一位神秘美女寄居于刚遭受初恋女友抛弃的平凡高三学生萧子龙身上,自此,他的身上便开始展现出一系列匪夷所思的超能力。
原本只是想做一个平凡人的萧子龙,没想到校园与都市里各类极品人物纷至沓来,萝莉、御姐、熟女等各类美女环绕,他便以此书写出一段段不平凡的校园称霸与都市征服的经典故事。
这位神秘美女的寄生,不仅让萧子龙的日常生活充满了意外与惊喜,更使得他的人生轨迹发生了翻天覆地的变化。
超能力的加持,让他在面对各种挑战时更加游刃有余,而美女们的青睐,则为他的生活增添了许多色彩与乐趣。
在校园与都市的舞台上,萧子龙凭借着超凡的智慧与勇气,以及对美少女的独到品味,一步步地征服了各路美女,书写出一段段脍炙人口的校园与都市征服经典。
这个女仆养成计划不仅是一段关于超能力与美女的故事,更是一次关于成长、追求与自我超越的旅程。
在这个过程中,萧子龙不仅成长为了一名卓越的征服者,更在精神层面得到了极大的提升。
总之,女仆养成计划讲述的是一段关于超能力、美女与自我超越的奇幻旅程,通过主人公萧子龙的成长与奋斗,展示了人生的无限可能与无限精彩。
视频介绍
前排提醒1:不推荐练任何角色,不推荐抽取任何角色,不是劝人练卡抽卡;
前排提醒2:相较于角色强弱,更侧重于分享培养思路和分享角色理解。
前言
女仆我个人练度是拉满的,仅防双爆就有32+词条,而且AQ都是满级皇冠(为什么练度这么高我后文会讲)。
然而我并不是角色厨子,我个人选择培养女仆是基于多方面的强度体验后的结果。
下面分享一下我个人的使用方法和体验
基于亏模补模,理解的角色定位。
首先我个人是打死不玩女仆单C的。
所谓女仆单C,就是绑上充能,增伤,护盾什么的,让女仆一个人砍砍砍。
因为本身女仆是有功能性占模的(盾奶,前台承伤),砍掉女仆的功能性去单纯玩输出,那就不要得出伤害低的结论。
双岩钟离踩班尼特,保证暴击率的情况下尾刀也就撑死四万多,加上大剑攻速。
这个伤害真要说是很低的,其他角色单蒸发都可以有这个数值。
那么我们回到女仆这个角色的设计上看,可以发现三个关键的点:
一是女仆在前台砍人,可以减少护盾CD;
二是女仆在后台切出其他角色大残,会临时套一个盾;
三是女仆自身的高防御力,决定了女仆的盾套自己身上和套别的角色身上,等效是不同的。
结合以上三点,女仆比较合适的本职工作,还是前台的盾奶承伤位,即前台坦克。
从这一点上看,我个人认为女仆的设计是非常优秀的,自身技能设计逻辑是顺畅的——因此,女仆的作用,个人认为还是得回到其功能性上来。
个人的深渊配对思路和理解
基于此,我日常的深渊配队还是选择带上西风大剑,走双雷武装前台的路子。
即西风女仆(前台)+北斗行秋皇女(后台脱手)。
由于女仆可以随意切人,不强制站场。
因此可以放心的切北斗出来弹反,切皇女行秋补EQ。
女仆的前台平A触发后台北斗行秋,西风大剑可以给全队充能保证回转。
女仆自身的高额防御力,配合减伤,几乎是真正的固若金汤。
女仆的护盾和被动可以保证切其他角色的时候,其他角色也不会暴毙。
因此生存能力爆表——当然如果问在双雷武装里,女仆作为前台是不是伤害最高的选择。
明确说明,不是,砂糖武装的伤害肯定要高于女仆(因为砂糖多一个减雷水双抗和增伤)。
但是双雷武装本身的伤害其实是足够的,实际上不是很有必要去追求极致输出(毕竟本身双雷武装就是泛用性通解,而非竞速型特化队伍,即使是砂糖武装,也基本没有竞速能力)。
至少对于我个人来说,女仆武装的舒适度、手感和安全性都高于砂糖武装——当然如果问女仆在这里是不是主输出。
明确说明,不是。
双雷武装的主输出都在后台,砂糖武装里砂糖也不占主要输出。
问题是除了砂糖外,现在根本找不到比女仆更加合适的前台角色。
有盾的没奶,没攻击范围;有奶的没盾,没攻击范围;有攻击有范围的没盾没奶,还要强制站场。
如果别的角色都有问题,那么西风女仆就是排除法剩下的最优解。
个人的大世界配对思路和理解
大世界,在我个人的定义里,包含开荒,每日,周常本,副本刷图,锄大地等。
适合大世界的角色,一般是不依赖大招,输出平滑,不强制站场的角色。
单体的输出高低个人认为反倒是其次,而大世界的队伍配置,需要的是全面,而非专一。
可能特定的每个环境都不是最好的,但是很全面,因此也就不用频繁切换队伍。
我大世界选择的是刻晴+万叶+女仆+钟离。
当然实际上刻晴可以换成任意输出平滑的角色,例如迪卢克。
核心还是在于万叶+女仆+钟离+X。
前台的X(例如刻晴迪卢克)负责大世界主输出,万叶负责聚怪清杂。
女仆平时放后台,不切出来。
如果队伍中有角色血量偏低了,那么切出来女仆EQ开大打一套。
砍完一套后,全队都能回复1W~1W5的血量。
此时女仆即可继续回到后台。
由于平时不切出来使用,故女仆也无需担心充能问题。
这一套阵容,由于刻晴/迪卢克不强制战场,不依赖大招输出,输出平滑,可以随意切人。
因此阵容的灵活度很高,又由于钟离和女仆的存在,所以也不需要吃任何药剂。
以刻晴为例,我专门给刻晴调整了大世界的配装(具体表现为平雷套带攻击杯而非雷伤杯,这样物理和雷都能打,以及堆高了暴击率)。
平时刻晴E挂雷,万叶扩散一下,之后刻晴EAA就行了。
时不时心情好切钟离刻晴万叶出来甩个大招。
反正这几个人大招不要钱,甩了也没事。
残血了切女仆EQ二连砍几下。
任何副本都有很强的适应性(适应性并不是说打得最快,而是都能打)。
雷本可以直接用女仆钟离砍,钟离大招配合女仆破雷法师盾也是很快的。
纯雷精灵因为自身挂雷,全程触发平雷增伤,刻晴可以直接物理砍——总之,物抗高的上雷,雷抗高的上物理,物抗雷抗都高的上女仆,总有一人适合你。
我自己的背包是一直没有回血药的,基本上没吃过任何药剂。
甚至导致我玩别人的号都不知道吃药,导致经常暴毙。
总结
女仆自身是一个功能性占模的角色。
功能性占模意味着其自身的输出一定是有亏的。
故如果拿女仆单C,那最后也只能得出“不是厨子不要练”的结论。
但至少我个人而言,女仆这个角色是我从1.3版本一直培养到现在的角色。
甚至是个人日常使用体验中最重要的角色之一。
而且随着现在可以三合一垃圾出角斗士,所谓的“女仆吃资源”这种说法也不太成立了。
平常去正常刷圣遗物本,刷出来的好东西给其他角色用。
刷出来的垃圾三合一角斗士,合出攻击力占比多的,可以给其他角色做散件。
合出防御力的,那就女仆狂喜——至少我个人就是这么培养的。
什么逆飞套我一次没刷过。
32+防御双爆的角斗士怎么来的。
首先是培养角色,打周本可以攒,其次是我现在一直刷充能本,刷出来的垃圾,我看都不看,直接像大炼钢铁一样一股脑地扔去合成。
慢慢就出来了。
事实上在我个人的使用中,女仆反而是很省资源的角色之一——毕竟圣遗物可以慢慢攒,武器就一把西风,也就点个天赋,其他啥也不要。
角斗士合出来血赚,合不出不亏。
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