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魔兽世界5.0中部落盗贼用什么种族好,个人喜欢亡灵和地精,请高手就种族天赋分析下。(魔兽世界:盘点1.0到6.0种族天赋改动之部落篇)

2024-12-27 10:13:35|网友 |来源:互联网整理

魔兽世界5.0中部落盗贼用什么种族好,个人喜欢亡灵和地精,请高手就种族天赋分析下。

亲盗贼选亡灵和地精都行,只要你喜欢,亡灵的种族天赋是亡灵的意志可以抗恐惧另外还有一个好处做水下呼吸得到延长,也就是不容易淹死。

地精的种族天赋是火箭跳,火箭发射,移动银行,讨价还价,可以说地精的种族天赋比亡灵的好很多。

战士是战神,是一个受人尊敬的职业,没有什么值不值的玩的职业,任何职业都有它的特色。

如果你想玩BL战士的话,可以选择牛头人或兽人,这两个种族天赋可以说是最好的。

如果你想玩LM战士可以选人类和侏儒,如果你注重外表的话,人类是一个不错的选择。

如果你想玩DK,你必须都有一个55级及55级以上的角色,DK被称为单刷王,无论是战场还是副本,都是一个厉害的职业,如果选种族的话,和战士的种类差不多。

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魔兽世界:盘点1.0到6.0种族天赋改动之部落篇

视频介绍

咱们接着聊部落方种族天赋的那些改动!

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(需要首先科普下,魔兽世界各版本的缩写:1.0为WOW,2.0燃烧的远征为TBC,3.0巫妖王之怒为WLK,4.0大地的裂变为CTM,5.0熊猫人之谜为MOP,6.0德拉诺之王为WOD)


一、兽人。

关键词:斧专、抗晕、血性狂暴。

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先吐槽下,兽人这是有多不受待见,种族天赋从1.0到6.0一路被削弱!简直就是一部血泪史!造成这种现象只有一种解释,那就是地球时代的兽人太霸道了!有25%几率的【抗晕】,还有【斧专】以及小爆发!谁看到兽人,谁都忍不住要肝颤一下!

到了TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱![捂脸]

而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!

好在兽人引以为豪的【血性狂暴】一直存在!天生一个攻击小护符,还是蛮不错的!到了后期版本,此技能带来的受到治疗效果减半的DBUFF也会消除,算是个小福利吧!

而且就目前来看,TBC怀旧还是人类继续大放异彩(双刀无敌,还是剑类武器)!兽人得等到WLK,橙斧的出现,才可以异军突起,重回巅峰!


二、牛头人。

关键词:血量,战争践踏。

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纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。

无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!

再配合强壮、高大、壮硕的外形,给人很扎实的感觉,当坦克的不二人选!目前可以选择战士坦、熊德,等到CTM就可以选择牛头防骑了!

【战争践踏】8码晕5人2秒,这个牛牛专属的种族天赋,设计得也很完美,众多版本下来,完全没有改动!


三、亡灵。

关键词:亡灵意志、食S。

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亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!

也许是为了平复广大亡灵玩家,到了MOP版本,亡灵新增了一条种族天赋【哀伤之触】:攻击有概率对敌人造成暗影伤害,并恢复同等血量。

看起来很霸道,但触发几率很感人,毕竟要考虑种族间的平衡啊!

而且亡灵引以为豪的水下呼吸,也在接下来的某个版本被砍了!现在看来,这是在为联盟同盟种族库尔提拉斯人腾空啊!


四、巨魔。

关键词:狂暴,再生,巫毒步。

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一直以为,我都认为巨魔在部落中,是个边缘种族,相当于打酱油的角色。

种族天赋没有兽人牛头实用,身法没有亡灵飘移,颜值又被血精灵无情碾压。

但从1.0到6.0的种族改动来看,暴雪还是很照顾巨魔的!

首先【再生】一直没变,生命恢复+10%,战斗中仍保持10%生命恢复速度,使得巨魔的续航能力略高于别的种族。

其次,【弓专、投掷专】先是改为暴击1%,后在WOD里被统一删除;【野兽杀手】的对野兽造成多5%伤害,也在WOD改为了击杀野兽多获得20%经验。

这都属于无关痛痒的改动。

主动技能【狂暴】,3分钟冷却,10秒内增加攻速10%-30%,血量越低攻速越快。

到了CTM改为固定增速20%,与自身血量无关;到了WOD,攻速又被削弱了15%。

而且到了WLK版本,巨魔新增了一条种族天赋【巫毒步】,使自身减少15%的限制移动效果时间。

使得巨魔的腿脚灵活了一些!


五,血精灵。

关键词:奥术洪流,颜值。

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TBC版本里,血精灵横空出世!一直到正式服,血精灵都是部落方的人口大户,接近了部落方总人口的一半!这不仅仅和颜值有关,还和他逆天的种族天赋【奥术洪流】密不可分!

TBC时代的血精灵,有2个主动种族天赋,【奥术洪流】要配合【法术分流】才可以恢复法力值或能量值。

到了WLK里,暴雪直接删除了【法术分流】,把回蓝和能量值效果,整合到【奥术洪流】中,使得该技能更加逆天!

而血精灵也是一个唯一没有战士的种族,这种情况一直到了CTM,才推出了血精灵战士!同时出现的还有牛头圣骑、兽人法师、亡灵猎人、巨魔德鲁伊等。

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