今天是第一部分:《虚拟人生3》攻略1.菜单煮法:炸肉排:第1个→第2个→第3个宫保肉丁:第2个→第3个→第2个炒年糕:第3个→第4个→第1个青菜双菇:第4个→第1个→第4个※由上往下数。
2.特殊卡片拿法三个愿望(大学满分拿到)使用后会有个老爷爷问你要不要许愿不过愿望内容随机,有打死敌人、帮双方补血★这张牌只能使用三次■培育需要60点超能术(第二关选择打倒夜叉王,不找泉水)三回合内卡片攻击力加倍必须在2-4选择先打夜叉王(不要选先找生命之泉)2-6选择先打夜叉王(不要选保护生命之泉)然后打赢夜叉王就有了■培育需要30点天降横财(转职成经理拿到)战斗后金钱两倍■培育需要10点大变青蛙(转职成魔法使拿到)三回合内,对手变青蛙,攻击力0,防御力剩1/2■培育需要30点时间封印(转职成大众情人拿到)停止对手续力8?15秒■培育需要20点魔力EXP(解青龙式神任务成功拿到)战斗后获得经验值加倍■培育需要25点换血术(第四关结束主角被抓走时拿到)和对手交换HP、气盾,但使用后需要重新培养■培育需要15点五度空间(主角返回第六关时拿到)复制最强的五张卡帮助战斗■培育需要40点3.各种天气的钓鱼方法:这只是钓大鱼的方法晴天——长钓线大钓钩阴天——短钓线大钓钩雨天——长钓线小钓钩4.通关boss打法虚拟人生最后一关的关口是与boss罗刹互搏,对于体力、气盾都明显落后罗刹,一开始过不了几招就死掉了,只能从第一关重新来……有点郁闷的。
到了第二次达到这个最后关口的时候,培养出了换血术,然后在跟罗刹的战斗中,当自己被罗刹打到只剩下300血的时候,使用换血术,跟罗刹6000多的血、3000多的气盾换,然后罗刹就剩下300血、0气盾了,这时候干掉他易如反掌,用火焰刀+精铁剑一起PK就打败了他。
打败罗刹以后,还要在系统内溜达一下,邂逅你心仪的女子,跟她们聊一下天,然后,故事结局出现了,你决定流浪四方,去寻找妈妈爸爸的影子……《虚拟人生3》总述:身世之谜故事的发生地点是在明日城,明日城是在神魔大战后,建立于废墟之上的一个城市。
主角毛毛熊(我设定的玩家资料,主角是0型血天秤座的毛毛熊)是一个12年前,由养父雷斯从魔界抱回明日城抚养的婴儿,随着年龄增长,毛毛熊对自己的身世之谜也越是好奇,一步一步地探寻这个谜团。
毛毛熊刚开始只是一个国中一年级的学生,而依循游戏进行,则会逐渐成长为高中生。
在毛毛熊到达高中三年级以后,游戏将有一项重大转折,那就是-大学联考。
玩家必须藉由回答正确的大考试题,才能转职成大学生,并进一步选择律师、教师等职业,相反的,如果没有通过大学联考,则只能选择警员、店员、小混混之类的工作了。
多种游戏模式的混合体游戏不但在整体模式上保留了大富翁的进行方式,还结合了纸牌对战、RPG、恋爱养成等模式,让您同时体验到多种类型的游戏乐趣。
特别是游戏中的RPG要素同样也占据了很大的分量,游戏中的人物人物有体力,魅力,智力,声望等个人属性,可以通过战斗不断提升自己的等级来提升属性。
也可以通过大富翁式的随机采地图的方式增加或者减少。
地图大大的,人物多多的整个游戏一共有四个不同的地貌和一个天空之城组成,从温带的草原到渐热的海滩和大海,接着到地处热带炎热的沙漠,还有寒带覆盖终年不化积雪的高大雪山,游戏里一共用了三十张地图来体现这些不同地貌的关卡。
就如同其他的游戏一样,这款游戏除了主角以外,玩家还可以有其他的成员,玩家的队伍可以征召达八人以上,游戏的剧情演变,也与这些人之间发生的事为主。
游戏中的每个角色,包含主角征召的佣兵或英雄,都有他们特定的职业,每个职业都有不同的特殊能力,此外职业经过转职后,可以得到更强的能力。
游戏中职业也分男女,各有十四种职业,包括剑士、骑狩、空空儿、道士、药师、云骑士等。
这些职业都会让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。
视频介绍
这里说的虚拟人生1,是类似大富翁的丢骰子走格子的桌面游戏,台湾明日工作室制作发行。
玩家从12岁开始,到40岁结束,进行一次虚拟的人生扮演体验。
游戏玩法类似大富翁,扔骰子走路,经过的每一格都有不同的功能,在一定的回合(默认150)后进行最终boss战,无论成功或者失败,可重新轮回,完整继承人物职业技能,部分继承人物属性。
在游戏进程中,会经过地图上各种类型的格子。
玩家需要充分利用每一次移动,增强人物属性,打怪升级,赚钱买房,研究装备等等,所有这些在最终boss战时都会转化为战斗力数值。
游戏随机性很强,有些可以部分掌控,比如战斗中的卡牌刷新,有些完全无法掌控,比如进入事件格后随机增减属性或金钱。
游戏中有许多职业,基本都是现实中存在的职业,教师、医生、律师等等(最后的勇士和超人除外)。
每个职业拥有不同的职业技能,职业可以升级,每种职业大概有5级左右。
一个比较独特的设定是,如果某职业升到顶级,即使转职也依然保留该职业的技能,再加上每次轮回会完整保留职业技能,多次轮回之后总能击败最终boss。
不过职业技能设计的很随意,随便写几个描述看看就知道了:
每次游戏后XX属性(或金钱)加XX进入事件格后XX属性(或金钱)加XX……经过发薪格后XX属性(或金钱)加XX%
仔细看最后一行是有百分号的,比较敏锐的同学应该已经想到了几何级数,确实是,如果拥有了这种技能,在经过几次发薪格之后属性(或金钱)就会迅速达到上限。
关于职业技能,续作虚拟人生3设计的不错,有机会再详细说说。
战斗是以卡牌方式进行,玩家使用攻击防御和buff卡堆出一个攻击值和防御值,卡牌数值严重依赖人物的职业和属性值,所以战斗并没有太多技巧,堆属性值就可以。
装备系统也比较朴素,就是简单的加攻加防加速减速,各不同装备基本只有数值上的差别。
前面的设计只能说是不太有趣,小游戏就比较无聊了。
游戏中进入游戏格,就会从6种小游戏中随机选一种来折磨玩家。
大部分游戏无论胜败必须要玩三局,根据胜场数量,分别获得10%,5%,3%的奖励,考虑到前面说到的职业技能增强属性,玩家实在不需要靠这些小游戏来增强人物属性。
小游戏本身十分枯燥,有些时间长达1分钟且无法退出,每次玩到这里就是点烟时间。
进入任务格后玩家会接到一项任务(不能不接,自动就接了,很多系统都是这样,没有选择权,这是游戏最让人不满意的一点,续作虚拟人生3有改进)大概有下列几种形式:
X回合内进入XX格X回合内击败XX怪兽X回合内XX
完成任务与否基本全靠运气,更无语的是,无论是任务的奖励还是惩罚,对玩家来说都不痛不痒,所以无视就行了。
与大富翁一样,游戏中也有神仙附身效果,有下面几种神仙:
大力神:附身时会在战斗中随机帮玩家攻击,注意是随机,所以战斗时完全不能依靠他疯狂猪:每回合随机减属性值,属性值上限9999,它是4位数随机(首位可能为0),所以这是游戏中最大的坑货,理论上9999可以被减到0,看到这货必须存档疯癫婆:和疯狂猪相反,每回合随机加4位数属性值,听起来很强,但并没有想象中的有用散财老道:每回合随机增或减随机4位数的金钱,数学期望为0小精灵:控制掷骰子的点数,这算是唯一实用的了
总结,没有存在感或存在感太强。
说了这么多全是缺点,但为什么我还通关了很多次了,我自己也不明白。
也许每一次轮回,都是一次不同的人生经历。
游戏对于人生的表现比较抽象,大部分要靠脑补。
比如怪兽的名字有猜疑怪兽,嫉妒女巫等等,在战斗的时候就要想象自己战胜这些心魔;在不同的职业间转职,约会结婚,碰到各类事件,也需要脑补。
每次轮回结束,游戏还会给出这一生的主要经历,看着屏幕上一行行滚动的文字,回味这一生。
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