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4.0深渊攻略:荒芒机制成为摆设,老队伍依旧强劲

2024-02-27 09:59:37|网友 |来源:互联网整理

派蒙:这个深渊为什么有这么多水生物?

冻梨:钟离看了直呼上头,直接重现魔神战争一角……

这期新深渊已经更替为4.0版本最新的原魔阵容,考虑到部分玩家未曾在大世界研究过这些怪物,可能会感到陌生,这次就来大致介绍一下本次深渊的易翻车点,以及推荐的配队方案。

910层虽然更替了原魔阵容,但大体依旧是以老怪物为主,起到一个过渡作用。

4.0深渊攻略:荒芒机制成为摆设,老队伍依旧强劲-第1张图片-拓城游

重点关注11、12层,这块出现了不少新的怪物。

一、深渊11层

这期111应该是最容易翻车的一关。

4.0深渊攻略:荒芒机制成为摆设,老队伍依旧强劲-第2张图片-拓城游

大量漂浮灵+大史莱姆+骗骗花,呈现围绕镇石的站位,很难稳定地拉住敌人的仇恨。

建议携带聚怪类型角色,例如温迪、万叶之类。

其次则是对群强力队伍,对单队伍在111翻车率颇高。

至于其他层数并无难度,正常针对处理即可。

这期11层的敌人分布特性比较单一,上半部分有高火抗,下半部分有高冰抗,错开这类队伍挑战即可。

唯一的BOSS在113下半的古岩龙蜥(冰)有153万的生命值,这个老朋友大家应该很熟悉了。

二、深渊12层

121上半是魔偶剑鬼,不知何时修复过剑鬼的逻辑,处于墙角时下次位移会直接窜到地图中间,依旧按照老的思路卡墙角打的玩家需要注意了。

121下半。

第一波有4只浊水幻灵,15秒后会狂暴变为2近战2远程(优先处理远程),浊水幻灵自带水元素附着,利好相关元素反应,永冻除外,狂暴状态下免疫冻结。

第二波优先处理冰萤术士,另外两只怪会主动贴脸。

122上半是新的BOSS铁甲熔火帝皇,必须带水系角色破盾。

护盾存在期间,全抗变成90%(其中火抗140%),由于护盾位置在头顶双角,除了心海全Z轴挂水,其余水系破甲体验都一般。

非心海水系应对方法是站在钟离柱子上,等待铁甲熔火帝皇低头施放技能。

只要能够处理高抗护盾,这个家伙就是个木桩。

122下半,重点小心第二波的隙境原体(1只92万血、1只108万血)。

护盾存在期间不会有抗性提升,但会改变技能攻击方式,范围和伤害都大幅提升,小心自信翻车。

123上半就是送给大家的,方便大家把时间留给下半场。

123下半是新的BOSS冰风组曲(科培琉司的劫罚)。

特点是科培琉司作为主角在地图中心近战,歌裴莉娅在地图边缘施放风刃干扰。

在30秒后或血量低于70%时,科培琉司会获得8元素量芒性冰盾(会产生3次护盾,每次间隔12秒)。

总血量207万的木桩型BOSS,护盾量低、技能机制简单,无需过度担忧。

配队方面。

上半必须带水系,阵容方面对群对单都无所谓,总血量不高。

推荐:神鹤万心、胡行钟夜、纳行久、万达国际。

下半则需要火系或荒性攻击破科培琉司的护盾,1、2层群怪总血量较高,更偏向于对群类型队伍。

推荐:雷国、万达国际、胡行钟夜、雷九万班。

三、文末

原神在枫丹新引进的荒芒机制,在本期深渊中没有涉及得太多,核心优势无视属性破盾的效果不够明显,我们拭目以待未来新的原魔设计。

综合评价本期4.0深渊的难度较低,12层总血量在近一年的深渊中属于倒数水平,怪物的机制也不复杂,只是单一元素破盾,个人评价比3.8深渊还简单~

4.0深渊攻略:荒芒机制成为摆设,老队伍依旧强劲-第3张图片-拓城游

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