您当前位置:首页 - 攻略资讯 - 详情

详解《文明6》不同版本的区别与购买建议(《文明6》通关率太低,成了开发者的大遗憾)

2025-01-04 18:26:44|网友 |来源:互联网整理

详解《文明6》不同版本的区别与购买建议

文明6的多个版本让你纠结,不知如何选择?本篇将解析各个版本的差异与购买建议,让你不再迷茫。

首先,文明6的典藏版是最佳之选。

它包含了完整的游戏本体,所有dlc与资料片,以及所有新内容和模式。

价格有时可低至七十多美元,性价比极高。

白金版则包含了游戏本体、迭起兴衰与风云变幻资料片,虽然相比典藏版有所缺失,但已经非常完整,足以带来不错的游戏体验。

文明6本体则充满缺点,如缺乏自然变化、评级系统、电力系统等核心元素,AI智商低,难以获得乐趣。

因此,不推荐作为起始游戏版本。

迭起兴衰资料片增加了总督系统、忠诚度系统、时代评级等,大幅提升了游戏的趣味性和策略性。

风云变幻资料片引入了自然灾害、世界议会、电力系统等创新内容,使游戏更加真实、复杂。

新纪元季票则进一步丰富了游戏内容,包括新区域建设、加成资源、灾难、模式等,其中科技与市政随机模式、动荡时代模式、天启模式等各有特色,为玩家提供了更多选择与挑战。

简而言之,典藏版集成了所有更新内容,是完整体验文明6的最佳选择。

白金版则为更经济的替代方案。

购买时请务必避免文明6本体,以免错过游戏精华。

详解《文明6》不同版本的区别与购买建议(《文明6》通关率太低,成了开发者的大遗憾)-第1张图片-拓城游

《文明6》通关率太低,成了开发者的大遗憾

视频介绍


在前些日子举办的科隆游戏展上,备受瞩目的《文明7》终于公布了首个实机演示视频,游戏将于明年2月11日正式发售,《文明》系列开发总监Ed Beach也来到现场,为参展的各位游戏开发者和媒体介绍了《文明7》的开发思路与方向。


不过在深入拆解《文明7》的开发思路之前,Ed Beach先谈了谈他们对于前作《文明6》的看法:


“《文明6》非常成功,但这并不意味着设计团队在完成游戏开发时就喜欢这部作品。

我们习惯于自我批评,我们乐于剖析和挑剔自己的创作,看看它的缺陷。


而《文明6》的问题在于,游戏的通关率有些不如人意。

用Ed Beach的原话来说:“通关《文明6》的人数出乎意料地、令人沮丧地——不管你用什么形容词来形容——都很低,不到50%。


或许有不少玩家会感到疑惑:“玩《文明6》还有通关一说?”


事实上,在Steam平台,《文明6》的通关成就“游戏、开拓者、比赛”的解锁率是37.4%,如果你例如作为对比,《文明5》的Steam通关率还不到30%。


详解《文明6》不同版本的区别与购买建议(《文明6》通关率太低,成了开发者的大遗憾)-第2张图片-拓城游


实际上,拖累了《文明6》通关率的原因可能是游戏后期的冗余时间过长,熬过了前期的玩家在游戏推进至中期时基本已经胜券在握,有玩家愿意重复公式化操作玩到最后,但更多的玩家应该会选择重开一局。

在游戏销量高、上手门槛高、单局时间长等因素的叠加之下,37.4%的通关率倒也没什么问题。


Ed Beach自己将《文明6》的毛病归纳为“节奏”二字,他说普通玩家一般会花15到20小时完成一局游戏,随着时间的流逝和帝国的发展,管理元素变得更加明显且繁琐,玩家需要完成呈指数级增长的任务清单才能度过一个回合。


所以在《文明7》中,Ed Beach希望改善游戏的节奏,开发团队对游戏里的每个系统进行了独立分析,特别是那些需要花费5到10分钟才能做出重要决策的部分,以及那些需要大量重复点击的无趣过程。


Ed Beach认为,4X游戏的核心在于探索,《文明7》会通过刻意掩盖部分元素的形式增强游戏的探索感,例如在远古时代,玩家只能探索周围的地区,即便研究了航海技术,游戏也不会让玩家飘洋过海。

如此一来游戏的新鲜感想必能维持更久,《文明7》的通关率或许也会随之提升。


要想把《文明7》的通关率抬升至开发团队预估的50%是一项艰巨的挑战,但咱们都清楚,像《文明》这样的游戏,通关单人战役模式永远都不是重头戏,不管你有没有拿到《文明6》的通关成就,都不妨碍明年2月在《文明7》里重新体验“一杯茶一包烟,一局文明玩一天”。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。 E-MAIL:admin@bb1314.com