在这款游戏中,最具吸引力的特色是木偶系统,玩家可以根据自己的喜好设计独特的战斗姿势,体验到个性化的对战乐趣。
通关后,专业的动作编辑器——数码勇者,对于热衷于动作编辑的玩家来说,无疑增添了游戏的趣味性。
关于攻略,所谓的完美,可能就是战胜黄金圣斗士,保持角色全属性S级,同时在自由模式中,赛菲角色的出现。
在这款小型游戏中,实现这一目标并不复杂。
以下是达成完美状态的步骤:
1.无依赖存档通关:无需依赖他人存档,自己可以在三个小时内完成。
首先,进入游戏后立即使用右下角技能,然后在勇者技能结束后反击,使用右下角或最上角技能,偶尔用大招调整节奏,特别对抗黄金圣斗士时,这一步尤为重要。
2.赛菲辅助加血:每次击败勇者后,都让赛菲为你加血,这样即使失败,也能增加属性经验值。
当最后一个属性达到S级后,就不必每次都找赛菲了。
3.连续三次满血:在赛菲加血时,要确保连续三次满血,需要与赛菲互动至少三个回合。
操作上,点击右上角框或按住鼠标左键,观察血条上升时快速按下右下角技能键最右上方的那个,尽量让血条快速满血。
在游戏过程中,还有一些注意事项:
1.获得魔王经验:主要通过在空地上移动获取,即使静止也能积累经验,但精确跑位可以增加效率。
当勇者接近时,即使站在原地,只要不触发战斗,也能积累经验。
2.对抗黄金圣斗士:在和它战斗时,记得保存进度,因为不会消失。
战斗时,无论是新手还是高手,右下角技能都是实用的,新手可以依赖人品,高手则可以利用属性相克进行大招攻击。
扩展资料
勇者战魔王,一款格斗对打类游戏,玩家所控制的主角会遭遇各色勇者的挑战,战斗中获胜后,可以得到セフィ的“慰劳”,恢复精力。
如果被勇者所击败的话,则会惨遭“逆推”,然后被勇者所吸取能量,遭受一系列数据惩罚。
视频介绍
地牢RPG《モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。
勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。
》将于2021年夏季登陆Switch,价格未定。
游戏名称很长,暂译为《打倒怪物入手强力装备。
勇者队相信总有一天会打倒魔王》,简称为《モン勇》,由《黄泉ヲ裂ク華》的开发团队打造。
游戏厂商Experience(《黄泉ヲ裂ク華》、《死印》)现已公开本作详情。
-目前暂不考虑移植到其他平台,如果能找到愿意进行本作海外版移植的厂商,则有可能在Switch以外的硬件平台推出。
-发售日未定。
-人设:モタ;怪物设计:山本章史
-本作将回归地牢RPG原点。
能让玩家体会到FC游戏《巫术 wizardry》中激动且恐惧的心情,难度超高,或许要比《黄泉ヲ裂ク華》更加困难,玩家将频繁面临团灭的危机。
-玩家可依照喜好来设定角色名、职业、以及外观,用于分配属性点的Bonus Point点数为完全随机,在制作角色时可以无限次重置以获得更高的点数,但随机到20以上Bonus Point的概率仅有1%左右。
-游戏中不包含损失角色、损失金钱、经验值减半之类的死亡惩罚机制。
-部分NPC情报公开。
“エターニア”在游戏中是妖精界的女王。
而“チュッケ”则在游戏中担任玩家向导一样的角色,是勇者们停留的冒险者公会的管理人。
-地牢情报公开。
游戏中将用大篇幅来描写7魔王之一的BOSS角色“フレイ”。
BOSS的击杀方法、以及地牢的攻略方法都将比以往的游戏更加困难复杂,不仔细思考的话将很难打倒BOSS,也无法继续推进游戏,硬核耐玩。
-游戏中存在等级上限,玩家无法依靠无脑练级来达到等级压制的目的。
-游戏采用明雷遇敌的方式,地图上的部分敌人角色可以移动,包括强力敌人,而敌人的移动方式也多种多样。
-游戏最初是没有地图的,在游戏中达成某些条件后可开放地图,地图开放后可自动导航移动。
但在开放地图前,玩家需要自己脑补地图,需要一定的方向感和空间感。
-在打倒7魔王之前,作为一个节点,游戏中将加入评价玩家技巧的机制。
评价基准也多种多样,玩家需要尽量不团灭、尽量用低等级过关,达成诸如此类的条件即可获得良好评价。
玩家可根据达成的评价获得相应奖励,最好的奖励为必定能开出更高1级道具的宝箱。
也就是说越是达成高评价,越是能获得更好的装备。
-游戏中角色的等级并非自动提升,而是需要玩家消费积攒的经验值手动升级,技能和职业系统与《黄泉ヲ裂ク華》相似。
-游戏中搭载自动存档系统,同时也支持手动存档,玩家可在任意时间地点进行存档/读档操作以重新开始。
-游戏中的装备也存在类似经验的系统,持续使用装备即可增长强化值。
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