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如何评价战争机器4(微软确认战争机器4将带来60帧游戏体验)

2025-02-15 17:41:51|网友 |来源:互联网整理

如何评价战争机器4

《战争机器4》评测:沙场老兵的荣耀回归。

《战争机器4》是系列史上规模最庞大、内容最丰富、细节也最完善的游戏,让人对TheCoalition在这个品牌上的未来充满期待。

初代《战争机器》就算谈不上革命性,也绝对是射击游戏史上开天辟地的一作。

几乎所有现代第三人称射击游戏的机制,尤其是掩体射击的设计都从《战争机器》衍生而来。

而更神奇的是,自《战争机器》之后掩体射击游戏无数,你却从未见过任何一款游戏试图复制《战争机器》所做的一切,究其原因,大约可以认为《战争机器》设立的标准实在太高,即便是初代尚显稚嫩和粗糙的游戏机制下,其灵活的移动手感、流畅的角色动作和狂暴的射击杀戮快感也是难以复制的,而这给了《战争机器》系列一个奇特的现象:系列核心三部曲在基本玩法上几乎没有显著的革新与变化,但这却不是个问题。

因此我们或许可以理解2013年的《战争机器审判》为什么在系列史上处于一个尴尬的地位。

如何评价战争机器4(微软确认战争机器4将带来60帧游戏体验)-第1张图片-拓城游

微软确认战争机器4将带来60帧游戏体验

视频介绍

据外媒报道,《战争机器4(Gear of War 4)》工作室总监Rod Fergusson接受了Xbox杂志的采访,期间他透露了许多有关本作的新情报,而谈到游戏的体验时他表示:《战争机器4》将会带来60帧的游玩体验。

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“为《战争机器:终极版》打造60帧多人游戏体验的经历带来了宝贵的财富,我们会将之应用到开发《战争机器4》当中,让这部新作带来最佳的表现。

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此外Fergusson还表示,他希望能够在微软的主机上实现最佳的画质:“就像《战争机器》在Xbox 360惊艳的画面表现那样,《战争机器4》将成为展示Xbox One主机强大性能的大作”。

《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。

此前微软已发出消息,本作的多人Beta测试时间在2016年春季,发售时间为2016年秋季。

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《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所研发的一款射击类游戏,于2006年11月7日上市。

该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。

游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。

游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

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