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格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)

2025-01-06 13:25:11|网友 |来源:互联网整理

格雷福斯皮肤介绍

法外狂徒格雷福斯,作为所有ADC中的佼佼者,以其强大的Q技能在前期对抗中占据优势,没有一个ADC敢与其正面交锋。

格雷福斯当前共有四款皮肤,每款都以独特设计呈现其独特魅力。

首先,怒火之炮QB皮肤,售价为45元,网银售价为38.25元。

这款皮肤在外观上将格雷福斯装扮为火力全开的炮手,虽然没有特效,但其形象足以让人感受到怒火与力量的碰撞。

紧随其后的是怒火之炮-格雷福斯杀出重围QB皮肤,售价45元,网银售价38.25元。

与前一款皮肤相似,它同样以“怒火之炮”为主题,旨在展现格雷福斯在战场上的英勇与无畏。

接下来是黑帮教父QB皮肤,售价59元,网银售价50.15元。

这款皮肤将格雷福斯塑造成一位深藏不露的黑帮大佬,展现出他的智谋与权力,虽然无特效,但其独特的形象让人印象深刻。

最后,防爆士兵QB皮肤,售价69元,网银售价58.65元。

这款皮肤强调了格雷福斯的坚韧与耐力,他如同一名英勇的士兵,在战场上与敌人进行殊死搏斗,其无特效的设计反而增添了实用与纯粹的战斗气息。

扩展资料

格雷福斯是网络游戏英雄联盟(简称LOL)里面的游戏人物。

格雷福斯有着所有AD英雄都该有的,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。

他有大部分主流AD英雄的核心技能。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第1张图片-拓城游

14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容

视频介绍

英雄联盟将在下周迎来14.17版本的更新,这个补丁是世界赛版本的一部分,因为设计师确认了2024全球总决赛会采取14.18版本作为比赛版本。

拳头游戏一般会花费3个版本,来为世界赛进行平衡,力求创造出一个各种英雄都能上场的版本,增加赛事的趣味性和英雄的多样性。

8月21日,英雄联盟首席玩法设计师Phroxzon分享了具体改动内容,让我们一起来看看这些改动会带来怎样的影响。

当然,以下是结合具体改动数据和其可能影响的分析,先来看看英雄加强部分。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第2张图片-拓城游

凯特琳:W技能充能时间从30/24/19/15/12秒减少到26/22/18/14/10秒,攻速收益从0.594提升到0.610。

凯特琳的控制能力和持续输出能力得到加强,使她在对线期更加强势,对于一个普攻型的射手,攻速收益提高能够大幅增加伤害,凯特琳刚出到攻速装备时是最疲软的。

格雷福斯:Q技能冷却时间从13-7秒减少到13-6秒,第一段伤害从45-105提升到45-125。

缩短的冷却时间和增加的伤害使格雷福斯在早期更具爆发力,打野效率和对抗能力提升,在设计师削弱AP野核和AD中单后,打野格雷福斯有望重新归来。

千珏:Q技能攻速从30%提升到35%,E技能基础伤害从80-160提升到80-200,额外AD加成从80%提升到100%,冷却时间从14-10秒减少到14-8秒。

千珏的后期输出能力和团战中的伤害潜力明显提升,冷却时间的减少使她能更频繁地使用技能,但问题是千珏很少副加E技能,暂不清楚这次改动是否会让玩家副E了。

丽桑卓Q技能基础伤害从80-200提升到80-220,R技能减速效果从30/45/75%提升到45/60/75%。

sara觉得这个加强幅度很高,丽桑卓的伤害和控制能力增强,使她在团战中更具威胁。

之前丽桑卓的问题是清线不行,现在5级Q的伤害高了不少,但比赛中依然只能后手出,否则很难对抗奥莉安娜和阿兹尔这种长手英雄。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第3张图片-拓城游

瑞兹:Q技能基础伤害从70-150提升到75-155,R技能冷却时间从210-150秒减少到180-140秒。

瑞兹的中后期伤害得到略微提升,老实说5点伤害的加强太低了,即使搓一套连招也没多太多伤害,但R技能冷却时间降低,确实使他在游戏中的影响力更大,职业选手能够利用好群体传送技能。

崔斯特:Q技能基础伤害从60-220提升到60-240。

今年的崔斯特基本上是走上路出AD装备,这次改动对于AD和AP都有收益,崔斯特的对线压制能力和团战输出得到加强。

但sara觉得影响最大的是大乱斗,AP卡牌的伤害更高了,远程消耗能力大幅加强。

韦鲁斯:Q技能基础伤害从15-235提升到90-370,AD加成从1.25-1.45总AD加成提升到1.5-1.9额外AD加成,E技能额外AD加成从90%提升到110%。

sara只能说设计师反复横跳了,先前削弱韦鲁斯的穿甲流,结果这次加强了额外AD收益,导致穿甲流还是比普攻流更强。

别看这数值加得多,纯粹是之前削弱过头了,不过韦鲁斯两件套的爆发伤害有所提升,特别是对攻击力装备的依赖增加,对线期间的压制力也提高了。

设计师加强的英雄都是之前比赛中的热门角色,而削弱也是针对职业赛场。

这些改动将要求职业选手适应新的游戏环境,调整他们的英雄选择和战术策略,以保持在世界赛中的竞争力。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第4张图片-拓城游

阿萝拉:R技能基础伤害从200/325/450降低到175/275/375。

设计师很想让阿萝拉在职业赛场中出现,但这英雄目前比较强势,所以需要调整一下,阿萝拉的终极技能伤害降低,影响了她的击杀能力和团战影响力,但她只要放出好大,队友就能够补伤害。

艾希:基础生命值从640降低到610。

这个改动让艾希的生存能力明显降低,使她在对线期更容易受到攻击,尤其是对阵强开型的辅助英雄,前期有可能被集火秒掉。

不管是AD还是辅助位置,这肯定都是大幅削弱了。

布兰德:被动对野怪的燃烧伤害上限从80降低到30,三环爆炸伤害新增对野怪伤害上限。

作为最近几个月的热门打野,这次削弱大幅降低了清野速度,布兰德的打野效率受到限制,对抗野怪时的伤害降低,会让他的野区规划更加被动,可能不如其他的AP打野了。

伊泽瑞尔:基础攻击力从62降低到60。

由于这个英雄纯属吃AD加成,2点攻击力的影响不能轻视,伊泽瑞尔的早期伤害略微降低,影响对线期的压制能力,中期Q技能的消耗也没那么可怕。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第5张图片-拓城游

之后是一些对路人局影响也很大的改动,包括卡特琳娜、凯南、乐芙兰、莉莉娅、派克、兰博、赛娜、萨勒芬妮、塞拉斯,这些英雄的法术强度加成或基础属性有所降低,导致他们的整体伤害和影响力降低,需要玩家调整策略或等待进一步的平衡。

卡特琳娜的伤害输出能力在各个等级都有所下降,尤其是在中后期,这可能会影响她在团战中的表现。

凯南的Q技能伤害降低,这将减少他在对线期和团战中的爆发伤害。

乐芙兰的Q和W技能伤害都有所下降,这将影响她的爆发能力和清线速度。

莉莉娅在打野时对野怪的伤害上限降低,这可能会影响她的打野速度和早期游戏节奏。

少了4点护甲让派克的生存能力降低,使他在面对物理伤害时更加脆弱。

塞拉斯的W技能伤害降低,这将影响他在对线期和团战中的爆发伤害。

其中影响最大的是赛娜和萨勒芬妮,她们是当前版本表现最好的辅助角色,和蕾欧娜相提并论。

尤其赛娜上周重做后在正式服的奶量惊人,这次削弱了Q技能的回血能力,R技能的护盾变薄了。

萨勒芬妮的W技能提供的保护能力降低,且冷却时间的统一为22秒,必定会影响她的技能在不同游戏阶段的使用频率。

格雷福斯皮肤介绍(14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容)-第6张图片-拓城游

然后是一些系统性削弱,吸收生命力、砍倒、迅捷步法的数值都削弱了,导致这些符文的效果有所降低。

依赖这些符文的英雄需要重新评估他们的符文选择,可能会寻找替代方案,其中ADC的影响是最大的,赖线能力明显降低,对阵法师英雄会被各种消耗。

sara觉得上中位置的ADC英雄,出场率应该会明显降低,因为其他法师的对线压力变大了。

星界据守和狂徒铠甲这两件装备也削弱了,前者降低了减速效果和减速持续时间,后者价格提升和移速降低。

辅助英雄本身就不是很有钱,狂徒铠甲变成3300金后,可能不再是辅助选手的首选装备,因为比赛中的辅助要投资视野。

近战辅助英雄的装备选择受到影响,可能需要寻找其他装备来补充损失的属性,而远程辅助英雄间接加强。

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