最近,《明日方舟》官方动态更新了一张图片,预示着游戏将推出一套大型基建玩法。
这个新玩法被玩家戏称为“砍树种地”。
视频攻略
《明日方舟》是一款塔防游戏,但是从一开始到现在,游戏一直都不安分。
作为一款已经快满五岁的游戏,鹰角制作组经常会带来新的东西给玩家,即使是我这样一个一直在跟随游戏的玩家也不知道他们将带来什么样的活动。
我认为这次新活动只是鹰角在2024年带来的一个开端。
很多手游很难保持长期稳定的玩法更新。
由于商业设计的限制,很多游戏试图通过玩法的深度来与众不同,但通常结果并不理想。
然而,《明日方舟》是一个特例。
新推出的基建玩法开始可能有些复杂,为了让玩家更好地接受这一新玩法,官方动态发布了八张长图和一个长达四十分钟的演示视频。
这个新玩法的门槛很高,但一旦了解了其中的内容,玩家对于它的热情就会变得很高。
其中一个原因是这个新玩法的内容非常丰富。
兼有2D视角和生存基建游戏的玩法,再加上塔防元素,可能有些反直觉。
与沙盒生存游戏不同,“生息演算”玩法中任何事情都可以做——砍树、打猎、采矿等等。
这个玩法本身非常有趣,同时也是游戏叙事的一种尝试。
游戏的叙事不仅局限于AVG演出,各种内容的呈现给玩家带来很多信息。
鹰角在游戏中对概念主题、玩法、内容活动和表达方式进行了不断尝试。
他们不断尝试新的想法和做法,追求完善。
他们经常试错改进,找到适合游戏的解决方案。
今年的新年更新预告了大炎的主题,也揭示了《明日方舟》与《来自星尘》的联动消息。
在过去几年的创作积累中,鹰角对于不同版本主题的立意和表现手法越来越成熟。
他们也越来越善于用画面和音乐来表达概念主题,让玩家有自己的解读。
在2024年即将到来的开头,我对鹰角的新活动充满期待。
无论是《明日方舟》还是即将推出的新产品,《来自星尘》和《泡姆泡姆》,鹰角始终保持着自己的风格,并且持续尝试新的想法和做法。
这对于玩家和整个游戏行业来说,都是一个好消息。
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