上单提莫天赋是出暮刃后带征服者出黑切、夜之锋刃、三项、复活甲、绿甲,主Q副E。
EZ的团战天赋推荐黑切,EZQ技能是百分比伤害,可以触发征服者的回血,R技能也可以触发征服者的回血,增加吸血能力。
上单提莫天赋出装:日炎,大面具,冰心,法穿棒,复活甲,冰心(符文:征服者,减CD)。
Q:为什么要带黑暗收割?EZ:1.提莫拥有高额的百分比伤害,黑暗收割能快速叠满征服者,能让提莫的伤害大幅提升。
2.在黑切的加成下,提莫的Q技能不需要靠平A就能触发征服者。
3.法穿棒的高额百分比伤害,能让提莫的法穿棒成为一个有效的减CD装。
我们有理由相信,征服者的回归会让提莫变得更加强大。
技能加点:主Q副W一级学习Q技能装备推荐:提莫的技能机制决定了他前期的战斗能力都非常强势,装备方面可以选择半肉半输出的出装。
但三件套只有两件法穿鞋,且在前面两件神话装备的余裕情况下,可以先出个小恶魔之拥提升法强,提升法穿棒的加成效果。
随后可以选择法穿棒、金身以及大帽子来提升法强。
副系选择血之滋味和贪欲猎手。
装备推荐:提莫的大招可以放置三个弹幕,敌方被减速后便能够触发护盾,能够很大程度上保证提莫的生存能力。
而护盾则可以在前期为提莫提供一定的输出能力,选择大天使的法强收益会比帽子来的更高,随后可以选择出一件CD装备来缩短提莫的技能CD。
Q技能是提莫的主要伤害技能,配合上大帽子的法穿,能够很大程度上提升提莫的输出伤害,最后可以选择沙漏来提升法强,如果是敌方是一些poke型阵容,可以选择石像鬼板甲来提升提莫的抗性。
而血之滋味则是提莫的续航技能,选择绿甲可以最大程度上提升提莫的生命回复效果。
符文提莫的符文搭配其实十分固定,但需要注意的是提莫的Q技能是非常容易触发征服者效果的,选择余震的同时搭配灵光披风可以快速的做出一个羊刀来增加提莫的持续作战能力。
出装提莫作为前期的线霸型英雄,在对线的时候也要适当的多游走,我们可以选择半肉出装,当然如果对面是AD型英雄的话,我们选择巨九则是为了避免在前期被针对而出现比较大的输出空档期。
当然如果己方AD伤害够的情况下,我们可以选择纯肉出装,我们要多利用W技能的群体回血效果来让我们的续航能力得到一个最大化的提升。
加点推荐推荐主Q副W有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,提莫释放一团火药之后,目标进入持续减速伤害和攻速提升。
W技能是我们的保命技能,提莫释放一支陷阱陷阱陷阱后,可对敌人造成高额的伤害和持续的控制效果。
玩法推荐提莫作为一个具备极强自保能力的AD位英雄,可以说是团队中的一份子,需要队友的保护。
我们需要利用好提莫的被动技能,来让我们的被动技能可以最大程度的发挥出来。
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视频介绍
熟悉黑店百地的朋友都知道,在面对像巨魔、盖伦这样的上单英雄的时候,狗哥都是后手一手提莫counter!拿出来往往会“贱”到让敌方咬牙切齿,但又无可奈何……节目效果满分!
事实上提莫这个英雄,在面对像盖伦这种机动性不高,又没有硬控的英雄时,凭借一手W技能的加速“跑快快”,拉扯中利用E技能打出持续不断的伤害效果,几个来回下来,像盖伦这种英雄是抵抗不住的,狗哥也能够利用提莫上单打出令大家意想不到的效果来。
但是就提莫这个英雄本身而言,我是不建议大家使用的,无论是线上、打团,其自身的容错率太低了。
一旦团队陷入劣势,作为上单的提莫就会成为团队的累赘,不能打不能扛,活脱脱一个大型超级兵。
所以今天为大家带来的“特效普攻流”上单提莫,仅限于后手针对以盖伦为代表的重装战士型上单英雄,通过有效发挥自身的优势点,打出线上压制,从而取得线上优势,获取游戏胜利。
这种提莫玩法的核心就是利用E技能为普攻施加的额外伤害,以及W技能提供的移速加成,在对阵中打出持续的拉扯,利用自己的普攻距离高于近战英雄的优势,打出风筝效果。
E技能-【毒性射击】,普攻在造成固定物理伤害的同时,还会附带10-50+0.3AP的魔法伤害, 并且每一发普攻都能够施加一个持续4秒的“毒buff”,每秒钟都会造成6-30+0.1AP的魔法伤害。
所以自身技能对于普攻的强化能力,就是这种特效流玩法的基础。
后续所有的出装、符文等,都是为了强化普攻而服务。
① 符文搭配:移速流。
基石符文-【迅捷步伐】,这个符文的优点就在于周期性的触发,增强自身移速,并获得一定的回复。
在对线期间,尤其适合提莫这种依赖普攻输出,线上机动性又有一定保障的英雄使用。
包括副系的【迅捷】+【灵光披风】,都是为了增强提莫在线上的移动能力,保证其能打出强势的风筝效果。
主系传说一栏中,【欢欣】和【血统】可以灵活选择,大多数对局中都是【欢欣】比较好用一些,后期的攻速能够更快。
利用这套符文,提莫就可以打出相当舒适的线上压制,移动速度提升了,提莫的找机会消耗能力就会提升,有事没事上去“偷点”一下,敌方反打的时候就撤退,敌方逃跑就追上去再A几下。
这就是提莫的“贱”!这种“贱”能够让提莫在对线期收获巨大的优势,具体有多大,就要看召唤师对于这种拉扯的熟练度了。
② 装备选择:特效流。
【纳什之牙】这件装备就是这种玩法的核心,自身提供50%的攻速加成,同时还有80点法强,这对于提莫这个英雄的加强是巨大的。
“特效”之说,就是说普攻附带的特殊效果。
【纳什之牙】这件装备的特效,就是强化普攻的伤害:每发普攻附带15+15%自身法强的额外魔法伤害。
高攻速配合高伤害单体普攻伤害,这就是这种玩法提莫的伤害来源。
另外【羊刀】这件装备,也能够提供巨量的输出能力。
羊刀的基础属性如下:
25攻击力+25法强+25%攻速。
我们可以大体计算一下拥有这两件装备后提莫的两发普攻的伤害量,假设提莫自身的基本属性全为0,攻击力、法强等也仅计算这两件装备自身提供的加成。
这时候提莫的第一发普攻造成的伤害就是25+105*15%=40.75,再加上自身攻击力,以50点来算,一发普攻的伤害就是80点左右。
两发普攻最少能够造成160点混合伤害。
再配合上E技能的后续伤害,4*(6+0.1*105)=66。
所以加起来就是240点左右的伤害!
这都是以最少的数值为准进行计算得来的数据,实际对战中将造成更多的伤害。
配合上羊刀的攻速以及攻击特效加成,在持续作战方面,这种出装的提莫,只要打出有效的拉扯效果来,就是比ADC还要厉害的存在。
③ 对线思路:“贱”!
提莫的“贱”就要从1级开始,蹲草先A两下是提莫经常使用的1级压血小技巧。
这两发普攻配合E技能的持续伤害,1级的时候基本就能打对面100点上下的血量。
关键在于“贱”,不要贪,A两下触发符文【迅捷步伐】的移速加成之后迅速撤离,等待符文CD,CD好了之后就可以再进行一次AA消耗。
消耗完之后就利用E技能A兵,配合E技能的被动效果迅速清兵,抢升2级。
2级的提莫还是很强的,这时候就可以利用AQ连招进行消耗,Q技能的使用时机比较关键,最好是敌方将要近身的时候使用,用来限制敌方伤害,保持优势换血。
如果能用Q技能抵消盖伦、巨魔这种英雄的Q技能,那么这一整波的换血,提莫都将占据优势,所以Q技能的使用极为关键,对线期切忌乱用Q技能,从而给到敌方冲脸反打的机会。
到了3级以后,提莫就可以发挥W技能的优势,利用自身获得的额外移速,打出拉扯效果来!从某种意义上说,这也是一种“贱”!我能打到你,你却打不到我。
你打我就跑,你跑我就追!
这应该也是提莫自带仇恨的主要原因吧!
等提莫到了6级,就不用再怕被Gank了,R技能种蘑菇的用法, 在对线期就是防Gank的利器!
蘑菇的好处就是每一颗的存在时间都是5分钟之久!并且无论伤害怎样,爆炸后对敌人的减速效果才是关键,这也是蘑菇能够成为提莫在对线期间自保能力来源的主要原因。
利用上图所示的“蘑菇种植大法”,提莫到了6级以后,就可以在线上打得十分激进,AA、AQ连招的使用也将更加大胆,配合上一定的装备,6级以后提莫的压制能力将会上升一个层次。
另外蘑菇还可以往敌方兵堆里丢,或者放置在自身的逃跑路径上,这样一来蘑菇的作用就能够最大的发挥出来,实战中是十分有用的小技巧。
所以这种打法,打出优势之后,是能够玩的十分快乐的!“贱”到让人追着打的那种感觉,只有资深的提莫玩家才能够体会。
④ 后期玩法:单带牵制(还是贱!)。
提莫的这种出装方式,就导致R技能蘑菇的伤害不高,反而是普攻的持续伤害十分出众。
这么一来在中期这个时间段,提莫就要避免过早参团,在单带端打出效果来。
核心思路还是利用蘑菇做好自保,主打单线效果。
当敌方抱团的时候,提莫可以利用蘑菇迅速清兵带线,对敌方防御塔施加压力。
装备给予的高额攻速,让他在推塔的时候占据优势,敌方来了就跑,利用蘑菇限制其追击。
敌方走了就接着带,继续消耗防御塔的血量。
这种玩法还是很“贱”。
所以视野、蘑菇的摆放位置等等都是需要一定的经验的,同时观察小地图的频率也要足够,一旦敌方动向掌握不及时,就可能出现被围殴致死的情况,很惨的~
综合来看,这种“特效流”的提莫,最重要还是线上普攻的熟练掌握,包括普攻距离、攻击间隔等等,最重要是敌我双方之间距离的拉扯,敌进我退、敌退我进这种拉扯的技巧掌握。
像黑店百地这位玩家,人家玩的时候就是一个字:贱!敌我之间的距离始终掌控在我能A到你,而你永远摸不能到我的距离,进退之间的灵活选择都是足见功底,这也是我们需要学习的地方。
最后最重要一点,就是这种玩法提莫的选择问题,我依然建议大家后手选择,因为现在联盟中对于怎么杀提莫,可以说是研究的透透的,很少有对线打不过提莫的英雄,一般还是看到敌方选择盖伦、狗头巨魔这种英雄时拿出来counter一下,才能发挥出最佳的效果来。
切记不要乱玩,不然真的不快乐~
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