1、流光的职业定位:灵活性很强。
一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。
在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有! 我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。
*【推荐智力:敏捷1:3。
体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。
追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。
】 *【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。
】 *【科普栏目组】 力量——每一点提示1物理攻击 精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍 智力——每一点提升1点法术伤害(无视) 敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲 体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅 气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害 隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御 坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御 (1)、伤害=直接增加的伤害数值 (2)、攻击力=百分比提升的伤害值 (3)、无双力=百分比提升无双的伤害值 (4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值 (5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比 (6)、破防=百分比提高全额伤害 暴力型装备取舍:暴伤>暴击>攻击=破防>命中=无双力>闪避=暗攻击 2技能加点 2、流光的技能加点。
【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。
】 加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:流光核心被动。
这也是为什么流光主敏。
加点推荐星级:★★★ 技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。
(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。
) 加点推荐星级:(前期)★(后期)★★★★★ 技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力) 推荐星级:★★★★★ 技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。
就是帅帅到没朋友那种! 加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:主输出技。
2秒内全部释放完毕可回血。
高爆发高伤害。
加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:范围性buff。
范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。
尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。
加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。
CD时间30秒。
可惜的是要配合镜子打爆发。
加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。
解除控制效果。
无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。
尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。
很实用的技能。
加点推荐星级:(新手)★★(高手)★★★★★ 技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。
技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。
可自控爆发产生瞬间爆发伤害。
但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。
加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。
技能瞬发。
(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去你就安全了(*^__^*)嘻嘻) 加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。
有控有输出。
加点推荐星级:★★★★★ 技能点评:重点推荐,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力
视频介绍
本次小编要给大家介绍的是天谕流光这个职业的加点以及装备选择。
在目前版本中,流光还是主要走法系输出路线,奶系流光还是比较少见的,组队需要高输出的流光也比较多。
流光在加点方面和其他法系不同,流光因为有【转魂】这个技能的存在,主敏捷肯定是不用多说的。
就目前的情况来看,流光在加点方面也有多种选择,大家主要根据自己的操作和装备情况来选择。
在天谕游戏中,五种基础属性点都能够增加角色多种不同的属性值,所以在加点之前,每个玩家都需要了解这方面的知识。
力量:每增加1点提升1点物理伤害,10点提升4点力道
精神:每增加4点提升25点生命值,10点法力值,1.6治疗,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍
智力:每增加1点提升一点法术伤害
敏捷:每增加1点医生0.5法术伤害和1点暴击;每增加10点提升4点气劲
体质:每增加1点提升29点生命和8点物理防御
下面给大家推荐的目前流光常见的几种加点,大家可以参考一下。
1.全敏捷暴力流派:这种类型的玩家将全部的加点放在敏捷上,通过装备以及走位来保证自己的生存。
对于装备和玩家操作的要求较高,属于纯PVE流派,不推荐新手玩家使用。
2.主敏捷副精神/体质:这种加点是小编比较推荐的,在精神和体质方面投入30至40左右的技能点,保证自己的生存,其他全部点敏捷。
这种加点比较灵活,大家根据自己后期的属性来进行加点,比如觉得自己的物防或者法防比较低,就可以在那方面多加一些点数,根据自己的属性来平衡是目前最推荐的加点方法,而不是固定的一个属性加多少。
不过需要注意的是,尽量保证加点要整十。
3.主敏捷副智力:这也是一种偏向于极限输出的加点,和第一种有点像。
像纯敏捷的加点,越到后期需要投入的点数越多,相应的性价比也就越低。
所以有些玩家通过加智力在提高自己的法术伤害,不过需要注意的是,智力只能够增加附加法伤,而不会增加法术攻击。
同样这种加点不推荐新手玩家。
4.敏捷、体质、精神1比1加点:这种加点方法适用于PVP,是一种万金油的加点。
在天谕PVP中,为了防止法系职业太脆皮,需要在体质和精神方面多付出一些属性点,不然很容易被光刃这种职业控制后一套秒掉。
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