§.招式表前示:类型操作方法A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮[A]持续按着按钮aBB「噔噔」的快按☆/p>类比键/十字键无操作§.组合按键:按键作用LA+BRA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目§.操作指令:符号操作方法意义→短按方向按钮/类比键——→长按方向按钮/类比键——A□按钮横斩B△按钮纵斩K○按钮踢击G×按钮防御 ※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。
当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。
§.招式表前示:类型操作方法A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮【A】持续按着按钮aB「噔噔」的快按☆类比键/十字键无操作§.机组按键:按键作用LA+BRA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目§.八方位移(8Way-Run) 按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。
八方位移(8Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。
位移的效率极大的增强,这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。
§.步移 按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。
步移实战中常常用来闪避对手的攻击。
§.跳跃 按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。
跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。
§.攻击 ※横斩A 大范围的快速攻击,牵制对手的移动。
攻击力不俗。
※纵斩B 纵向的强力攻击。
无法击中前方及内侧移动中的目标。
攻击力强大。
与不同方向键配合可进行斜攻。
※踢击K 踢脚攻击。
攻击力不大,攻击速度快。
可击断对手行动,打断大招。
※一击必杀CriticalFinishA+B+K(R) 对手陷入SoulCrash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀CriticalFinish。
成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。
招式华丽无比! ※装备卸除ActivePurge↓↓↓A+B+K(R) 按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除SoulCrash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。
发动时,格挡一切攻击。
§.防御※站立防御G按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。
※蹲下防御G+↘、↓、↙按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。
※防御格挡�7�4弹开攻击→G··弹开上、中段攻击↘G··弹开中、下段攻击�7�4闪躲攻击←G··闪躲上、中段攻击↙G··闪躲中、下段攻击※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。
§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。
起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G~~技能操作篇~~ 1、以数字小键盘替代8方向:↖ ↑ ↗ 7 8 9← ♀ → 4 ♀ 6↙ ↓ ↘ 1 2 3 2、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。
CHCounterHit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。
角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。
STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。
恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。
GIGuardimpact缩写。
俗称防御反弹。
GBGuardbreak的缩写。
俗称防御崩坏。
一般带GB的攻击会带有闪电效果。
UAUnblockableattack的缩写。
俗称防御不能技。
特征是攻击效果带火焰。
RORingout的缩写。
俗称出场。
RO后本局直接判负。
CFCriticalfinishi的缩写。
俗称一击/终结技。
CF后本局直接判负。
SPSpecialmovement的缩写。
大招发动前的必须技。
TAThrowattack。
投掷击。
3、攻击段位HHighAttack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。
MMidAttack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLowAttack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。
SMSpecialMidAttack,为特中,可以以任何姿态防御。
SLSpecialLowAttack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。
4、挡闪/弹GI 6G/4G:GI上,中段技 3G/1G:GI中,下段技 GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。
若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。
对于GI成功方:你可以第一时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等骗对手GI也可。
若己方招式被GI,则转为被GI方。
对于被GI方:第一时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。
因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。
只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技 GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。
Astaroth是唯一拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。
6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。
4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投! 5、投技TA 输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B 投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。
投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。
部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。
Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。
若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。
当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。
SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。
第一时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。
最后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。
普通拆投为等势。
背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。
(估计涂了油) 进阶玩家通过记忆A,B投动作与性能,提高猜投概率。
不过侧面投,背投无法看出A,B分别。
指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。
拆投方得优先考虑。
IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧Orz 部分投技拥有出场(RO)性能,直接出局。
6、RingOut&确反 飞出场外,无视HP余量,出场者判负。
站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。
12崩防技,防御不能技 部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。
不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。
当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。
例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。
出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。
确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。
比如3B确反遇见2KB。
视频介绍
出招指令:以1P为例,以键盘上右侧的数字键为参照
普通投
1、近身4/6C、近身4/6D,其中C投伤血量最高
2、普通投可以用AB、2A、2B、2C、2D拆解
特殊技
轰斧阳:6B,用于特定连招,如大猪、千鹤等人物。
对手起身时蹲防不能,晕值不高
八拾八式:3D,用于连招,也可破大门天地返BUG震,5次打晕对手(必须是2段全中)
奈落落:(空中)+1/2/3C,用于起跳压制,也可抢空,5次打晕对手
必杀技
小升龙:623A,前2帧全身无敌,后3帧腰部以上有打击防御。
能打倒人,用于地面突围。
晕值较低,不易打晕对手
大升龙:623C,前2帧全身无敌,后3帧腰部不但有打击防御,还全身无敌。
不能打倒人,只用于防空。
相比小升龙,5次打晕对手
独乐屠:421B/D,虽然是升龙技,但很不适合对空,不过可以预读对手起跳。
B键主要用在连招中,4次至晕。
D键晕值比B键晕值稍微高点,但效果不大
荒咬:236A,用于连招中。
能驾招,也可抵消飞行的道具,但不是很强大,晕值也低
九伤1:荒咬动作中236A/C
八锖1:九伤1动作中6A/C,晕值高,两次半打晕对手
七濑1:九伤1动作中6B/D
九伤2:荒咬动作中63214A/C
八锖2:九伤2动作中6A/C,,虽然晕值很高,但是第二段(九伤2)在地面连不上
七濑2:九伤2动作中6B/D
毒咬:236C,用于连招中。
与荒咬效果一样,但距离远,判定持续时间长
罪咏:毒咬动作中63214A/C
罚咏:罪咏动作中236A/C,4次打晕对手
七十五式:236B-B/D-D,用于连招中,B键第二段慢出可接独乐屠。
D键则比较强大,可接超必杀。
晕值较低,不易打晕对手
鹤摘:214A,具有强劲的驾招功能,不过只驾地面拳脚
龙射:214C,具有强劲的驾招功能,不过只驾地面拳脚
琴月阳:34B/D,用于连招,4次打晕对手
大蛇雉:216A/C用于连招中,可以骗大部分人物的CD能量反击
无式:23236A/C,用于连招中
《拳皇》系列大蛇篇的主角,是贯穿KOF系列的灵魂人物,守护三神器之一“草薙剑”的草薙一族后裔,拥有操纵赤炎的能力。
他是最经典的格斗游戏角色之一,与八神庵是天生的宿敌。
两人曾于97年联同神乐封印BOSS——古神“大蛇”
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