑-愤怒。

按照第一季的游戏玩法设定,玩家每次历练打工时会消耗2点心情值,所以五次对话是少女的心情值为0,所以出现了愤怒的表情,打前两种表情比较难区分,所以将心情值划分为3个阶段:心情值大于等于6的时候为低压力值(因首次前2次对话为笑脸状态,可设为低压力值数值为小于等于4),心情值小于6的时候为高压力值(表情呈现疑惑时处于高压力值状态)。

分清楚压力值的表现是为了女儿20岁时获得职业区分的,共有16名导师,每一名导师对应2种职业,分为低压力值和高压力值职业。

需要低压力值的职业需要控制在达成20岁时,心情小于等于4且不等于10,这一个介绍会在文章最后进行举例分析。

不同休闲活动的作用

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对比第一季的休闲活动玩法,第二季在休息和度假的基础上新增趣味以及善行的2个新玩法,不同的游戏玩法消耗的材料和获得的奖励数量不同。

休息:这是最简单的一个游戏玩法,每次消耗1点积分和1个阳光硬币,点击时出现一张旅游照片就能直接获得3点经验值

休息活动简单的说是一个利用阳光硬币购买经验并恢复心情值,每次休息将会增加女儿4点心情值,这一个小游戏在前期不建议玩家选择,后期阳光硬币兑换了需要的奖励后为了升级拿到觉醒插画的玩家可以优先作为女儿升级渠道。

此外当玩家在距离20岁还差一些经验,并且需要控制自己处于低压力值时可以作为选择。

当玩家历练到心情值为0时,选择一次休息后可以进行2次历练对话。

举个例子:当玩家距离20岁还有10点经验时,女儿处于高压力值也就是心情为0的时候,为了拿到低压力值职业插画,可以选择进行2次休息恢复8点的心情值,此时还差4点的经验可以升级到20岁,再选择导师进行一次历练正好心情值等于6,压力值等于4处于低压力值状态,正好获得低压力值的职业插画。

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度假:度假和第一季玩法设定一样,每次入场消耗5点积分和2个阳光硬币,并恢复7点心情值,简单的说当玩家历练达到心情值为0后选择度假放松,结束后可以进行4次历练对话,所以这一个7点的心情值的作用看起来和8点的一样。

度假是整个小游戏中最稳定获得经验值的休闲方法,基本上玩家稳定获得100积分,从而拿到10点经验值和2个阳光硬币,对于想要稳定拿到经验值升级的玩家可以选择度假作为选择。

不过对于第一季熟练的玩家来说这一个拿到3-4百分是非常容易的,这样可以拿到更多的经验值和阳光硬币,但新手玩家基本处在100-200分段,这样也仅是获得15的经验值和2个阳光硬币。

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趣味:趣味是第二季新增的休闲活动游戏,每次入场消耗4点积分和1个阳光硬币,完成后即可恢复8点心情值(心情值为0时进行一次游戏即可和导师进行4次历练,这一个设定和度假差不多)。

趣味的玩法是捡雪果,难度相对来说比度假高一些,因为有兔子的干扰,并且积分的获得很大的关键因素是随机道具的出现,没有随机道具出现出现大量的雪果,根据不同的分值获得不同的奖励数量,目前测试大致的分值段对应奖励为:

分值在50分以下,获得3点经验值和2个阳光硬币;分值达到50以上,获得5点经验值和3个阳光硬币;分值达到100以上,获得10点经验值和4个阳光硬币;分值达到125以上,获得15点经验值和5个阳光硬币;分值达到150以上,获得20点经验值和6个阳光硬币;分值达到175以上,获得25点经验值和6个阳光硬币。

简单的说,如果玩家想要快速的获得阳光硬币兑换奖励,挑战趣味是最好的方法,同时增加的经验值非常的可观。

女儿在5岁前仅能进行休闲活动,建议玩家选择趣味进行挑战,遇到随机道具多就能快速达到5级开启历练模式。

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善行:善行同样是新增的一个小游戏玩法,入场需要消耗3点积分和2枚应该硬币,挑战结束可以恢复6点心情值,也就是当心情值为0时选择善行后可以进行3次历练对话。

善行对比其他的活动来说难度更高,需要将宠物引导到对应的NPC身边,过程中还有地炎阻挡,宠物遇到就会死亡,根据获得的积分拿到经验值和阳光硬币,硬币和经验值获得更稳定,3只宠物就能拿到3个阳光硬币和9的经验值,但是无论是经验值和积分的获取还是心情值的恢复数值,善行都不是最理想的小游戏选择。

不同成长等级需要的经验值分析

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给女儿取名字后即是1岁状态,玩家需要升级到20岁,共需要升级19次,并且升级需要的经验值并不是非常有规律性的增加,从1岁到20岁共需要2010点经验值

为了让大家更直观的看出需要的不同等级经验值,将其汇总整理为一个表格:

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升级到2岁需要13点经验值;升级到3岁需要12点经验值;升级到4岁和5岁分别需要25点经验值;升级到6岁、7岁、8岁和9岁分别需要50点经验值;升级到10岁、11岁、13岁、14岁、15岁分别需要128点经验值,而12岁是个例外仅需要127点经验值;升级到16岁、17岁、18岁分别需要183点经验值;升级到19岁需要182点经验值;升级到20岁需要238点经验值。

如何快速升级呢?共需要多少疲劳?

目前测试最理想的升级搭配为:历练-历练-历练-历练--趣味(度假),因为趣味和度假每次回复心情值后可以进行4次历练对话,所以这是目前测试中最理想的一个游戏模式,历练固定每次获得10点经验值,而趣味基本上可以在10点到25点经验值的区间,按照最低10点的标准,每一个循环可以获得50点经验值,那一个女儿从1岁到20岁,约需要40次的游戏循环模式

历练每次需要消耗3点积分,趣味每次需要消耗4点积分,一次游戏循环16积分,从1岁到20岁最少需要640点积分。

而积分的主要获取方法是刷推荐图,每次获得2点积分,抛开在线20分钟获得的1点积分,一个女儿成长到20岁玩家大约需要刷320次推荐地下城。

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这一个320次地下城意味着玩家需要花费比较多的时间才能获得大量的积分。

第一季有安图恩的心脏可以快速刷积分,但是当前版本对普通角色来说,最短的推荐副本就是超星空裂缝,每次入场需要消耗8点疲劳,在开黑钻的情况下,玩家一条疲劳可以刷23次,相当于一天14个角色的超星空就能让一个女儿长大成人,是不是瞬间感觉肝疼?

当然,如果玩家可以控制自己在小游戏中稳定拿到25点经验值,大约10个角色就能养一个女儿长大。

活动时间是11月28日到12月24日,总共26天的时间,肝帝玩家完全可以养成5个女儿。

一个女儿养大到20岁,大约有350个阳光硬币,再加上推荐图的掉落,2个角色刷超星空需要14天才能兑换到奖励,所以大家要根据自己的时间情况去做这一个活动。

以上为体验服实际测试所做攻略,仅供玩家一个参考建议,活动在正式服开启时以正式服的实际活动奖励为准,如果本文章对你有用,别忘了

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