英雄联盟战争之影出装打野全肉:水银鞋,灯笼,狂徒,阿塔玛之戟,皇冠,看情况出魔抗和护甲。
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团战靠w生存打野半肉:水银鞋,灯笼,冰锤,阿塔玛之戟,无尽,后期可以卖灯笼出轻羽和幽梦对线半肉:三速鞋,三相,幽梦,无尽,轻羽,看情况出狂徒对线全肉:闪避鞋,狂徒,阿塔玛之戟,自然,反甲,看情况出兰顿再不会可以hi我教你英雄联盟战争之影怎么出装战争之影出门装速度之靴战争之影是非常强大的打野英雄,所以打野带鞋出门问题不大。
他的W技能可以提供恢复效果,所以没必要用布甲和5血瓶。
鞋还能提高你的gank威胁程度。
战争之影中前期核心装备瑞格之灯灯笼能提高你打野的速度和回复能力,但并不提供血量,所以你也可以出2把多兰剑。
!黄金之心如果你选择灯笼,那你需要出一个黄金之心,撑血又能提高金钱获取,也是后续肉装的组件。
净蚀提供血量和减速效果,让你能更稳定的触发被动技能的眩晕。
战争之影后期推荐装备三相之力由于Q技能很强大,CD够短,伤害够高,魔耗够低,所以非常适合出三相之力,勇敢的出吧,少年!然后就肉起来!兰顿之兆你应该把工资装升级成对应装备,兰顿之兆能有效克制前期打崩你们上路的半肉物理英雄或者下路拿到数个人头又收了2只小龙的ADC。
狂徒铠甲既然要肉起来吗狂徒铠甲+阿塔玛之戟就是很不错的选择了!神装战争之影符文搭配x9x9x9x3精华移动速度:移动速度可以提高一点攻击力,在你gank和打野的时候伤害会更高一些。
红色攻击速度:赫卡里姆除了攻速什么也不缺,攻速可以帮助你更快的打野和输出。
黄色固定护甲:打野必备护甲,因为它可以降低你打野时受到的伤害,同时也可以让你变得更耐打。
蓝色魔法抗性:魔抗对于近战来说非常重要,你需要魔抗来在战斗中生存。
查看完整方案和价格[img]英雄联盟战争之影怎么出装及出招最牛三速鞋!狂想曲!然后是三项之力,自然之力,兰顿之兆,无尽之刃!战争之影属于个战士半肉,出三速鞋自然之力狂想曲来加被动还可以加防,出三项利用耀光使e的伤害翻倍,从而中后期E在速度最快在加上狂想曲的技能如果有鬼步,即使没有直接可以妙对面脆皮,它的W前期压线比较好有回血效果,团时一开始就放大,有恐惧效果然后用E秒法师!前期可以利用E去GANK效果不错!
视频介绍
国服乱斗胜率
外服乱斗胜率(统计白金及白金以上玩家数据)
人马的胜率在国服和外服都不算特别高,排在中等偏上的位置。
在大乱斗人马作为一名战士的能力是合格的,只是队友和对面的阵容情况都会很大程度影响到人马的发挥,容易有力使不出,玩人马的时候最好自家有英雄能帮你开团或和你一起进场,不然对面长手一多基本就只能靠你一个人用r开团,会玩的特别难受。
平衡性增益
人马在12.4版本获得了平衡性增强:
+10%造成伤害, -10%承受伤害→ +10%造成伤害, -10%承受伤害, +20%治疗效果
多了20%的回血效率对人马还是很有用的,w技能的回复,还有神分等装备的回复都能享受到收益。
疾跑
对人马来说,召唤师技能中疾跑收益最大,几乎是必带的。
另一个召唤师技能有、闪现、点燃的带法,从胜率上看疾跑的胜率比疾跑闪现高很多。
对人马开团能力和追击能力提升巨大,人马在大乱斗最好还是带疾跑。
神话胜率
人马的神话装一般从涡轮炼金罐和神分中选择,这两件神话各有优劣,胜率也相近,根据阵容和喜好来出。
神分
神分人马好处是伤害高,持续作战能力强,但开团能力和短时间的抗伤能力不如涡轮罐。
对面前排偏多且队伍不依赖人马一人开团时出神分比较好用。
出门装选择守护者号角或守护者之刃,守护者号角本来就是一件很强的防装,人马还有20%的回复增强,让号角的回复效果更强,很适合人马出。
在大乱斗人马出装没有一个固定的公式,有很多攻击装备和防御装备都很适合人马,就比如出完神分第二件装备对面ad伤害高我们就出死舞,ap伤害高我们就先出自然之力,生存压力小的时候还可以直接做出魔宗这样的攻击装。
虽然人马一般不出太多的攻击装备,死舞仍然比较适合人马,首先是死舞的属性不错,cd攻击力护甲都是人马需要的属性,其次死舞的被动缓伤效果能帮人马扛住第一波伤害,队友击杀对面之后缓和的伤害也不用再吃了,最后人马有20%的回复增益,死舞的回复量还是可观的。
神分人马抗伤压力大的时候可以不出魔宗,只靠神分打伤害,伤害也不低。
人马好用的魔抗装有自然之力、饮魔刀、绿甲,自然之力完美契合人马,被动触发之后之后非常能抗,还有移速加成,想要补一点伤害的时候可以出饮魔刀,但饮魔刀面对poke能力强的ap英雄多的阵容效果一般。
反甲可以补下重伤,可以换成冰心、板甲、重伤刀、狂徒等。
加点主q副w或主q副e,副e会减cd,副w伤害和回复能力更强些。
炼金罐
炼金罐一般是在对面远程英雄多,或自己开团能力差的时候出。
相较于神分,炼金罐出装更加能抗,强开团能力也更强。
炼金罐人马伤害偏低,大多数对局中我们都需要魔宗来补强伤害能力,出门装挂个女神泪。
在出完炼金罐和鞋子之后人马在前期的坦度就很可观了,出完鞋子第二件直接做出魔宗较好,如果不出魔宗当纯工具人玩法的话,死舞可以晚出或不出,二三件做出板甲和死舞移速拉满强化开团能力。
加点主q副e或副w,副e更适合炼金罐出装一些,能更频繁的找机会。
征服者
征服者是人马在大乱斗最通用的符文,两套出装都很适合这么点。
因为人马大多数对局中会出魔宗,可以不点气定神闲,出装不出魔宗的人马最好点出气定神闲。
人马大招cd很长,终极猎人的收益很高,阵容好点出宝藏猎手用来滚也是很不错的。
副系可以换成绿色系的双复苏来度过前期。
(有些人马会选择相位猛冲或掠食者的点法,相位猛冲效果还可以,掠食者不太适合大乱斗,效果一般)
人马在乱斗比较常用的开团手段为先标记小兵或英雄,开e过去开r再把人踹回来。
有炼金罐利用炼金罐的减速和不开r有时候也能把对面站位靠前的英雄踹回来。
人马w技能回复效果对小兵有上限。
R
人马r技能范围很大,但只有r技能终点处的敌人会被恐惧,就是图中的圈内范围。
虽然人马炼金罐的出装开团能力很强,但对面远程多的时候几乎也只能靠r能比较有效的开到人,阵容开团全靠人马的时候慎选。
最后祝大家快乐乱斗,页页连胜!
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