FM2012(足球经理2012)中角球战术存在bug问题。
在FM2012这款足球模拟游戏中,角球战术的运用对于比赛结果有着不可忽视的影响。
然而,玩家在使用角球战术时,常常会遇到一些bug问题。
这些bug问题可能表现为角球发出后球员的跑位不合理、接应球员无法准确判断落点、以及角球战术执行时出现的各种不流畅等。
这些问题的存在,让玩家在利用角球战术得分时变得异常困难。
例如,在比赛中,即使你的球队拥有身高优势明显的球员,但在角球发出后,这些球员往往无法出现在最佳的位置,导致角球机会白白浪费。
此外,角球战术的执行过程中,球员之间的配合也常常出现问题,使得原本应该形成威胁的角球进攻变得毫无章法。
针对这些问题,玩家可以尝试通过调整球队的训练计划,提高球员的角球战术意识和能力。
同时,在比赛中,根据对手的防守情况,灵活调整角球战术的执行方式,以期能够最大程度地发挥角球战术的威力。
虽然这些措施可能在一定程度上缓解角球战术bug问题,但要想从根本上解决这一问题,还需要游戏开发者在未来的版本中,对角球战术系统进行更加精细的调整和优化。
(FM2016“伪BUG角球大法”来啦!)" />
视频介绍
今天给大家带来的是PlayGM论坛“油油的灯”所原创的“伪BUG角球大法”!
FM历代大都有BUG角球一说,FM16也不例外。
所谓的BUG战术,其实是针对AI在角球防守中的漏洞,设定相应战术,从而大大提高角球破门成功率。
LZ在FM16游戏过程中摸索出较为高效的角球战术。
不敢说是最好的,标题只是为了吸引眼球。
大家如果觉得没用,请不要揍我……
【角球战绩】
废话不多说,先晒下角球进攻战绩吧,这是第二赛季,LZ的埃弗顿8轮联赛总共打入了5个角球,效率相当可观。
(LZ最近玩的少,样本少了点)。
第一赛季赛季摸着石头过河,总共打入了12个角球,为英超最多(可惜忘记截图了)。
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补充一下,最近一直在玩毕尔巴鄂,17-18赛季角球总共进了13个,西甲第一。
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【战术原理】
在FM2016里,AI角球防守其实是很有问题的。
AI默认角球防守是区域防守、而非人盯人。
如下图所示,AI在小禁区屯兵,重点盯防小禁区内我方三个高点,对我方埋伏在外围的几名球员视而不见。
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我们可以在此大做文章。
总体思路当然是:把球传给埋伏在外围的球员进行射门。
进球的一般流程是:开短传——传中——抢后点——进了!(如下图所示)
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【球队设置】
LZ用的是最常见的4-2-3-1,截图仅仅为了说明球员位置。
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接下来是重点,我把球员划分成四部分:(具体分配要视实际情况而定)
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1.发球:由左后卫贝恩斯和一名边锋组成。
贝恩斯开球,边锋球员会自行选择直接传中、或者内切后传中,传中的对象会是3的主攻球员。
2.佯攻:由两名中卫和中锋组成,吸引对方防守注意力。
3.主攻:由三名中场和另一名边锋组成,接应传中射门,人数越多越有机会抢到点。
有大力射门习惯的话,效果更佳。
4.防守:只留一名右后卫。
由于这代防单刀逆天(你懂的),即便对方反击过来了,后卫们已经众神归位了。
【球员设置】
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1.发角球队员:短传。
选角球最好的,球员绝大部分时候会开短的,偶尔会自行直接传中制造机会;左右脚皆可。
2.接应球员:边锋。
顺足边锋会第一时间传中;逆足边锋会内切突破再传中。
两者效果都不错。
3.中卫+中锋:进攻近点、远点各一人,另一人干扰门将。
4.四名中场:三人突前,一人埋伏禁区外。
(进球就靠他们啦!)
【PS】
1.LZ的角球战术仍然在完善中,并非要求每个具体设置都像我这样,只要遵循“传外围、抢十二码点”的思路就好。
2.BUG角球大法使用与否,LZ认为,和核武一样,是见仁见智的,开心游戏就好。
大家请轻喷。
【比赛实例】
1.毕尔巴4:1黄潜,最具代表性的套路。
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2.毕尔巴3:0巴萨,角球砸晕对手,一雪联赛四连杀之耻。
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【战术下载】
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