恶魔术士的输出循环主要包括召唤恶魔、使用恶魔技能、施放毁灭性法术以及管理资源和冷却时间。
首先,恶魔术士的核心在于召唤并管理他们的恶魔同伴。
他们可以通过召唤技能来召唤出不同类型的恶魔,每个恶魔都拥有独特的技能和属性,为术士提供不同的战斗支持。
例如,某些恶魔可以提供额外的伤害输出,而另一些则可以提供治疗或防御能力。
因此,在输出循环中,恶魔术士需要合理地选择并召唤恶魔,以便在战斗中发挥最大的效用。
接下来,恶魔术士会使用他们的毁灭性法术来攻击敌人。
这些法术通常具有较高的伤害输出,是术士在战斗中主要的伤害来源。
术士需要根据当前的战斗情况选择合适的法术,例如单体高伤害法术或群体伤害法术。
同时,他们还需要注意法术的冷却时间,以便在需要时能够及时施放。
此外,恶魔术士在战斗中还需要管理他们的资源和冷却时间。
这包括他们的法力值、恶魔的持续时间以及法术的冷却时间等。
术士需要合理地分配他们的资源,确保在关键时刻有足够的法力值施放关键法术,并在恶魔的持续时间结束前及时召唤新的恶魔。
同时,他们还需要密切关注法术的冷却时间,以便在适当的时机施放法术。
最后,恶魔术士的输出循环还需要考虑与队友的协同作战。
在团队战斗中,术士需要与队友密切配合,利用他们的技能和法术为团队提供最大的支持。
例如,术士可以通过施放群体控制法术来协助队友控制敌人,或者通过治疗恶魔为队友提供额外的治疗能力。
综上所述,恶魔术士的输出循环是一个复杂而灵活的过程,需要术士根据当前的战斗情况、自身的资源和冷却时间以及队友的需求来做出合理的决策。
通过不断地练习和调整,恶魔术士可以在战斗中发挥出强大的战斗力。
视频介绍
魔兽世界 WLK 版本中术士各系的输出手法:
痛苦术:
起手阶段:先打 2 个暗影箭,目的是叠上 3 层暗影之拥的 buff,增加后续 dot 伤害。
然后释放鬼影缠身,接着依次上腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。
循环阶段:保持好鬼影缠身、痛苦无常和痛苦诅咒三个 dot 不断。
使用暗影箭来刷新腐蚀术,因为鬼影缠身和暗影箭都可以刷新腐蚀术并刷新实时法强和急速,但百分比增伤不会刷新。
所以当触发一些特殊效果(如 4T10 效果、目标 35% 血量以下触发死亡之拥等)时,需要手动刷新一次腐蚀术。
斩杀阶段:目标 25% 血量以下进入斩杀阶段,此时用吸魂代替暗影箭作为填充法术,同时保持其他 dot 不断,以最大化输出。
毁灭术:
起手阶段:给目标挂献祭,然后上厄运诅咒(如果团队中没有其他人上元素诅咒,可先上元素诅咒),之后使用燃烧。
循环阶段:燃烧之后接混乱之箭,混乱之箭在冷却时就使用烧尽。
保持献祭的持续时间,尽量在献祭即将结束时补献祭,以保证燃烧能够吃到献祭的 buff。
注意事项:毁灭术的输出比较注重技能的优先级和循环的稳定性,要时刻在战斗中,要注意控制仇恨,避免因为过高的输出导致仇恨失控。
恶魔术:
起手阶段:根据情况使用不同类型的诅咒(一般优先上元素诅咒,如果团队中有其他术士上元素诅咒,则可选择痛苦诅咒),然后释放腐蚀术、献祭。
循环阶段:当获得灭杀 buff 时使用灵魂之火,当触发熔火之心 buff 时使用烧尽,其他情况使用暗影箭。
在输出过程中,要注意保持生命分流 buff,回蓝以保证技能的持续释放。
恶魔增效好了就开,增强恶魔的输出能力。
收尾阶段:可以使用暗影烈焰进行收尾,增加一些额外的伤害。
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