2025-01-16 22:25:20|网友 |来源:互联网整理
英雄无敌中,神牧这个职业有着独特的魅力。
本文将深入介绍神牧的特性和玩法,希望对玩家们有所启发和帮助。
在这款游戏中,有一位名叫职业农夫的玩家,他最初在游戏中的定位并不起眼,作为一名技术普通的农夫,他加入了三国公会,但众多高手的环境让他显得微不足道。
然而,转折点在于他选择了亡灵法师,并得到了天赋招魂术,这是所有墓园玩家梦寐以求的能力。
尽管技术一般,职业农夫通过朋友的指导,将所有技能点集中在强化骷髅兵上。
这种专注让他在战斗中创造出骷髅海,成为不可小觑的存在。
随着等级提升,他的骷髅兵种类逐渐丰富,从传统的近战到远程,如骷髅弓箭手、法师和战士等,使他在战术选择上更加灵活。
这种实力的提升使职业农夫在公会中崭露头角,获得了小队长的职位和追随者。
他坚信,凭借骷髅海和自身的天赋,他有巨大的发展潜力。
在一次意外的机会中,他被选中参加一场特殊的国战,尽管他起初并未抱太大期望,但幸运女神最终眷顾了他。
在确认战场信息后,职业农夫激动地意识到这可能是一次改变他地位的机会。
他迅速上报给中队长,尽管他担心消息传递的延误可能会导致功劳旁落。
然而,这次中队长的反应超出了他的预料,他迅速回应并进行了视频通话,这显示了事情的严重性和重要性。
接下来,职业农夫将面临新的挑战和机遇,他的命运和他在英雄无敌之神牧的探索之路,都将在这一刻展开新的篇章。
视频介绍
最近在魔兽世界论坛,不少玩家都在无脑吹戒律,在WLK这个版本,戒律牧确实很强,但是还没有强到那种无敌的程度吧。
说什么无脑盾就行了,3%的减伤强无敌,也根本不缺蓝,三分钟一次痛苦压制,当然吹吹戒律就算了,还去偏低隔壁的神牧,这就有点过分了。
某些玩家说治疗之环被削弱了,加了6秒CD时间,没有之前那么强了,戒律牧在团队掉血之前早就把盾套好了,要神牧也没有什么意义,一个团有两个戒律就行了,还要什么神牧。
首先第一点相信大家都清楚,并不是哪个职业可以无脑加血就强的,比如在TBC版本无脑加血的环牧,但是环牧在这个版本确实不弱。
WLK版本的戒律可以无脑盾,戒律牧强,这点不少玩家也认同,但是还没有强到比所有治疗职业都好的地步。
说WLK版本戒律牧是第一治疗的玩家,这态度多多少少可能有点不负责。
在小编的理解当中,一个治疗的强度,其实并不取决于它的各种能力,例如应对单体掉血的能力,还有应对群体掉血的能力,应急紧急情况的能力,以及提前预防的能力,应对稳定血线的能力,当然还有其他的辅助能力。
片面的吹某个技能,就说该职业很强,这是非常片面的理解。
在WLK版本当中治疗职业其实分工非常明确,每个治疗都有自己能干的事情,并且都可以做的非常完美。
神牧跟奶萨的群拉能力非常优秀,奶萨稳定血线的能力,跟续航非常强力。
奶骑单体能力也非常显著,戒律辅助治疗能力非常出色,还有预防大量伤害。
看看每个治疗职业都是各显神通,不存在什么无脑堆叠一个就是强的情况。
当然论坛现在总有一种声音,说戒律很强,到WLK神牧肯定会被取代,奶德进本有难度,奶萨开了嗜血就没用了等等各种不负责任的闲话。
每个治疗职业在团队里面就是一个个拼图,他们只有互相存在,才能凑成一个完整的圆,一个完美的配置,所以在一个队伍里面,任何治疗都不能少。
戒律的弱点就是缺少直接治疗手段,都是戒律,团队肯定会崩。
各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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