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重生边缘,全角色介绍,角色推荐,游戏介绍。(《重生边缘》评测:废土科幻世界的射击刷宝之旅)

2024-12-24 12:21:26|网友 |来源:互联网整理

重生边缘,全角色介绍,角色推荐,游戏介绍。

《重生边缘》是TencentNextStudios公司推出的一款动作射击游戏,而《重生边缘》全角色介绍,角色推荐,下面就来给大家分析,为大家提供攻略。

  全角色介绍  游戏内的角色包括阿博、歌蕊、斯通医生、拉尼尔、朴荷俊、蕾拉。

阿博是初始角色,他是队伍的中坚力量,操作比较简单,适合新手玩家使用。

阿博擅长低射速高伤害的武器,比如突击步枪、霰弹枪等,这类武器能够充分出阿博的战斗优势。

玩家完成新手教程,会解锁歌蕊角色。

歌蕊是一位优秀的狙击手,擅长战术辅助和输出伤害,在PVP模式中攻守兼备。

  斯通医生是一位治疗角色,团队配合的越好,越能发挥出斯通医生的价值。

玩家参与每日登入活动,会解锁拉尼尔角色。

他是一位突击手、侦察兵,适合操作迅速,反应较快的玩家使用。

朴荷俊擅长使用机枪,能够持续输出,对敌人造成强力打击和压制效果。

蕾拉是一位近战角色,擅长偷袭和潜伏。

她的单人战斗力很强,阻断和骚扰能力突出,非常适合老玩家使用。

  游戏介绍  游戏发生在近未来世界,这个世界的纳米技术非常强大。

在一场大崩坏灾难之后,纳米机械摆脱了人类的控制,通过吞噬人类进行繁殖,并进化成具有致命威胁的纳米体。

玩家在近未来世界中扮演一名勇士,前往子午区收集纳米元材料,玩家可以组成小队模式,游玩PVP和PVE模式。

玩家击败原初纳米体之后,可以与他的芯控同化,用来抵抗其他玩家或者纳米体大军。

  以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助。

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《重生边缘》评测:废土科幻世界的射击刷宝之旅

从2019年公布之后,《重生边缘》就靠着废土科幻元素,以及看上去相当“不国产”的游戏画面吸引了不少玩家的

和大部分主打PVE内容的游戏一样,《重生边缘》的世界观同样建立在一个灾后的废土世界:人类凭借纳米科技有了飞跃发展,但最终又因为“纳米微机”的背叛遭受灾难。

只有为数不多的人类被巨无霸企业“希纳尔”安置在空中,绝大多数人只能留在这座已然废弃的星球。

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但即便如此,大量的勇士还在前赴后继的前往这片被外界称为“子午线”的禁地,试图还原“纳米微机”背叛人类的真相。

枪战、击败然后“芯控”异变的纳米体。

这种有别于传统PVE射击游戏的玩法,让《重生边缘》在不错的画面之外,让包括我在内的很多人对它的玩法也有了相当大的兴趣。

如今在经过多次测试之后,《重生边缘》这款兼具PVE,以及PVP模式的射击网游,也已经在9月8日正式同大伙见面了。

暗潮猎场:难度和乐趣兼备的PVE

坦白讲。

作为一个接触射击游戏不少,但段位却大都维持在“真金白银”的FPS苦手来讲,比起PVP模式,《重生边缘》的暗潮猎场,也就是PVE模式才是整个游戏中我最为期待的那部分,而在推进各个关卡的过程中,那种在怪物群中穿梭跳跃的刺激感,同样给我留下了很深刻的印象。

首先值得注意的是,暗潮猎场本身的关卡数量和丰富度一开始就让我吃了一惊,其中包含了足足30多个大型关卡,而每一个大型关卡更是分成众多的小型战役。

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在游戏一开始面对数量庞大、接踵而至的纳米体,很容易让人产生一种身在WWZ那样的“割草”游戏当中。

但实际上比起WWZ单纯依靠规模庞大的丧尸群为玩家提供扫射割草的快感不同,《重生边缘》中纳米体敌人数量相对更少,可更强、种类更丰富的纳米体却给我带来了更庞大的压力。

敌人数量的减少势必会让那种“割草”般的快感减弱,但《重生边缘》凭借数量相对较多的精英怪以及芯控纳米人的设计,让整个PVE模式变得更具策略性。

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由于精英纳米体的特殊性,单纯依靠射击很难快速击杀或是造成硬直,而和精英怪近距离搏斗无疑是相当不明智的行为。

《重生边缘》中“芯控”这一玩法的设计,就给了大伙更多的作战策略以及行动模式。

玩家能够通过击败精英怪对其进行芯控——即便你没有玩家队友,但至少,你还有一只足够强大的纳米人作为队友。

而这些芯控的纳米人同样也被分成了粉碎者、袭击者等多种类型,与之相对应的便是坦克、中距离输出等等。

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换句话说,大伙可以结合自身所选角色,以及平日习惯的战斗方式来选择自己的芯控纳米人。

像我一样喜欢远远地躲在后面收割成群的纳米体?那大可以选一手守护者,这只近战怪物伤害可能不高,但强大的防御却能给玩家分担大量火力。

如果自己就喜欢那种在怪物群中穿梭自如的刺激感,并且对自己的走位和身法有足够的自信,那也可以选一只更具攻击性的袭击者,让己方队伍的输出更上一层楼。

不仅如此,玩家每一次踏入暗潮猎场,就如同打开了新的Roguelike关卡。

除了战场外角色和枪械的升级外,对局中同样可以通过击杀敌人获得积分,进而升级自己的枪械和护甲,或者为芯控纳米人获得更强的属性和技能。

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部分技能能够帮助玩家给予敌人异常状态,亦或是能够将其引爆,更为迅速地收割汹涌而来的纳米体。

相较于从头到尾只能补充一些弹药、更换武器的同类游戏,《重生边缘》让玩家在每一次进入暗潮猎场时,都能够通过积分获得不同的技能词条、赋予芯控纳米人不同的属性,进而打造出独一无二的,适合这个关卡的Build。

同时每次击杀BOSS之后,都能够将特殊芯片带到场外,为自己构建相应的PVE流派。

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这种相当特殊的游戏模式配合上“射击刷宝”的设定,能够很大程度上抵消很多PVE射击游戏中,重复游玩时可能会出现的疲惫感。

更为多变的淘晶行动

老实说,我认为将暗潮猎场称呼为PVE没有错,但将“淘晶行动”形容为PVP似乎没那么恰当——因为更确切地说,这个模式应该是PVPVE。

尽管淘晶行动的世界并不存在PVE那样不断推进的线性关卡场景,但和暗潮猎场一样,玩家在被投入战场之后,同样会面临刷新在各个地方的敌方纳米人。

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大伙需要做的,就是尽快获得自己的芯控纳米人,不断击杀刷新的纳米体赚取积分,前往各地解锁相应的高级补给,获得更强的技能词条、护甲、枪械,让自己在同其他玩家作战时占据更大的优势。

淘晶行动的具体获胜方式,则是以玩家在抵达撤离点时,在对局中通过“占领要点”等方式获得的纳米元数量为准,所以玩家需要运用好自己的芯控纳米人,配合队友走位和协同,实时审视局内的分数变化。

相较于暗潮猎场这样纯粹的PVE游戏,淘晶行动尽管依然提供了一小部分PVE内容,但因为并不存在BOSS或是大量的精英怪,这些随机刷新的纳米体反而成了玩家之间争取的资源,同时很大程度上淡化了同类游戏中相当枯燥乏味的搜刮物资阶段,反而将其转化成了一段对局中必不可少的PVE战斗。

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同时,比起纯粹的“占领要点”PVP射击游戏,《重生边缘》又靠着芯控纳米人以及玩家角色本身获得的技能词条,提供了更为多样的游戏乐趣。

因为芯控纳米人除了本身能够充当坦克或是C位、干扰对方输出之外,同样也会为角色提供相应的技能——纯粹为PVP服务,并且足够强力的技能。

比如“守护者”这只芯控纳米人,能够让玩家在瞄准以及肩射时获得“枪盾”,在对枪时占据更大的优势。

而“洞悉者”的技能在这种大逃杀的环境下要更为简单粗暴,合体状态下其能够利用雷达帮助玩家发现周围潜藏的敌人。

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由于此次体验期间我并没有相应的队友,所以淘晶行动在我的感受中更像是一场“举世皆敌”单排大逃杀——但淘晶行动模式是支持最多3人组队的。

也就是说一旦己方小队和其他玩家遭遇,玩家+纳米人VS玩家+纳米人,将会立即爆发一场“6V6”的战斗。

己方的芯控纳米人是否有能担当坦克的“守护者”?或是在残血接战时候,拥有群体恢复的角色“斯通医生”也能帮助队伍扭转战局。

很显然,技能各不相同的角色选择,以及芯控纳米人搭配,将会成为除了枪法之外影响最大的制胜因素。

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这样的设计,也让淘晶行动对局中的策略性大幅度增强,而不是单纯的双方“6名”(可能人更多、更混乱)展开一场3V3的枪战。

更何况,我在《重生边缘》中还看到了不少“尚未解锁”的模式,这也意味着后续可能会有更多的,有别于上述两种模式的全新玩法同大伙见面。

在尝试过暗潮猎场和淘晶行动并且游戏体验还算不错的前提下,我对于《重生边缘》的未来,就变得更为期待了。

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