星际2神族的开局策略大致有两种:一种是传统的兵营、机械制造核心(BG、BY)开局,另一种是较为另类的BF开局,即不建造BG,前期出兵困难,可以选择野外水晶加炮台的rush或某些地图直接堵路口裸双,然后憋200人口决战。
常规的BG开局提供了多样化的选择。
可以先单气矿的4BGrush,需要很早造BY,并全程星空加速传送门,补充4BG,可以事先藏水晶,兵力足够时rush。
也可以转向闪烁追猎科技,选择偷隐刀。
或者在非常早期双气矿,先用哨兵防守,快速机场出虚空舰rush。
或者3BG速VR,速出OB(观察者),转向巨象或不朽者。
神族的兵种搭配以万金油的追猎、狂热者、哨兵为主,虚空rush,或在此基础上加入巨象、不朽者或电兵,白球等。
航母在神族BF开局堵路口200人口决战时可能出现。
哨兵主要用于分割敌方单位,堵路口,降低敌方远程火力,制造幻象作为肉盾;巨象打击轻甲单位,不朽者作为肉盾并加成对重甲攻击,电兵无需解释。
至于凤凰战机等,现在基本已成过去,凤凰飞行过于困难。
面对Z(虫族)时,常规战术为BF开局的地堡rush或封住虫族路口,裸双、4BG一波,野外水晶效果好,速机场虚空舰rush,闪烁追猎(对用蟑螂加刺蛇的Z效果最好,对狗则完克)。
还有4BG的变种,如3BG转巨象或不朽者(面对狗和刺蛇多则选择巨象,面对蟑螂多则选择不朽者),也可用电兵替代。
面对T(人族)时,策略可采用双BG狂热者一波(最好能配合哨兵,防止对方枪兵甩动),4BG一波,虚空舰也可使用。
后期兵种选择需根据对方兵种选择,如面对大量枪兵则使用巨象或闪电,面对机械化兵种则多出不朽者。
在PVP(人族对人族)时,策略变为博弈,没有固定答案。
建议速VR出观察者观察对方策略,也可放隐刀进行偷袭。
视频介绍
星际争霸2:TVP,除了两船兵战术外,还能怎么打?
文接上回。
前几天囧王者陆续更新了星际争霸一代里面,人族对神族,人族对虫族的一些开局玩法和对应模式。
陆续有许多星际玩家来聊,想看看囧王者讲星际争霸2的的一些开局和玩法。
但是坦率地说,我个人星际争霸二玩得不多,而且段位也不高,远远不能和我星际争霸一的段位相比。
为了写SC2的TVP,我特意恶补了几天星际争霸2的排位,共计打了7局TVP,输多胜少(主要是手生了)。
今天就以这几局中,我的开局和神族玩家的应对来写一写SC2中,TVP的开局和战术吧。
老规矩,抛砖引玉,轻拍多讨论。
熟悉囧王者的小伙伴,肯定知道我之前写过一篇文章《人族开局两船兵,是检测敌我双方的照妖镜》的文章。
我个人觉得,在星际争霸2中,人族无论是对神族还是虫族,开局两船兵,先试探一下,总不会错。
两船兵用得好不好,高手菜鸟一看便知(针对敌我双方而言)。
所以,我把人族两船兵战术放在第一位,详见我以前的文章。
星际争霸2中TVP战术多如牛毛,萌新玩家和新手玩家,一般多会用3BB全挂科技光头一波流,5BB纯机枪兵流,女妖机枪坦克一波流,甚至囧王者还喜欢用单矿雷神机枪一波流,速2渡鸦机枪坦克一波流等。
可以说新人玩家,TVP一般会选择MMM战术,即机枪兵+掠夺者+医疗艇的组合。
而两船兵战术,其实说穿了也只是MMM战术的一个延伸版本而已。
MMM流虽然神出鬼没简单粗暴,但是碰到星灵出了巨像或者光明圣堂之后,就会立刻被打崩溃。
因此许多人族玩家,在总结了MMM流的优劣势之后,又发明出了MMMG(Ghost)流和半机械化的坦克机枪渡鸦流。
MMMG流。
相对于简单粗暴的MMM流,延伸出来的MMMG流就稍微的复杂一点点,其核心理念就是针对MMM流被巨像和光明圣堂完克,做出的应对:枪兵和掠夺者是主力的地面部队,负责清扫神族的堂口兄弟和建筑物;Ghost负责对付光明圣堂和哨兵;如果微操过关的话,医疗艇可以搞多线空投;而维京战机则负责对付巨像。
MMMG流的思路,就是要破解光明圣堂和巨像对MMM流的完克,因此维京战机的对空攻击一定要优先升级,高攻的维京对巨像还是很克制的。
而Ghost操作一定要好,EMP尽量不要浪费了,其他的操作参见MMM流控制手法。
半机械化的机枪坦克渡鸦流。
对于星际争霸2而言,囧王者强烈不推荐一代中流行的纯机械流,二代流行的是半机械化部队。
机枪坦克渡鸦流的思路核心是阵地推进:依靠攻城坦克的射程和AOE伤害对抗巨像和追猎;机枪和医疗艇对付堂口兄弟;渡鸦全面升级后用于对付追猎;由于多了攻城坦克,因此光明圣堂也就不存在威胁了。
因此综上所述,囧王者在星际争霸2中,用得最多的就是两船兵流,MMMG流和半机械化的机枪坦克渡鸦流了。
至于如何选择,囧王者一般会先看地图,如果是分矿有路口的地图,选择半机械化;如果是开阔地图或者大地图,我一般会选择MMMG和两船兵战术。
一方面有了医疗艇之后,无论是偷袭还是空投,机动性更灵活,容错率更高一些。
在星际争霸2没有万金油的战术,只有万金油的玩家。
在TVP的时候,你一般会怎么玩呢?
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