2024-12-29 21:09:18|网友 |来源:互联网整理
1、出门装备:多兰之刃容错,清兵,续航能力都得到增加,前期最好用的,就是这件装备了。
2、核心装备1:贪欲九头蛇剑姬最核心的装备,增加输出能力,特别是清线的能力,团战中可以用九头蛇造成AOE伤害,配合自己的一秒五刀,输出高到爆,配合大招,基本KO对手。
3、核心装备2:明朗之靴剑姬的W技能虽然非常难以掌握,但是非常的强大,必须要更多的冷却缩减,来强化W的能力,这个技能,堪称无敌。
4、核心装备3:三相之力生命值攻击力,法力值冷却缩减,被动伤害,等等多方便的加成,让剑姬全方位属性提升,特别是被动咒刃和狂暴的存在,让敌方受到巨量伤害的同时,还难以逃走。
5、核心装备4:死亡之舞攻击力和冷却能力都得到提升,最重要的是,会有一个强大的吸血能里,包括群体伤害,而且,自身受到的伤害,实际上也因为死亡之舞的存在,得到了延缓,只要等到剑姬击杀敌方,大招的回复必然保剑姬不死。
6、核心装备5:守护天使增加护甲和攻击力,现在的复活甲,越来越偏向于物理输出了,这给予了剑姬更多的容错率,相当于赋予了第二条生命。
7、核心装备6:振奋盔甲,增强魔抗和生命值,回复能力也得到增加,剑姬的大招回复本就惊人,配合上绿甲,几乎瞬间满血有木有,而且剑姬也需要一定的耐久,来支撑自己的输出释放。
视频介绍
剑姬作为S14少有可以不出焚天的战士(因为Q不触发焚天),强度也能和当前版本焚天战士一决高下。
并且S14剑姬脱离了神话装束缚,即使没有神分的加持,在贪欲九头蛇改回主动效果后,剑姬也能在装备成型后不虚任何战士,一路从前排戳到后排。
【英雄解析】
剑姬大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
有减伤buff加W格挡,剑姬容错率不比其他战士差。
剑姬不推荐出焚天的原因就是持续伤害不足。
虽然QA那一下爆发伤害很高,但毕竟6秒才能触发一次。
而且剑姬大多数情况下都是开大追着一个目标打,传统的“贪欲九头蛇+耀光系”装备才适合剑姬。
贪欲九头蛇有AOE伤害,主动可重置普攻。
三相属性全面,特效伤害适合剑姬QA节奏,且提供攻速让剑姬打破绽更流畅。
这两件装备均提供20点技能急速,比焚天高出5点。
唯一的缺点就是价格很贵,所以只要前期不蹦,剑姬两件套后就能接管比赛。
【符文】
剑姬大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:主持续作战的战士带征服者的好处无需多言。
凯旋能让剑姬有更强的收割能力。
韧性避免没W时被控。
坚毅不倒/致命一击看个人喜好和队伍配置。
眼球收集器提升伤害。
贪欲和三相都很贵,所以寻宝猎人必点。
【出装和加点】
出装:贪欲九头蛇+三相+死亡之舞+血手/大饮魔刀+振奋/败魔
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:先出贪欲增强剑姬的清线速度以及续航能力。
第二件三相全面提升剑姬综合能力,有耀光特效Q人更疼。
第三件开始出战士防装,死舞、血手/大饮魔刀根据对面阵容出。
最后一件对面法师装备起来就补振奋或者败魔。
玩法简介
剑姬因为比较考验玩家反应以及切入时机,所以在“老年人”居多的大乱斗登场率不高。
但这丝毫不影响剑姬在对抗焚天战士以及纯肉前排时的强势。
大乱斗剑姬难就难在装备成型前的“尴尬期”。
前期剑姬由于技能CD较长显得“手短”,加上身板脆弱,只能利用QW来规避伤害,得当成走位游戏玩,躲技能的同时偷偷补兵或者Q人。
只要剑姬死得少,能吃到小兵经验和经济,大乱斗的经济系统就不会让你装备太差。
并且大乱斗剑姬要记住一点,破绽刷的位置不好时不要为了强行打破绽而Q上去走位硬打。
不然为了打破绽回的那点血还不如挨打扣得多。
大乱斗玩剑姬本身就是图一个不用“对线”,发育比峡谷“快”装备成型后非常爽。
所以不要强求自己打团一定要“一秒四破”,只要注意走位合理利用Q躲技能和W格挡保证存活,团战输出就不会少!
大家怎么看待S14的剑姬呢?欢迎交流~!
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