神谕者是《DOTA2》中的天辉阵营里的一名智力型英雄。
英雄技能:气运之末:将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其被缠绕,并且净化其附近区域的魔法效果。
命运敕令:神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其百分百的魔法抗性。
涤罪之焰:将目标身上一切不洁之物净化,对其造成大量魔法伤害,并使其在接下来的一段时间内逐渐恢复生命值。
虚妄之诺:暂时篡改队友的命运,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算,其中治疗效果加倍结算。
视频介绍
神谕者我玩了124盘,是我玩的场次最多的英雄,以下经验都是5000分左右这个分数段得出的经验
我是专门打5号位,打到5000分的,首先可以说神谕者并不是个胜率有多高的英雄,但是这个英雄还是挺好玩的,技能都具有两面性。
3个技能可以当6个技能玩。
一,技能解析
1技能,气运之末
对敌:范围驱散,范围伤害,范围缠绕,可以打断TP
对友:弱驱散
缠绕:蓄力释放,最大蓄力2.5秒,最短瞬发,根据蓄力的时间来决定缠绕的时长,最短0.5秒,最大2.5秒
伤害:固定
驱散:参见上方的驱散列表
对友方释放时,同样对周围的敌人造成效果,但是驱散效果只对主目标有效果,所以只能驱散一个友方
被打断后,效果依然存在,提前释放出去
2技能,命运敕令
对敌对友,都是造成负面效果,缴械并且100%魔抗,但是需要注意一点,虽然都是负面效果,但是无论对敌还是对友释放的时候,总是能被1技能,气运之末驱散掉
3技能,涤罪之焰
对敌对友,都是造成伤害后,然后持续性回血,对敌时,可以被1技能,气运之末驱散掉,对友方不致死,对敌致死,治疗效果可以叠加
4技能,虚妄之诺
对友方释放,强驱散,并且保持住血量,期间的回复翻倍,时间到的时候结算治疗和伤害值
结算的是纯粹伤害,尽管是生命移除,但 薄葬仍然可以救下目标,而 回光返照仍然可以将其转化为治疗
不会阻止像 淘汰之刃,或 冰晶爆轰即死这样的立即击杀效果
二,技能用法
上面说了技能的基础情况,下面来说一些常见的技能连招,分为2部分,进攻和防御
1,进攻
打伤害:这是最简单的,其实也就是1技能的驱散配合3技能的伤害
最基础的连招,就是313这样释放,或者3133,只要3秒内,就可以完成这样的连招,但是缺点是没杀死的话,3技能后续的治疗,等于是给对方加血了
对线期消耗,31或者331这样释放,最后释放1技能,保证不给对方加血
还有一种比较贪心的杀人方式,伤害会更高一些,就是33133这样释放,先打2个3技能,再驱散,然后再打1个到2个3技能,这样的缺点是需要追击的时间比较久,有可能对方直接跑出范围了,就当给对面加血了。
驱散对方关键性防御技能:
这个可以每一局开始之前先看好对方有什么特定技能值得驱散的,重点!!
25级我个人喜欢加2技能冷却时间,缴械拉满,魔免拉满!!
四,出装
前期过度装:秘法鞋,大魔棒,小骨灰,护腕等
中期,后期装备:一切生存装:盘子,绿杖,吹风,跳刀,以太(施法距离远,可以更远距离ob),推推,微光等等
碾压局,大优势局,我喜欢出大骨灰,撑血量+个挑战,如果有物理单切的,会出个绿,但是普通局,劣势局,我觉得血量和魔抗已经救不了自己,更需要的是功能装
五,英雄定位,打法,什么时候选择神谕者
1,定位,中前期爆发,中后期主要救人,对线期击杀还可以,消耗不行,中后期就是狗腿救人的,团战残局还能参与下输出,人都活着的时候,尽量隐藏自己在敌方的视野外,活着,队友就死不了。
3级5级7级是个爆发的强势期,15分钟之前的小gank,神谕者帮忙抓人打输出还挺厉害的,中后期就怂着救人吧~
2,打法
对线期神谕者不算个强势的英雄,3级和5级算是个爆发的强势期,如果有机会拼一波,可以让队友和对方拼一下,如果对线期不好打,那就安稳度过对线期就是了,神谕者发力是在中期
过了对线期,神谕者最好是找个地方,补个秘法鞋+魔棒,没秘法鞋的神谕者很难玩
然后神谕者对强势的是那种乱干的小团战,完美发挥神谕者3技能爆发高的特点
过了中前期,到了中后期,可以考虑找一条线蹲大哥收线,替大哥死
团战的话,就找个角落里准备好救人,残局的时候可以参与一些输出
3,什么时候选择神谕者
跳出游戏本身来说,队友有大腿的时候,选神谕者厉害,毕竟这就是个靠队友的英雄,中后期的职责主要是救人,如果救的是个废物,那这盘就gg了
回到游戏本身来说,只要是正常人都知道,先杀神谕者,所以对方切入弱的时候,神谕者好用,对方伤害组成单一,2技能来说,一方面是缴械对方,一方面是魔免队友。
如果对方的伤害,要么是魔法伤害,要么是单体物理,那么神谕者放2技能的思路就很清晰了。
神谕者的队友而论,我个人觉得适合一些肉系英雄,太脆的英雄,神谕者还没反应过来就暴毙了,最好是有那种不依赖普攻就可以输出的,那就可以肆无忌惮的给2技能了,比如dp,ts,屠夫这一类英雄。
神谕者还可以用来针对一些点控,比如蝙蝠,虚空大这种单体秒人的,有神谕者的救人,也会好打一些
神谕者比较适合作为一个后选的酱油,我一般选的时候,或者选完,准备阶段,我会先思考下,这盘对方有什么buff值得我驱散的,有什么debuff值得我驱散的,打起来我会有意识的留一手,比如对方有火猫,我就想着留着驱散,驱散火遁,比如对方有小狗
我就想着留着驱散,驱散对方小狗的减速这样。
最后吐槽一下:神谕者其实不大适合路人单排,因为这个英雄比较吃队友,然后单排,大家也都不知道队友是什么水平,然后在这讲究线优的版本,神谕者对线也不算厉害,对面动不动选个火女+夜魔,对线被火女点,打团被夜魔冲脸,也挺烦的
但是上述的这些经验,我觉得打个3000 4000分的局,是很够了~~
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