2024-12-23 21:29:47|网友 |来源:互联网整理
女枪出装2023思路女枪(出完幽梦、夜之锋刃、无尽、爆杀、幕刃、水银、攻速鞋后,看情况出科技枪)主要核心思路1.在对方法系输出装备成型之前,用AD作为坦克来对位,让法系输出打得你闪躲不出来,反而打出更多的输出,通过团战中的一波操作,规避敌方英雄对你的控制,来获得高额输出。
2.利用女枪独特的爆发输出方式,打出高额的爆发伤害,对面如果法系输出,则近身拼,对手如果近身拼,则可以利用自己的控制技能反打。
3.通过清兵线来获取经济优势,进而形成以多打少的局面,在与对手的对线中,可以获得更多的额外金币收益。
4.通过击杀对手,可以获得更多的装备优势,同时还能获得更多的经济。
小结:玩好女枪需要把握的地方有很多,操作简单,伤害爆炸,灵活,使用R技能击杀敌方英雄,用大招将敌方输出拉回,利用控制击杀敌方英雄。
5.女枪团战中可以使用被动技能,增加自己的护盾效果,不仅能够提升自己的存活率,同时还能降低敌方的输出,对敌方后排造成极大的威胁。
(3)用装备来限制敌方输出女枪除了常规的AD出装外,她还有出两件AP装备,这两件装备的属性是:法术攻击力:160×英雄等级×8%最大生命值的回复效果:30%×英雄等级×5%ap加成的伤害:100(+20%法术攻击力)×(1-30%法术攻击力)=65法术攻击力的提升可以让女枪的输出最大化,也可以让女枪的回复效果最大化。
在敌方输出足够的时候,女枪就可以出法术攻击力、法术防御力以及法术穿透力,但如果对方的法师法术输出能力很高,就需要额外的物抗或者魔抗。
最后,小结:女枪在出完上述两件装备后,技能冷却时间会变得很快,就要充分利用技能CD来增加自己的物抗。
2实际测试后,它的伤害如何呢在确定法术攻击力、法术防御力和法术穿透力和法术攻击力是女枪需要额外注意的属性后,我们有必要重点来测试一下它的伤害。
(1)大数据测试已知:钟无艳的物攻为367,物穿为64,求钟无艳在游戏中的实际物理伤害减免。
第一步:求钟无艳打一下对面脆皮英雄的实际伤害对面英雄的实际物理伤害减免=(367-64)÷(367-64+602)×%≈41.87%第二步:求钟无艳对脆皮英雄的实际伤害钟无艳打一下对面脆皮英雄的实际伤害=367+367×60%×3%≈704.35。
第三步:求钟无艳对坦克英雄的实际伤害坦克英雄的实际伤害=367+387×4%×3%≈374.81。
脆皮英雄在装备有破军的情况下理论伤害减免=44.87%÷44.87%≈78.21%。
第四步:求钟无艳打坦克英雄的实际伤害坦克英雄在装备有破军的情况下理论伤害减免=470+440×4%×3%≈70.35%。
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视频介绍
在LOL刺客神话装备削弱之后,一众刺客英雄的强度开始急速下滑,加上耐久度的提升,现在的刺客秒人能力,已经十分堪忧了,这也导致了一众刺客英雄,在强势了1个半赛季之后,开始逐渐走向了落寞,虽然打野位的凯隐和中单位的劫,目前已经保持较高的强度,但也仅仅是为数不多契合版本的英雄。
穿甲装备的削弱,影响的不仅是刺客,还有AD英雄,在夏季赛开始之前,LOL下路已经变成了穿甲联盟,几乎所有强势的ADC都在走穿甲流派,这样导致了下路陷入了较为畸形的版本,而神话穿甲的削弱,逐渐让一众射手重新回到了暴击流派,而如今的AD英雄中,还有为数不多,拥有多种出装的流派,其中双修女枪,表现就特别强势。
作为LOL出装玩法比较多的英雄,女枪和维鲁斯一样,可以走多个流派,比较常见的是穿甲和暴击,而同时也存在辅助AP女枪,曾经S6全球总决赛ROX对战T1的比赛中,ROX就靠着这一手辅助女枪的黑科技玩法,连续扳平两局,逼得SKT不得不Ban掉这个英雄,而AP玩法普遍走的是辅助位,但最近在美服,AD位置的AP女枪,突然火了起来。
以大面具为核心装备,主E的玩法在美服逐渐成为主流,LCS夏季赛,EG战队的AD选手Deftly甚至将其搬到了职业赛场,这个套路大火之后,韩服和国服也逐渐模仿起来,很多高分段绝活哥,也都在尝试这套玩法,战绩方面也还看得过去,和传统暴击流派相比,前期的压制力提升了很多,对线很容易就能够拿到优势,下面咱们详细介绍一下。
双修流玩法的核心装备,是大面具+魔切,前期主加E技能的情况下,不仅消耗能力特别强,同时叠加眼泪层数也特别快,女枪大招本身基础伤害就很高,魔切成型之后,大招伤害也丝毫不差,后续补出恶魔之拥形成双面具,坦度也会有所提升,而后续的装备,可以选择幽梦和复活甲增加输出与自保,符文方面,以奥术彗星为主,增强前期消耗能力。
之所以会有这样的玩法出现,最主要的原因,还是星蚀的削弱,在12.13版本,设计师下调了星蚀远程的收益,6%的最大生命值伤害,直接降低到了3%,这对于女枪的影响是非常大的,因为没有位移,走传统暴击容易被秒,而双修女枪达到6神装之后,搭配火龙或者大龙的Buff增益,女枪的攻击力可以达到300左右,同时Ap也有200点。
双修的玩法,其实火了已经快一个月了,只不过最近在韩服和国服才逐渐流行起来,不过在大乱斗模式中,国服的“发明家”们,其实早就已经尝试过这个套路了,只是没有被搬到召唤师峡谷而已,用一句话来形容这个套路:伤害又高又恶心,双修女枪的强度确实很夸张,就连设计师都有些看不下去,直接对赏金进行了技能上的调整。
在即将到来的12.17版本中,设计师对女枪的QWER四个技能,都进行了改动,Q技能基础伤害增加,Ap加成提升10%,施法时间将受攻速影响,W技能的蓝耗降低,提供的攻速,每个等级增加10%,而最核心的E技能,基础伤害降低AP加成提升,技能CD增加,减速效果调整到固定的50%,后续每100Ap增加4%,大招的暴击伤害也增加了。
从调整幅度上来看,设计师确实是在打压AP和双修玩法,虽然E技能的AP加成,从80%上调到了100%,但CD增加,基础伤害的降低,前期E技能的消耗能力大幅度下降了,走AP的套路虽然还能玩,但强度已经不如现在的版本了,所以想尝试一下双修女枪的玩家们,要抓紧时间了,版本更新之后,双修玩法将彻底消失。
对于双修女枪,你们怎么看呢?
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