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暴击伤害是基础伤害的几倍(DNF手游:战斗数值实测暴击,破招,背击,凌空追击等伤害系数。)

2024-12-31 16:39:27|网友 |来源:互联网整理

暴击伤害是基础伤害的几倍

暴击伤害是基础伤害的2倍。

虽然暴击伤害是基础伤害的两倍,但是可以通过购买无尽战刃这些提升暴击效果,从而提升暴击伤害,如果出无尽,可以加40%的暴击效果,暴击伤害变为基础伤害的2.4倍。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。

暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。

当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。

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DNF手游:战斗数值实测暴击,破招,背击,凌空追击等伤害系数。

视频介绍

DNF手游有打桩的系统,可以测试自身的装备伤害,也可以测试游戏底层的一些伤害计算规则,今天我们一起来测试几个伤害计算。

为了能控制变量,精确到个数数值,我们采用什么都没有的小号平a测试。

首先测试的是非暴击状态下的平a伤害:伤害数值为178点。

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然后是设置100%暴击以后:伤害数值为267=178*1.5。

说明我们的基础暴击伤害值为1.5倍。

印证了第一个公式:暴击伤害=伤害*1.5。

为了稳定,下面是设置100%暴击情况下,三种特殊的状态加成:

1,背击伤害

战斗时体现词条,背击!+ 10%:游戏基础设定为 10%,绕到怪物背后进行攻击可触发该加成。

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293≈267*1.1=293.7

背击伤害=原加成后伤害*110%系统背击加成

2,凌空追击伤害

凌空追击!+10%:游戏基础设定为 10%,对浮空的怪物进行攻击可触发该加成

293≈267*1.1=293.7

凌空伤害=原加成后伤害*110%系统凌空加成

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3,破招伤害

破招!+25%:游戏基础设定为 25%,对正在攻击的怪物进行攻击可触发该加成,此词条在游戏中较为常见。

再次强度骨戒的破招属于黄字,并不能提升这个破招伤害的25%。

334≈267*1.25=333.75

印证公式:破招伤害=原加成后伤害*125%系统破招加成

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4, 破招+背击伤害

同时触发这两种效果以后伤害值为:

367≈267*1.25*1.1=367.125

背击+破招伤害=原加成后伤害*1.25*1.1。

也印证了DNF手游不同类型词条之间是相乘的关系。

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好了,上述就是为大家讲解的快速到达1.6万抗魔的详细攻略,希望各位小伙伴提前做好准备,快速摸金。

希望大家

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