毫无疑问的削弱。
看似加强,基础攻击减了5,攻击成长加0.5,你得十级才能跟原来一样的伤害,前期不再犀利。
Q前期的加速时间大减,无法配合E,主加Q又会造成E的伤害相对降低。
W看似加强,实则削弱,原来每个小兵加0.5双扛,最多加25,25的双扛你得堆到140才能得到。
同时抢了E的减速30%减免效果。
E原来是使用后移除所有减速效果,使用中受到减速效果减免50%。
伤害手机说不方便,但是九级就是210额外AD,而现在九级是120(还是140)加56+3.5*9加额外AD,而且穿过小兵有减速。
所以说盖伦前期被减弱后期被加强了。
但是你前期被减弱意味着经济不如原来,可是后期又没强到能给你这么多资源的空间。
所以整体来说盖伦被削弱了。
最后吐槽一下把的面免控给Q,一般都是Q了冲上去E,一般你冲上去对方有减速的都会仍过来,这时候开E可以解除掉,同时有50%减速减免效果。
可现在你要是Q上去被减速就不能免除减速效果了,你要是不Q你又追不上人家,据说盖伦的大改是一个美国网友留言有诺克还要盖伦干什么,所以制作人想要加强盖伦,但我只能说“呵呵”。
视频介绍
要说盖伦这个英雄,那可真是在广大玩家的心里拥有着一个重要的位置,毕竟作为新手入门英雄之一,大家对于盖伦都有着不浅的感情。
但最近从测试服传出情报,我们的老朋友,德玛西亚的英雄,可能要被改废了!
这次的盖伦改动主要是针对W和E技能。
现版本W技能的效果是提供通过击杀敌人提升双抗,并在主动激活后给予60%的免伤效果。
而在测试服中,叠加双抗的效果被移除,免伤效果也不复存在,取而代之的是提供最大生命值10%数值的护盾。
即使是单纯从数值上来看,这个改动也是极大的削弱。
毕竟60%的减伤效果是动态平衡的,不管是在游戏的那个时期,这个buff起到的效果都非常厉害。
而改成增加护盾后,盖伦前期的换血和抗伤能力大幅度下降,后期装备成型后的效果也就跟减伤buff差不多,在加上双抗的取消,整体而言W技能基本上就成了个摆设。
而E技能也一样,降低转圈圈攻击的频率,提高AD加成,并且放低提升旋转次数所需要的额外攻速,这是要盖伦出攻速和AD装的节奏?鼓励玩家去玩电刀无尽流的盖伦?但就算是这样,盖伦腿短的问题也依然得不到解决,团队的定位依然很尴尬。
大部分玩家普遍认为,这样修改后的盖伦基本上就是废了。
抗伤扛不住,伤害又不高,腿短追不上,这样的盖伦怕不是会成为下水道中的下水道。
不过也有网友觉得,盖伦这次的调整大概率是为了重做进行的探索,毕竟在越来越讲究操作和拉扯的时代,盖伦这样太过简单粗暴的英雄已经很难跟得上玩家的需求了。
你觉得盖伦怎样调整比较好呢?
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