2024-12-24 16:03:03|网友 |来源:互联网整理
英雄联盟的最新更新带来了召唤师峡谷中的多项改动,包括击杀机制、野区规则和新增的训练模式工具,旨在提供更平衡的游戏体验。
首先,击杀经验调整旨在鼓励单杀,但同时保证游戏初期击杀的珍贵性。
玩家在1-6级单杀时将获得额外经验,而7-8级时这一效果会逐渐减半。
死亡时,玩家将获得一个简化的家园守卫效果,减少返回线上时间2.5秒。
野区方面的改动则旨在让打野英雄有更多的选择。
团队鼓励通过刷野提升实力,而非一味追求激进打法。
野怪营地的经验值提升至1.35倍,特定打野英雄的生存能力也得到了加强。
例如,猎人、游击者、追猎者的装备被动在生命值低于30%时治疗效果提升50%。
新增的训练模式工具提供了丰富的练习资源,包括目标假人(生命值、护甲和魔抗调整)、游戏时钟的快速跳转、以及中立野怪的模拟(如纳什男爵和峡谷先锋)。
此外,玩家还可以通过击杀控制的玩家角色来测试符文搭配,如传说级欢欣、韧性等。
这些改动旨在平衡游戏节奏,让每位玩家都能在游戏的不同阶段找到自己的发展空间。
希望这些工具能帮助玩家们提高技能,享受更精彩的召唤师峡谷之旅。
视频介绍
据介绍,玩家通过下水道和海克斯飞门踏上进步之桥,在战斗中领略双城风光,还有动画剧集相关英雄对决彩蛋等。
相比目前的“嚎哭深渊”,双城之战主题大乱斗拥有全新地形设计、城邦 BUFF 机制,还有双城之战动画剧集联动宿敌任务彩蛋。
随着游戏时间的推进,召唤师峡谷中路和边路的小兵碰面时间会逐渐错开,从而提升中路英雄们游走到边路发起 GANK 的能力,同时让他们依然赶得上清理自己的兵线。
该版本还对攻击力刺客装备进行了一些小幅调整,以便它们更好地发挥应有作用。
同时,团队还更新了【斯塔缇克电刃】和【育恩塔尔荒野箭】,通过更为可观的效果来强化它们作为射手首发大件的独特用途。
团队也对沃里克进行了小幅更新,稍微更新了他的技能,并将他的体型变大,更接近在故事中的体型。
除此以外,团队还将进行一些常规的小范围平衡改动,加强或削弱游戏中几个问题最突出的英雄。
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