2024-12-18 09:11:04|网友 |来源:互联网整理
1、当玩家达到15级时,就可以从红圈标示的NPC辛达那里接到任务“奇怪的石头”,将任务道具带给绿圈标示的NPC诺顿(分解商人)后就可以完成任务获得1500金币。
2、格兰之森的隐藏地图暗黑雷鸣废墟,推荐等级17~20,因为地城内怪物以血长、攻高、移动慢的僵尸为主,故又称僵尸图,是打经验、练技能连击的好地方,很多剧情和转职任务也都要涉及到这个地图。
3、前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,救出赫德尔的好友斯根。
18转职-召唤师(4)夏洛克与起始NPC相同前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,杀死威胁生灵性命的领主盗尸者骨狱息,要求地下城难度为勇士级以上。
4、dnf转职只需要打开职业栏目,左上角有一个职业变更,点击即可转换自己想要的职业。
点击打开游戏界面右下角的游戏菜单。
点击打开游戏菜单的技能选项。
点击选择技能栏的转职按钮完成转职。
5、(若接受了此任务将,则不能再接受其他的转职任务,请慎重选择!)2前往格兰之森的『冰霜幽暗密林』,从领主冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触],并交给莎兰。
6、还是一样的驱魔∶任务NPC任务名称任务要求歌兰蒂斯转职-驱魔师(Exorcist)1在暗黑雷鸣废墟处置20只丛林僵尸(一定要领上任务在杀,这样才开始计数)。
视频介绍
本文首发于colg
众所周知,DNF的任务采用对话式,勇士们玩游戏时,大部分任务都被跳过了,即便是有些人喜欢了解剧情,也会因为这种对话模式而忽略掉不少细节,也因为如此会造成勇士们对部分任务的理解偏差。
我最近在搜集大转移前的任务资料,想着用在我将来的小说上。
这项任务刚开始,目前在梳理格兰之森的任务过程中,然后就发现暗黑雷鸣废墟其实是一个单独的故事,能做到有头有尾,于是就写了以下根据主线剧情脑补后文章,请大家帮着看看有什么问题。
(在这里由衷地感谢猫冥,他的资料是我能找到的最全的大转移前的资料了)
再多废话一句,有哪位大佬有大转移前,大转移中,大转移后的任务资料,包括但不限于图片、文章、图表、视频等,能分享给我看看嘛,谢谢。
接下来看我脑补的暗黑雷鸣废墟的故事是否合理吧
它们是从哪个异空间来的?为什么会出现在这里?随着阿拉德大陆异变现象的频频发生,格兰之森里也……
当冒险家终于干翻了牛头王萨乌塔,并从格拉卡获胜而归的时候,铁匠辛达委托给了冒险家一个任务。
他想让冒险家去格兰之森中的一处诡异之地,帮他找回遗失的铁匠锤。
冒险家,你能帮我把它找回来吗?锤子是我去格兰之森寻找新矿石时弄丢的
只是此时的冒险家,因为邪恶的灰色结晶事件而被GSD一通恐吓,为了灰色结晶这个更加危险的任务,徘徊在赛利亚与索西亚之间忙个不停,根本顾不上辛达的任务。
直到冒险家通关烈焰格拉卡,关于灰色结晶的任务才算暂时告一段落。
冒险家现在需要做的只有等待,等赛利亚帮冒险家制作好净化手镯后,才能前往天空之城。
于是趁着这个空挡,冒险家决定去完成铁匠辛达的任务。
冒险家来到了辛达铁匠铺,正看到这个矮人正在郁郁寡欢,一番交谈之后,冒险家了解到一些任务信息。
原来每隔一段时间,辛达都会前往了格兰之森去寻找矿石,这种活动对于一个大师级的铁匠来说是非常有必要的修行。
记得那天我刚发现了一种新奇的矿石,我兴奋的跑了过去,没想到好多尸体从地里爬出来,我吓呆了,拿着石头…
就在本次修行期间,辛达发现了一块他从来没有见过的矿石。
他拿起这块矿石之后,眼前的原本平静空间如同烧开的水出现剧烈的震荡波纹,然后仿佛用钥匙开门一般,一个漆黑阴冷的空间展现在他的面前。
辛达壮着胆子走了进去,结果就看可能会困扰他一辈子的梦魇。
无数的尸体从地面上钻了出来,变成灰白或血红的僵尸,摇摇晃晃地向他冲来,见到如此恐怖场景的辛达只能逃跑,就在这个过程中他丢失了自己师傅卡路亚送给自己的神器铁锤。
当然辛达告诉冒险家的内容是,他在与僵尸的英勇战斗中不慎把铁锤丢失的,毕竟作为矮人,胆怯是一件非常丢脸的事情,所以冒险家也没有戳穿他。
后来我按原路回去寻找却再也找不到我的锤子了,你帮我把这石头拿给诺顿看看吧,说不定他能找到了一些线索
再后来辛达又去那个诡异的地方找过几次,但是除了感觉有些阴冷外,就是普通的森林,那个诡异的世界仿佛就这样干净地消失了,除了一块奇怪的矿石与遗失的锤子告诉辛达这件事情确实存在过。
说完,辛达便从自己铁匠铺中拿出了那块矿石展示给冒险家看,矿石整体呈灰白色,一个成人头骨大小,靠近之后便能感受到阵阵阴冷的气息。
这股气息很古怪,让人感觉它老是试图往大家心里钻。
即便现在是大夏天,因为这股阴冷的气息出现,冒险家也打了一个寒颤。
辛达的故事也说完了,石头也见着了。
可是光凭一块石头就能找到那个锤子,这种行为无疑是把冒险家当锤子。
好在辛达及时给出了建议,让冒险家去找炼金术师诺顿。
那个家伙见识广博,也许能从这块古怪的石头中找到一些蛛丝马迹。
看着一脸真诚的辛达,冒险家总觉得有些说不上来的奇怪,但就是找不到奇怪的地方,最后也只能归咎于灰色结晶的事情把自己搞得神经衰弱了。
冒险家拿着那块古怪矿石,来到赫顿玛尔南区炼金公会门前,找到了炼金术师诺顿。
此时诺顿正在忙着向一口大釜中投掷着冒险家根本看不懂的玩意,并认真记录着每一样东西投入大釜后,大釜内液体的反应。
听到有人要想要向他求教问题,诺顿还是比较开心的,不过后来又听说是辛达委托我们来的,诺顿顿时变得非常不爽。
没看到我在忙吗?找我什么事,芝麻大小的事最好不要找我,我没那闲工夫
他有些不耐烦让冒险家有话快讲,有屁快放,还告诉冒险家如果是芝麻大小的事情,就不要来烦他了。
说着就将手里的全部的材料一股脑的全部丢进了反应釜中,仿佛丢进去的是那个叫辛达的老铁匠。
察觉到气氛有些诡异的冒险家,赶紧闭上了嘴,并立即将辛达给矿石拿给诺顿看。
诺顿看到这个矿石的一瞬间,气质陡然一变,又恢复成了一个严谨学者的风度。
见到诺顿因为沉迷在这块奇怪矿石上而不再生气,冒险家也松了一口气。
不愧是知识广博的诺顿,只是对着矿石研究了一小会,便说出了他的来历。
咦?这石头好像在哪里见过?噢想起来了!它是古代遗迹里特有的一种魔晶石,只生长在黑暗气息非常强的地方。
书上记载,如果用它来制作魔法道具,一定会有很强的黑暗气息,而且它生长的地方更奇特,会随时时空逆转……
这种矿石一般出自古代的遗迹,这种黑暗气息非常浓重的地方,它的学名叫魔晶石,但是和魔法以及魔法储能没关系,这个魔是魔鬼的魔,是代表这块矿石李蕴含了巨大的黑暗气息。
奇怪的石头
不过在阿拉德世界,根本没有什么地方的黑暗气息,浓郁到可以能产出这种矿石。
所以这块矿石以及孕育它的遗迹,都不是这个世界的产物。
而这种遗迹世界,会随时发生时空逆转,平常根本不会出现,更别说被人看到。
即便是这个遗迹世界,现在就在你面前,你除了有些不舒服也不会有其他的感觉。
当然在机缘巧合的情况下,那个遗迹世界与阿拉德世界出现了重合,那么阿拉德世界的人就能看到甚至可以进入这个遗迹世界。
嗯,看来辛达的运气真不错啊,不过你要帮他找铁锤的话,最好能有一个可以看到那时空的物品,我现在就可以…
只能说辛达这次足够“幸运”,碰到这种情况也算是对他的教训。
冒险家赶紧趁热打铁,向诺顿了解如何才能进入这个遗迹世界,诺顿对冒险家的这个想法有些惊诧,他不明白辛达到底给了冒险家什么东西,能让冒险家如此卖命。
出于好意,诺顿还是告诉了冒险家,这种遗迹世界与阿拉德世界不同,贸然进入会有很大的风险,搞不好就会死在里面。
也就是辛达这老小子运气好跑得快,只是丢了一把锤子,要是多待一会,那个老东西早就见卡罗索去了。
不过见冒险家态度非常坚持,诺顿也不好勉强,只是让冒险家先等他一下,说完就拿着那块奇怪的矿石走进了他的工坊里面。
不一会儿,诺顿拿着一个用麻绳简单系着的黑色圆环走了出来。
原来就在刚才,诺顿见冒险家这么坚持,于是就用这块矿石的一部分,给冒险家加工了一个简单的吊坠——暗夜吊坠。
好了,这个暗夜项坠不仅可以帮助你看到那个奇怪的空间,而且还可以让你抵抗黑暗气息的侵袭,你进入那个……
冒险家看到如此丑陋的玩意,本能地就想拒收,不过诺顿却认真地向冒险家解释了这个暗夜吊坠的功效。
这个吊坠不光可以让冒险家能看到并再次进入那个遗迹世界,同样还能抵挡那个遗迹世界一部分黑暗气息的侵袭。
讲到这,冒险家终于明白了诺顿的良苦用心,刚想接过来,却不料诺顿又说了一番话。
这个吊坠并不是免费的,等冒险家进入这个遗迹世界之后,除了帮助辛达找他丢失的铁锤,顺带还得帮诺顿看看这个遗迹世界的样子,如果发现什么有趣的东西也一定要告诉诺顿,不能保留
说完这些,诺顿才将暗夜吊坠交给冒险家。
哦,对了!我已经尽力帮你了,如果你在那个空间发现了什么有趣的东西,一定要记得告诉我,人不能忘恩负义…
拿到暗夜吊坠的冒险家刚想离开,诺顿突然又想到了些什么,一把拉住冒险家说道:
“去找那个吝啬的辛达吧,就说大度的诺顿已经帮他了,人不能忘恩负义,如果下次他还敢干那种高价卖火炉使用券的事,早晚有他吃亏的时候”
冒险家再次来到铁匠辛达这里,并向他讲述了诺顿的分析,辛达对于诺顿能知晓这块石头来历并没有什么反应,只是对于冒险家能获得诺顿的帮助这件事,他表现的非常吃惊。
最后冒险家还想跟辛达复述一下,诺顿关于让他便宜一点卖火炉使用券这件事,却被辛达用其他的话给搪塞了过去。
看着辛达掏出了他为找回锤子而准备付出的丰厚报酬,那些珍贵的力量之石与生命之石,这种情况下的,冒险家果断地选择了闭嘴。
通过辛达手绘的地图冒险家终于找了那块矿石曾经出现的位置,并借助暗夜吊坠的力量进入了这个异空间。
出发,向着新的希望
这个世界确实如同辛达所说,有无数的僵尸在里面游荡,但是环境好像与辛达的描述不太一致,里面还大致是格兰之森的模样,只是森林中的所有事物被笼罩了好几层的黑纱。
对于这点不同,冒险家并不在意,毕竟自己是来找锤子的,一切等找到辛达的那把神器锤子再说。
在遗迹世界里并没走多远,冒险家就发现任务物品铁匠锤,只不过锤子周边有几个丛林僵尸在活动。
冒险家并没有选择莽撞的冲上去,而是耐心的等待在这几个丛林僵尸离开之后,才悄悄的跑过去捡起锤子,没做停留冒险家很快又回到了入口位置,然后借助暗夜吊坠回到了阿拉德世界。
拿到任务物品的冒险家兴奋地朝赫顿玛尔跑去,完全没有冒险家不由得想到。
完成了辛达的任务,冒险家又马不停蹄地赶到了诺顿的炼金工会,见到诺顿后便把在这个遗迹世界的遭遇告诉了他。
冒险家你等下,我有事和你商量!你提过的那个辛达发现的奇怪空间,我们炼金术师决定把它命名为暗黑雷鸣废墟
诺顿在听完冒险家的描述后,沉思了一会儿。
然后他告诉冒险家,他们这群炼金术师准备把这个遗迹世界叫做暗黑雷鸣废墟,并想问问冒险家的意见。
“又是雷鸣废墟,没创意,格兰之森是不是除了密林、废墟、格拉卡之外就没别地称呼了!”
但这样的牢骚话,冒险家也就是在心里嘀咕一下,现实中冒险家还是给诺顿起的这个名字点了一个大大的赞。
不过接下来诺顿还是要给冒险家科普一些关于这个世界的新知识。
不过那个神秘空间很可能是和现实空间完全不同的另一种死后空间,当然投身科学事业的我们不会轻易地去相信…
由于这个遗迹世界比较特殊,据诺顿这群炼金术师推测,应该是一个死亡空间。
所以我希望你前往那个空间仔细观察一下,然后向我详细描述哪里的情况,怎么样?愿意帮忙吗?
当然科学家从来不说一些没有根据的事情,为了能准确地定义这个空间,诺顿还是需要冒险家再闯一趟所谓的暗黑雷鸣废墟,并且解决掉暗黑雷鸣废墟中的部分僵尸怪物,只有这样炼金术师才能更好的了解这个空间。
冒险家已经见识过这个世界的可怕,刚想拒绝,诺顿又随手掏出了几个魔力之石。
看到能永久增加魔力的魔力之石,冒险家只能心一横。
算了!
命能值几个钱,而诺顿又给得太多。
当冒险家再次来到格兰之森中的那处隐秘地点时,周边环境已经变得更加黯淡了,虽然冒险家也察觉出了异样,但是时间正值傍晚,颜色暗淡也算正常,毕竟赶紧完成任务才是正事。
随着冒险家催动暗夜吊坠,他又一次来到了这个遗迹世界,当然它现在应该叫暗黑雷鸣废墟。
暗黑雷鸣废墟
此时的暗黑雷鸣废墟与冒险家第一次来的时候又发生了一些变化。
首先与外面越来越暗淡的环境相反,遗迹里面却是愈发的明亮起。
其次原本笼罩在树木上的黑纱似乎少了很多,大树也变得清晰起来了,当然游荡的僵尸也变得更多了。
冒险家认真地记下了这些个变化,然后开始寻找他的任务目标——落单的丛林僵尸或者饥饿僵尸。
很快,一只孤独的丛林僵尸便向着冒险家的方向晃了过来,没有犹豫,冒险家马上与这只僵尸交上了手。
刚一接触,冒险家就认识到了这怪物的实力,不由得庆幸自己的谨慎,如果刚才自己贸然攻击多个僵尸,估计自己现在变成僵尸了。
想到这,冒险家更加小心地与僵尸进行战斗了。
终于冒险家处理掉的僵尸满足了任务的需求,于是便赶紧离开了这个可怕的世界,回到了赫顿玛尔找到了诺顿,并向其报告此次冒险的详细情况。
哦,竟然全是僵尸群?那简直就是地狱嘛,好了,我知道了,我再研究研究……
诺顿听了冒险家的报告后,也立马觉察有些问题。
根据我的研究,那些僵尸并不是一般的怪物,有很多证据表明,他们很可能是人类或者一种类似于人类的物种
虽然我还没有找到确切的证据,不过我总觉得真相应该和这个差不多,呵呵,你就不懂了吧?因为对我们科学家…
他推测这些僵尸一定是死去的人类或者类人生命体。
而当冒险家问他为什么能这么确信是类人生命体的时候,诺顿只是拽拽告诉冒险家,这是一个科学家的直觉,普通人的直觉可能是胡乱猜忌,但是科学家的直觉却往往有的放矢。
对于这点,冒险家只是觉得诺顿在吹牛而已,随即提出自己已经完成了约定的任务,还请诺顿请抓紧支付报酬。
对于该支付的报酬,诺顿没有丝毫犹豫,但是他从口袋中掏出魔力之石的时候,却不小心带出了几个颜色各异的正方体小宝石。
这些小宝石散发的光芒一下子便迷住了冒险家的眼,而诺顿却表现得故作紧张,赶紧把这些个小宝石收了起来。
冒险家也是第一次见到这种类似于宝石的物品,不由得想了解一下这些玩意到底是个什么东西,于是便向诺顿求教。
此时诺顿狡黠的神情一闪而过,随即换上了十分为难的神情,最后在冒险家的一再催促下,才把小晶块的信息告诉冒险家。
冒险家见到的这些正方体小宝石,这是炼金工会的最新成果,真正的学名就叫做小晶块,它们并不是一种物质,而是是一种能量的实体化形态。
小晶块的每种颜色代表了一种力量属性,有的是光属性,有的是冰属性,通过合理的运用就可以释放小晶块的属性力量,而这些力量具有非常宽广的作用。
当然最简单最粗暴的方式就是把它们用作武器,有了这些小玩意,一个平民也能化身魔法师。
听到这,冒险家的贪欲被彻底激起,随即便向诺顿表示,想要获得这些小晶块需要做些什么。
所以我又要拜托你了,请你前往暗黑雷鸣废墟,收集他们的记忆吧,放心我已经在你的黑色项圈里加入了新功能
毁灭记忆
绝望结晶
诺顿一看冒险家着了道,便顺着冒险家的话往下接,想获得这些小晶块,冒险家还是需要前往暗黑雷鸣废墟,从怪物身上获取10个毁灭记忆,而且挑战的怪物等级要提升,如果顺带再找到20个绝望的结晶那就更好了(支线:痛哭的亡灵)……
此时的冒险家早就被这亮晶晶的小晶块迷了眼,那还听的到什么项链、吸收、结晶之类的话,只是一个劲的点头同意。
最终冒险家以4小袋不同属性的小晶块作为任务完成的报酬,接下了第三次进入暗黑雷鸣废墟的任务。
在阿拉德,有句从素喃流传出的话,用在此时的冒险家身上,极为合适。
人为财死,鸟为食亡,
不是不想惜命,奈何给得太多
第三次进入暗黑雷鸣废墟的冒险家不知道经历了怎样的困难,当他带着满身的伤痕与疲惫回到赫顿玛尔的时候,就已经下定决心再也不去这鬼地方了。
冒险家憔悴的模样并未引起诺顿过多的关心,他所”
随着诺顿许诺了任务完成后可以拿的报酬,冒险家第四次踏上了前往暗黑雷鸣废墟的征途,而这一次,他将不能逃避,必须直面那个恐怖的怪物并解决掉它。
盗尸者骨狱息
盗尸者骨狱息,这是目前为止冒险家见到的最强怪物,除了攻击高防御高血量厚等常见特征外,它还自带诅咒与冰霜光环。
只要在它光环的影响范围内,冒险家的移动都会受到影响,待在一个地方超过5秒钟,冒险家就被冻在原地不能动弹。
而一旦冒险家行动受限,此时行动迅速的骨狱息就会扑到他身上咬下一大块血肉。
失去血肉的冒险家状态将变得更差,而骨狱息则会因为这些血食又变得活力满满。
冒险家想着像对付其他怪物一样先把骨狱息放倒然后再在进行殴打,但是骨狱息根本不给他这个机会,作为boss它会立即起身,带起的气流甚至还给冒险家造成不小的阻碍。
勇士,回来了
历经千辛万苦,冒险家终于消灭了骨狱息,回到了赫顿玛尔。
还没等走到炼金术师工会,冒险家就被一个带兜帽的人拉进来一条只能容纳两人的小巷,此时冒险家一看,这个戴兜帽的人还是诺顿。
进入小巷后,诺顿先是往巷口看了看,发现没人跟过来,这才松了一口气,带着冒险家一边向前走一边说道:
“说出来你可能不相信,公国啊不,是帝国早就知道了这件事,我上午去公国禀报,下午帝国的鹰犬就来到了我的炼金术师工会,把我全部的研究资料搜走了,他们真是一群混蛋”
“虽然帝国让我无法继续往下研究,我敢推测,不,我敢肯定那些僵尸就是那些消失的精灵,而帝国一定在精灵变僵尸这件事上再次扮演了不光彩的角色。
”
“当然,这也是我的推测,毕竟没有直接证据多说无益,你就当成咱两人之间的秘密烂在肚子里吧,我怕继续研究下去,咱两个的性命都有危险。
不过这件事我也很高兴,毕竟我曾经站在离真相最近的地方。
”
“算了,既然他们搜去了我的资料,肯定也知道了暗黑雷鸣废墟正在靠近的事情,那这样头痛的问题交给帝国处理就好了,你说呢冒险家?”
听到了这么多的隐秘,冒险家的脑袋也有些宕机
“呃……”
冒险家先是犹豫了一下,然后在大脑中又梳理了一下思路,然后才组织了一下语言小声地说道:
“诺顿大师,我已经解决掉暗黑雷鸣废墟的黑暗之种了”
“没事,我也知道这个任务对你来说有点勉强,就算你完不成,我也会给你任务奖励——等等,你说什么?你解决了?”
“呃,是的,已经解决了”
“确定?”
“确定,如您所说,杀死黑暗之种后,这个空间确实不再扩张了,但是也彻底显形了,而且格兰之森还被它占据了好大一块”
“好小子,我就觉得你行,没想到你还真行,来拿着你的报酬,以后有什么不懂得来找我诺顿,知无不言言无不尽。
”
赫顿玛尔的某条小巷中,一个刚拯救世界的家伙被另一个小矮子表扬,而这个世界除了他们两个知道这个秘密之外,再也无人知晓。
冒险家告别了诺顿,回了赛利亚旅馆,休整了两天后,准备再去会会辛达,因为冒险家听说辛达的锤子虽然找回来了,但是最近身体却垮了,逢人便念叨自己被诅咒了。
(支线任务,辛达的不安)
哎呦。
我要死了,自打我从那个奇怪的空间回来后,我的身体就突然不行了,难道是我的大限将至了吗
别人不知道,冒险家却很明白,辛达确实被诅咒了,那个诅咒他的怪物还是自己亲手解决的。
呃,其实我在那里遇到了一个浑身围绕着冰冻气息的怪物,之后就觉得身体不太对劲了,我不会被施了什么诅咒把
冒险家,我这个老不死的有一个请求,如果你能进入那个空间,就请帮我除掉那个可怕的怪物,如果我真的被诅咒
不过这次去找辛达帮着他解除诅咒,一定要好好地跟他算算账,绝对不能让他占了便宜。
走出赛丽亚的旅馆,冒险家刚上街,就看到几个报童举着报纸,一边跑一边喊:
“特大新闻!特大新闻!”
“格兰之森出现了上古遗迹,里面宝藏众多!”
“新的冒险区域——暗黑雷鸣废墟需要勇士你的拯救”
“8000金币,只要8000金币,飞机哥带你躺平过僵尸”
听到这,冒险家不由得露出了一丝苦笑
八千金币!
果然,像我这样的穷鬼,没资格躺平……
带僵尸
故事讲完了,能读到这里的勇士都是喜欢剧情的人,最后还是要说一句,你们谁有大转移前,大转移中,大转移后的任务线、图表、文字、图片、视频等资料,能给兄弟一份吗,谢谢啦
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