深入探索《全面战争:幕府将军2》的游戏策略与技巧,以下是我亲身体验并总结的一些心得与攻略。
首先,选择家族时应考虑到其兵种特性。
长宗我部家族尤其依赖弓兵,因此在城堡规模和部队规模的决策上要格外注意。
为了最大化弓兵的防守范围,我通常采用8弓阵容,对于更侧重近战的家族,可考虑调整至6弓或4弓,并将剩余编制用于招募近战单位以增强队伍稳定性。
部队规模的调整也需权衡。
规模较大时,操作灵活性会降低,而规模过小则可能难以迅速集结,影响战术执行。
综合考虑,我倾向于选择较小规模的部队,这样在操作上更为便捷。
在游戏中,战略选择往往比战术胜利更为关键。
不同难度下的资金管理方式大相径庭,因此玩家应灵活调整策略。
对于奥义的运用,武士的“御法”和“弓术”是长宗我部的必备技能。
特别是“天时地利”的增益效果显著,不仅能够提供弹药和部员加成,还能建立武家町,有效减少征募费用和补员时间,为长期发展奠定基础。
而弓术专精则能大幅提升弓箭手的命中率,配合长宗我部的射程优势,使其战斗力显著提升。
在经济管理上,我采取了灵活的税率策略。
在保证民众快乐度的同时,适时提高税率以积累财富。
在面临新地盘时,我会将税率拉至最高,以此白赚一笔。
不过,也需注意税率过高会降低民忠,影响城町的发展。
战场上的决策同样重要。
高难度下,战术规划和执行显得尤为重要。
通过合理布局,利用地形优势,以及有效分配兵种职责,可以大幅提升胜算。
在对抗敌人的同时,合理利用资源,如农田收入和掠夺,对于维持军队实力至关重要。
在与大名的斗争中,合理利用各种技能和战术是关键。
适时地使用名节技能以提升威望,以及在特定条件下利用大名的“恶名”机制,可以为玩家带来意想不到的收益。
通过精心策划,玩家可以实现资源的高效利用,以及在复杂的政治环境中保持优势。
在统一四国的过程中,我采取了逐步推进的策略。
首先稳固基础,再通过战术调整和资源优化,成功击败对手,实现战略目标。
在应对包围网时,灵活调动军队,采取针对性战术,成功打破敌人的包围,最终实现了成就的达成。
总结而言,策略的灵活运用、资源的有效管理以及对不同家族特性的深入理解,是《全面战争:幕府将军2》成功的关键所在。
通过不断尝试和实践,玩家可以逐步掌握游戏的精髓,实现从新手到高手的转变。
视频介绍
好巧不巧,我写这篇稿子的时候正好是steam可以免费领取《幕府将军2》的四月二十八日,各位没买的可以入一下。
上篇咱们就说了实际上《全战》可以使用的历史题材是有限的,而且知名的玩家感兴趣的历史时代就更少了。
所以CA重新开发以前就已经做过的内容就显得理所当然,当然玩家也不会因为觉得似成相识而不买账,只要游戏品质够硬,新玩法够突出就行。
就我个人而言,《全面战争:幕府将军2》是我最喜欢的一代,当然这个有个人主观情感因素在,因为这是我入正的第一作(当然入坑作是《罗马》)。
不过从客观角度上来讲,《幕府2》也是相当不错的一代,尤其适合新人入手。
从整个《全战》历史上来看也值得单拿出来说一说。
值得一提的是,CA为了突出“全面战争”这个招牌LOGO,从这一代开始将“全面战争”这四个字移到了题头,也就是说以后该系列都是《全面战争:×××》的形式。
本作依然用的是升级版的《帝国》引擎,不过图形接口升级到了dx11,也就是到现在为止还是比较流行的一种API,所以从画面表现来看相当不错,如果说《帝国》和《拿破仑》的画面是还能入玩家法眼,那么《幕府2》的画面放在现在依然是中流水平,尤其是如果有大分辨率显示器的加成之下,这得益于游戏精细的纹理和分辨率很高的贴图,还有美工的加持,在这方面看来,CA是非常用心的。
画质全开的效果,当然我选的时间点不好是黄昏,看不出来效果
而且,游戏里的小兵打架——也就是处决动作——采用了动作捕捉技术,据我统计起码有18种的处决动作,这让游戏的观赏性大大提升(虽然没几个人会特意放下操作看小兵打架吧。
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不过,其他方面嘛,有一大堆槽点。
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首先是战斗上:首先是部队过于单一,不同的势力之间的兵种没有区分度。
不过这个很好理解,因为真实历史中就是足轻打天下;然后就是骑兵过于弱势,这个也很好理解,因为游戏里枪兵带反骑属性的太多;远程太过恐怖,这个也很好理解因为打天下的足轻只有薄薄的甲胄;游戏里的足轻都是武神啊,个个用十文字枪;火绳枪——也就是铁炮射程没弓远,这。
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战役上:事务官太过强势,《事务官:全面战争》的名号也是从这部开始的;内政应该是最简单的一作,少了很多趣味性;科技树又长又慢,很多科技到了大后期就是鸡肋;AI是真不要脸啊,外交条约说撕就撕。
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不过,还是那句话,瑕不掩瑜:正是因为兵种单一,所以网战平衡性很好,而且创造性的化身征战模式让网战的趣味性大大增强;内政简单粗暴,恰恰适合新人上手,因为全战的重心向来是在战斗上;而且新玩家很容易理解游戏的相互克制关系。
总之,《幕府2》还是一款非常不错的游戏,现在免费领取,大家可以尝试一下。
现在本体免费领,DLC打折75%off。
武士之殇捆绑33;除了血包单卖13,其他DLC加起来32;总价78,一套完整的幕府将军2就入库了。
需要购买的DLC如下:
1.Otomo Clan Pack——大友氏族包
2.Saints and Heroes Unit Pack——圣人和英雄单位组合包
3.Dragon War Battle Pack——龙之战争。
至于MOD嘛,推荐小白去贴吧找然后在创意工坊下。
我习惯用这几个:
我是御伽众,一个穷学生,今年20周岁,最大是愿望就是随随便便做一个播客,快快乐乐做一个学生,端端正正做一个人。
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