正式服术士升级推荐使用毁灭天赋。
在《魔兽世界》中,术士是一个以远程魔法攻击为主的职业,拥有强大的爆发力和持续伤害能力。
毁灭天赋作为术士的三大天赋之一,以其高伤害输出和简单的操作方式,在升级过程中表现出色。
毁灭天赋的优势在于其强大的单体和群体伤害能力。
在升级过程中,玩家经常需要面对大量的敌人,毁灭天赋的群体伤害技能如“火焰之雨”和“地狱烈焰”能够迅速清理小怪,提高升级效率。
同时,毁灭天赋还拥有高爆发的单体伤害技能,如“暗影灼烧”和“混乱之箭”,这些技能在面对强大的单体敌人时能够迅速削减其血量,降低战斗难度。
此外,毁灭天赋在操作上相对简单明了,适合新手玩家快速上手。
在升级过程中,玩家往往需要频繁地移动和施放技能,毁灭天赋的技能循环较为固定,且大多数技能都是瞬发或短施法时间,这使得玩家在移动中也能保持高效的输出。
综上所述,毁灭天赋以其高伤害输出、简单的操作方式和强大的群体伤害能力,成为术士升级过程中的优选天赋。
无论是在野外任务、副本挑战还是PVP战斗中,毁灭术士都能展现出强大的实力,帮助玩家快速提升等级。
视频介绍
虽然《魔兽世界》的全新资料片《地心之战》已经正式上线一段时间,但由于大秘境和团队副本尚未正式开放,所以各职业专精的副本build暂时无法通过io、WCL和U点GG抄作业。
那么在这抛砖引玉发一下我个人根据各专精天赋、英雄天赋和第一赛季套装效果等因素整理出的简易指南,大秘10层以内,团本H模式应该是够用的。
冲击12层以上秘境和M难度团本的话各位还需要根据具体情况来调整自己的build.
另外任何专精的强弱我也不会多做评价,因为本身文章就是按“10层以内大秘”和“H团本”的强度来写,在我看来再下水道的专精组合只要装备不是差的过于离谱都可以轻松拿捏。
还有一点,本文推荐的build都已经初步考虑过套装的部分,所以四件套齐了以后也无需更换天赋。
先来看天赋,毁灭的天赋可以让他适应三种环境下的战斗:
纯单体环境多线环境AOE环境
而且好消息是,毁灭的两套英雄天赋目前来看都能玩玩
首先是毁灭术的纯单体天赋,适用于团本。
毁灭地狱召唤者单体
毁灭恶魔使徒单体
然后下面是毁灭的多线战斗天赋,同样适用于团本的某些BOSS,比如传统的议会型BOSS.
毁灭地狱召唤者多线
毁灭恶魔使徒多线
最后是毁灭的AOE天赋,适用于团本某些BOSS和大秘境,基本可以当成大秘境的常驻build.
毁灭地狱召唤者AOE
毁灭恶魔使徒AOE
副属性优先级
智力>急速>暴击≥精通>全能
武器附魔
附魔武器 - 邃渊威权
简易手法
单体起手
地狱召唤者:预读灵魂火-燃烧-暗影灼烧-召唤地狱火+爆发药/种族技能/饰品-怨毒-暗影灼烧-燃烧-烧烬-混乱箭-烧烬-暗影灼烧
恶魔使徒:灵魂火-燃烧-暗影灼烧-召唤地狱火+药水/种族技/饰品-燃烧-烧烬-混乱箭-烧烬-暗影灼烧-烧烬
单体优先级
地狱召唤者
保持枯萎暗影灼烧(灵魂碎片快到上限或者是有2层充能)混乱箭(碎片快到上限)燃烧(获得咆哮烈焰或充能2层)灵魂火(屠戮buff触发)暗影灼烧(保持灭杀效果)混乱箭(保持灭杀效果)灵魂火(确保碎片不会溢出并且有爆燃的加速buff)燃烧(确保碎片不会溢出)烧烬
恶魔使徒
保持目标身上的献祭陨灭混乱箭(可以召唤你的恶魔大将时)暗影灼烧(灵魂碎片快到上限或者是有2层充能)混乱箭(碎片快到上限)狱火箭(3片以下)燃烧(获得咆哮烈焰或充能2层)灵魂火(屠戮buff触发)暗影灼烧(保持灭杀效果)混乱箭(保持灭杀效果)灵魂火(确保碎片不会溢出并且有爆燃的加速buff)燃烧(确保碎片不会溢出)烧烬
AOE起手(4和4目标以下优先浩劫混乱箭,5和5以上火雨)
地狱召唤者:预读灵魂火-大灾变-召唤地狱火+药水/饰品/种族技-怨毒-火雨-浩劫-燃烧-火雨-灵魂火-火雨-燃烧
恶魔使徒:预读灵魂火-大灾变-召唤地狱火+药水/饰品/种族技-火雨-浩劫-燃烧-火雨-灵魂火-火雨-燃烧-火雨
AOE优先级
地狱召唤者
保持枯萎(如果目标存活时间超过9秒)浩劫给副目标混乱箭或火雨(如果碎片即将溢出)大灾变燃烧(获得咆哮烈焰或充能2层)灵魂火混乱箭或火雨暗影灼烧(如果目标5秒内会死亡)燃烧(保证碎片不溢出)烧烬
恶魔使徒
跟地狱召唤者基本一样
还是先看天赋,恶魔术的特性让他能够适配的战斗环境比毁灭和痛苦更少,大致只有以下两类:
单体环境AOE环境
类似传统议会型BOSS那样的环境还是痛苦或者毁灭更具优势。
这是恶魔术的纯单体天赋,适合团本战斗。
恶魔使徒单体
灵魂收割者单体
这是恶魔的AOE天赋,适用于团本某些BOSS和大秘境,基本可以当成大秘境的常驻build.
恶魔使徒AOE
副属性优先级
智力>急速>暴击=精通>全能
武器附魔
附魔武器 - 灿能威权
简易手法
单体起手
灵魂收割者:虹吸(2只小鬼时)-预读暗影箭-暗影箭-二号机-邪犬-暗影箭X2-狗-恶魔箭X2-古尔丹-暗影箭-古尔丹-暗影箭-古尔丹+药水/种族技/饰品-恶魔暴君
恶魔使徒(团本):虹吸-预读暗影箭-二号机-暗影箭-邪犬-暗影箭-狗-恶魔箭-古尔丹-恶魔箭-古尔丹-暗影箭-古尔丹+药水/种族技/饰品-恶魔暴君-强化风车
恶魔使徒(秘境):虹吸-预读暗影箭-邪犬-暗影箭-狗-恶魔箭-古尔丹-恶魔箭-古尔丹-暗影箭-古尔丹+药水/种族技/饰品-恶魔暴君-强化风车
单体优先级
灵魂收割者
恶魔暴君(确保二号机、邪犬、狗和至少3只小鬼放在暴君之前)二号机邪犬狗古尔丹(4-5碎片时)恶魔箭(至少2层核)虹吸(2层和以下的核)古尔丹(3片时)暗影箭
恶魔使徒
恶魔暴君(确保二号机、邪犬、狗和至少3只小鬼放在暴君之前)邪犬狗强化风车(有暴君的话放在暴君之后)虹吸(2层和以下的核)陨灭古尔丹(4-5碎片时)狱火箭(3片以下时)恶魔箭(至少2层核)古尔丹(3片时)暗影箭
AOE起手
恶魔使徒:虹吸-预读暗影箭-邪犬-暗影箭-狗-恶魔箭-古尔丹-恶魔箭-古尔丹-暗影箭-古尔丹+药水/种族技/饰品-暴君-强化风车-内爆
AOE优先级
暴君(确保之前召唤过邪犬和狗)邪犬狗强化风车虹吸(2层和以下的核)陨灭古尔丹(4-5碎片时)狱火箭(3片以下时)恶魔箭(至少2层核)内爆(2目标以上,并且场上至少有6个小鬼)古尔丹(3片)暗影箭
依然是先看天赋,和毁灭一样,痛苦术也可以适应3种类型的战斗环境:
纯单体环境多线环境AOE环境
而且痛苦的两套英雄天赋也都不错,单体和AOE都能玩玩。
这是痛苦的纯单体天赋,适合团本战斗。
痛苦地狱召唤者单体
痛苦灵魂收割者单体
然后下面是痛苦的多线战斗天赋,同样适用于团本的某些BOSS,比如传统的议会型BOSS.
痛苦地狱召唤者多线
痛苦灵魂收割者多线
最后是痛苦的AOE天赋,适用于团本某些BOSS和大秘境,基本可以当成大秘境的常驻build.
痛苦地狱召唤者AOE
痛苦灵魂收割者AOE
副属性优先级
团本:智力>精通≥暴击>极速>全能
大秘境:精通>智力≥急速>暴击>全能
武器附魔
附魔武器 - 石缚之艺
简易手法
单体起手
灵魂收割者(团本):预读鬼影-无常-痛楚-腐蚀-诡异魅影-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-吸魂-黑眼-狂欢把片打空
灵魂收割者(大秘境):预读鬼影-无常-污染-腐蚀-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-吸魂-黑眼-狂欢把片打空
地狱召唤者(团本):预读鬼影-无常-痛楚-枯萎-暗影箭X2-诡异魅影-怨毒-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-黑眼-狂欢碎片打空
地狱召唤者(大秘境):预读鬼影-无常-痛楚-枯萎-暗影箭X2-污染-怨毒-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-黑眼-狂欢碎片打空
单体优先级
灵魂收割者
保持目标身上的无常、痛楚、腐蚀鬼影召唤黑眼(确保能增益到魅影/污染+灵魂腐化)狂欢(免费狂欢触发,或碎片即将溢出)吸魂(夜幕buff触发,或者是刷新暗影之拥)诡异魅影/污染灵魂腐化狂欢吸魂
地狱召唤者
保持目标身上的无常、痛楚、枯萎鬼影召唤黑眼(确保能增益到魅影/污染+灵魂腐化)狂欢(免费狂欢触发,或碎片即将溢出)暗影箭(夜幕buff触发,或者是刷新暗影之拥)诡异魅影/污染怨毒(配合灵魂腐化)灵魂腐化狂欢暗影箭
AOE起手
灵魂收割者:预读种子-污染-鬼影-无常-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-吸魂-黑眼-狂欢泄片
地狱召唤者:预读种子-污染-无常-鬼影-怨毒-灵魂腐化+药水/种族技/饰品-黑眼-狂欢泄片
AOE优先级
灵魂收割者
保持8目标的痛楚保持主目标身上的无常鬼影(打给主目标)黑眼(保证对灵魂腐化和污染的增益)污染灵魂腐化狂欢(免费狂欢触发,或碎片即将溢出)吸魂(夜幕触发)狂欢吸魂
地狱召唤者
保持8目标的痛楚保持主目标身上的无常鬼影(打给主目标)黑眼(保证对灵魂腐化和污染的增益)污染怨毒(和灵魂腐化配合)灵魂腐化狂欢(免费狂欢触发,或碎片即将溢出)暗影箭(夜幕触发)狂欢暗影箭
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