LOL新英雄九尾狐阿狸定位为刺客,法伤较低,但技能冷却时间短。
她的打法更多是通过慢慢消耗对手,然后一击毙命。
摄魂夺魄(被动):阿狸的技能命中一名敌方英雄时,可获得一个摄魂夺魄的充能,最多可积累3个,达到9层时,下个法术会获得35%法术吸血效果。
这提示玩家尽量攒满9层使用Q技能。
Q技能——欺诈宝珠:抛出技能球并回收,沿途对单位造成魔法伤害,回收时造成真实伤害。
这个技能的后期CD极短,可给对手造成大量AOE伤害,特别是回程的真实伤害配合E技能可让短腿英雄不敢轻易追逐阿狸。
W技能——妖异狐火:发出三道媚狐浪焰攻击附近敌人,造成魔法伤害,同一目标只受50%伤害,范围较大,可作为追杀残血时补刀的技能。
E技能——魅惑妖术:吐出香吻,迷惑敌人并造成魔法伤害,让敌人停止攻击并向阿狸移动。
这个技能对玩家预判和操作要求高,是衡量阿狸是否强大的标准。
终极技能——灵魄突袭:精神冲刺,朝前方冲刺并出现闪电烈焰,对附近敌方英雄造成魔法伤害,可释放三次。
天赋选择:通用法师天赋,召唤师技能闪现提升灵活性,点燃帮助前期拿到更多人头。
备选:鬼步用于追杀或逃命。
符文选择:红色法术穿透,黄色固定法力回复,蓝色成长法强,精华固定法强。
出装建议:出门装带多兰,有更多蓝量骚扰敌人,通过被动法术吸血得到续航。
第一次回家根据情况购买一级鞋,拿到人头或补兵获得很多金钱可选择巨人腰带。
个人感觉阿狸的出装侧重是血量>减CD>法伤,前期目标是提升生存能力。
第一件核心装备为冰杖,11级配合冰杖可以有1800+血量140+法伤,任意位置都可以游走GANK单中对方半血可以直接强杀。
第二件核心装备提升血量蓝量,15级阿狸可以有2500+血量230+法伤,奠定单P团战的输出地位。
第三件核心装备进一步加强法伤和法术吸血,提升团战生存能力。
对线及团战技巧:前期对线尽量使用Q骚扰,对手站在兵线中即用Q骚扰,站在兵线外可通过走位打出E+W+Q+宝珠的小连击。
对方1/3血量情况下可以选择配合大招以及点燃强杀对手。
中后期团战注意站位,虽然阿狸法伤较低,但技能CD短,可进行持续的骚扰控制。
灵活使用大招调整位置,用第一段大招跳入敌方后排魅惑皮软APC或ADC,用第二段大招脱离对方阵营。
第三段大招重回战场收人头,团战后排站桩EWQ,使用大招进行追杀。
总结:阿狸定位为刺客,法伤较低但技能CD短,不同于阿卡丽、泰隆的一套带走,阿狸采取控制骚扰+输出的方式磨死敌人。
站得住的输出才是好输出,血量决定了阿狸能否输出更多的伤害。
视频介绍
九尾妖狐阿狸大家都不陌生,因为她的大招灵魄突袭,三段位移飘逸灵活大家都很喜欢。
最近高端段位经常出现的上单魔切阿狸,新出装带来了巨大的收益,很多人都靠这个上了一波分,下面小编来给大家说说要用什么符文和出装,小伙伴们趁着还没被削弱抓紧体验一下吧。
符文方面
主系选择带巫术
下面点出:相位猛冲,法力流系带,超然,风暴聚集
副系选择带精密
下面点出:气定神闲,致命一击
下面小符文的选择就看小伙伴们自己的情况啦,对线AD英雄呢,最好是点出一点护甲,因为是AD阿狸,所以最好是点出一点攻速。
选择相位猛冲是因为阿狸技能触发简单,CD很短,一个W技能妖异狐火直接触发,短暂的加速和减速抵抗,再加上被动技能瓦斯塔亚的优雅,让敌人想要追击都不可能做到,可以很好地克制一些上路带有突进的英雄,比如鳄鱼皇子贾克斯等等。
选择法力流系带呢是因为阿狸要出的第一件装备就是魔切,小伙伴们都知道魔切是蓝量越多伤害越高,所以要点出这个来增加一定的蓝量,也可以为前期提供一个续航能力。
超然是因为同一栏里面它的性价比最高,因为阿狸可能不会出太多的减CD装备。
而且就算出了以后冷却缩减溢出,也可以提供一个自适应的加成。
最后点出风暴聚集大家都懂的,游戏难免打的时间过长,会有一个更大的收益。
副系选择精密是因为里面的气定神闲和致命一击对阿狸的作用非常大,团战之中不仅可以一直提供回蓝,还可以返还大招的冷却时间,这对于阿狸的灵活性是很重要的。
召唤师技能选择上路常带的闪现加传送。
出装方面先是多兰戒和血瓶,快速回家出到女神之泪,前期过渡是很漫长的事情,一定要小心再小心,因为这个时候的阿狸是很弱的。
魔宗是一定要第一件做出来,然后最快时间叠出魔切,魔切一出来阿狸的输出就上了一个档次,再也不是前期谁都能欺负的小狐狸了。
鞋子方面根据对局的需求出,如果控制较多建议小伙伴们出水银鞋。
第二件呢,要出来耀光,不过不是做三项,而是选择做冰拳,因为唯一被动咒刃的效果是一样的但是三项要多花1000金币,过度不平滑,而且冰拳还有一个群体减速,团战可以更好地恶心对手,一个65的护甲加成可以和对方ADC站桩输出不必害怕,另外500的法力值还可以为魔切提供一个10点的攻击力,性价比是非常高的。
之后呢就是海克斯科技刃,作为AP转AD位的阿狸来说最适合不过了,一个减速加上阿狸的加速,可以直接把敌人风筝到死,把敌人折磨到不想再玩这个游戏。
在下面就是兰德里的折磨了,对,你没有看错,就是兰德里的折磨,新增的唯一被动疯狂,对英雄造成伤害之后将每秒增加自己2%的伤害,持续到战斗结束,最多增加10%。
再加上被动灼烧,用来打肉再适合不过了,因为阿狸不出护甲穿透装备,所以打团用技能刮掉敌方坦克的血量也是很好的。
最后一件小伙伴可以根据自己的对局来出装,小编个人建议不用出保命装备,因为阿狸十分的灵活,没有人可以杀得死她,建议出一件鬼索的狂暴之刃。
以上呢就是小编整理出来的阿狸最新玩法,欢迎小伙伴们来沟通讨论。
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