2025-01-09 13:01:35|网友 |来源:互联网整理
《变形金刚2:卷土重来》是一款第三人称的射击类游戏。
玩起来真地能找到动画片《变形金刚》的感觉——从巨大的机甲战士一跃变身为超级战斗机,你可以在速度与力量之间随意变幻,伴随着节奏明快的重金属音乐,战斗像行云流水一般畅快。
游戏操作AUTOBOT博派第一章:TheSuburbs任务一:一开始你操作的是大黄蜂,到达指定地点后,要求消灭全部敌人。
触发任务后会有一批敌人,消灭后,敌人从天而降。
简单的格斗就可以轻松消灭全部敌人,当敌人防御时可以投掷物体或用格斗。
任务二:要阻止敌人去SAM的学校。
敌人都是汽车形态,速度有点快,追上去后要第一时间把敌人打回机器人。
追逐的时候一定要追跑在最前面的,先把它打回机器人,剩下的敌人过来的时候给它一脚,然后集中消灭就可以。
前两批敌人好对付,第三批多,而且分散,但还是追跑最前面的。
如果有哪个敌人的图标闪烁,就要赶快去追那一个。
开车的时候多走近道,从居民区翻过,机器人形态和汽车形态要活用。
任务三:阻止警车路障。
敌人的武器会把子弹导弹全部弹开使用物体投掷,然后才能攻击的到,建议投掷以后可以立刻接近,并使用格斗攻击。
打完一次后敌人会逃跑,追上去又进行战斗几个回合后来到化工厂,这次战斗后,任务完成。
任务四:为了不让敌人得到资源,必须要破坏雷达和能源设施。
根据地图上的提示摧毁雷达和电力设施就可以了,虽然地点切换的时候有时间限制,但任务难度并不大。
要注意的是在第二个地点有敌人前来干预,需要注意防范。
第二章:MoreThanMeetstheEyes任务五驾驶爵士破坏加油站。
爵士速度很快,路上紫色的光是加时间的。
标有爆炸图标的是目标物体,破坏就可以继续一路上的警车很多,但都可以撞开,适当使用NO2加速,任务很简单。
任务六掩护爵士,这次使用的是铁皮。
又是一个简单的任务,不过稍微有点考验驾驶技术,爵士的血会不停减少,只到铁皮赶到救援现场(绿光处)。
需要用东西扔过去才能正常攻击它,不然它会把你踢飞。
每次救援后爵士的血又会回满,所以不必担心什么,一路都可以加速进入绿光后自动剧情,不必担心加速过头冲过了绿光。
最后的敌人是搅拌车。
只有用投掷物体把它打到在地,然后把敌人举起来投掷出去才能费它的血敌人很弱,速度也很慢。
任务七终于到了我们可爱的擎天柱大叔了,武器和格斗都很强大。
这次的敌人在破坏街道,我们的任务是在街道完好率降到0%前干掉敌人。
这次的敌人首先是变成巨大的机关枪扫射,普通攻击无效,必须用投掷的物体砸它。
敌人血减少到一定程度后,会变成直升机逃跑。
这里的追逐要机器人形态和汽车形态混用,不然速度慢了街道就完了。
又是追了逃,逃了追。
几次后任务完成。
任务八解救大黄蜂。
大黄蜂被人类抓了。
擎天柱,要追逐直升机,不能离开直升机所在范围20秒离开20秒任务就失败。
追个几分钟任务就完成了。
第三章:InsideHooverDam任务九破坏三道门。
前两道门都只有一个会去报警的机器人,要在它到达报警点前击破,第三道门比较麻烦,里有两警卫机器人。
敌人一出现就开始狂攻击,只要点到敌人一两下就可以消灭掉了。
消灭后要在限制时间内赶到指定地方,继续破坏门,如此三次就可以。
任务十本任务要破坏六个风扇,第一个只要到任务地点就自动破坏掉了。
赶快掉头开车离开洞,一定要在火苗图标赶上你前离开不然任务失败。
然后马上去对面的洞里继续破坏风扇,后面的四个风扇都是两两分布,且比较近。
一组一组的消灭就可以。
每次进洞最好有1分50秒的剩余时间。
不然的话,时间就比较赶了。
任务十一这次要破坏5个危险品,时间比较赶,但还好分布比较集中爬到建筑物顶上举起目标物品扔出去就可以了。
破坏后会产生大爆炸,注意别被误伤,另外武器攻击是无效的。
任务十二这次的任务比较难了,一开始很简单,把立方体放下来就行打掉三组支架(六个支点),接下来就很难了。
要抢夺能量体方块。
必须坚持两分半,大概两分钟的时候威震天就会苏醒,然后每阁四秒用炮轰你。
然后还有成群的小虫子机器人和军队,你需要找个靠墙的地方躲着,大概阁四秒按一下跳,可以躲避威震天的炮击,然后注意杀小虫子吃补血的。
万一被炮打出任务区域,你要立刻变汽车跑回来,因为只有十秒,超过时间任务则失败。
第四章:TheLastStand任务十三消灭前来的100只小虫子机器人。
铁皮大哥机枪狂扫100只很快就解决了。
任务十四爵士对红蜘蛛。
打到没血,他逃跑了。
之后又来一个敌人眩晕,也是打到没血就逃跑之后两个敌人一起来,一个是直升机眩晕,一个是F22红蜘蛛敌人会飞出去加血,一定时间后,两个敌人会落到地上。
爵士攻击速度很快,只要盯着一个敌人使劲用格斗就可以了敌人会在没血的时候飞出去加血,所以一定要盯着不放的打,多用近身格斗技能。
任务十五铁皮对坦克。
敌人在铁皮大哥的铁拳之下十分弱小每次没血就跑到远处去破坏。
然后就出现一群小杂兵一共要这样三个回合。
前两次的杂兵很弱,而第三次就出现了会冲撞攻击的敌人和吊车,吊车需要用东西扔它,才能攻击。
注意找加血的,基本没问题。
任务十六切换回大黄蜂又遇到敌人警车路障,打法和以前一样。
胜利后敌人又跑了,再它之前前往绿色的光里,又是战斗。
这样子两三个回合就收拾掉了警车路障。
一段CG后直接进入最终战。
第五章:TheUltimateDoom任务十七这次的任务是最终之战了。
我方角色擎天柱,敌人是威震天。
开始敌人会从天上发射导弹下来,不要管它,直接变汽车绕路跑,一来可以避免警察,二来可以避免敌人的空袭。
过段时间敌人会从天上下来,一共要杀它四次(每次要破招后才能攻击它),才能真正的打败它。
下面说说如何对付四次不同的攻击:第一次是冲撞攻击,用跳跃向两边躲避,让它撞过去后,去边上拿个植物来砸他背后,砸到背就可以破招了。
第二次下来后,他会用链条,还是用植物投掷过去破招。
第三次是喷火攻击,还是使用植物砸它来破招。
第四次是上面三招全部使用。
老方法就不用复述了。
另外要注意的是每次它飞到天上就绕着广场周围的路跑圈子可以避免被军队攻击。
每次砸敌人使用植物避免再次招来警察。
第六章:CybertronAutobot任务十八本关是隐藏关卡,任务目标是消灭35个敌人,都是杂兵,中途会来一个震天虎。
其他基本没威胁。
再要说一下的就是成对出现的会冲撞攻击的敌人,利用地形各个击破就可以。
地图上的补血品是定时刷的,血不够就去补,以后还会有。
博派故事的全部任务完成后本关卡才开放,另外故事完成后还可以获得擎天柱G1涂装。
DECEPTICON狂派第一章:SOCCENTMilitaryBase任务一:一开始操作的是直升机眩晕,目标是破坏空军基地,打大型飞机和房屋最快,用重武器,一炮杀伤一片房子。
任务二:要破坏发信车,先去方向一致的四辆车,最后去最远的一辆那。
只要路上不去杀杂兵时间绝对够。
任务三:阻破坏房屋找出资料电脑(会闪绿光),然后举起来就行了。
一共有5台电脑,分别在5个地区。
整个任务过程都有无数的联邦军队来围剿,游戏时需要的是耐心。
很快就能完成任务。
任务四:消灭全部的战斗机,空地结合,多待在空中打,如果敌人飞机集中,就下地攻击,但是下地以后会面对无数飞机导弹,伤害相当大。
一旦下地就要注意走Z字路线跑位多跳跃。
第二章:TheHuntforSamWitwicky任务五这次的任务是狂派最简单的任务之一,完全是杂兵战。
很轻松就可以解决掉。
路障属于快速格斗比较强的角色多用格斗很快就过了。
任务六来到电站,发现迷乱被人类抓了,要掩护它,迷乱的血会不段减少,你要做的就是去破坏房子逼出藏着迷乱的吉普车,每次破坏房子后迷乱的血就会恢复。
任务七这次要和大黄蜂较量,打斗很简单,注意多防御他放的冲击波,一波打你很远。
看到它蓄积能量的时候就要准备防御。
战斗胜利后要在时间限制内赶往指定地点,最后到达一个空地,一场杂兵战后任务完成。
任务八对手还是大黄蜂。
打斗的方法和以前一样。
多防御冲击波,然后近身用格斗技能打。
打到快没血他就会逃跑打打逃逃,最后来到化工厂。
这次是最后的战斗,不要管杂兵,杂兵无限刷的。
还是防御然后近身。
第三章:AGatheringofFroce任务九本关看起来很有难度,但是并不难。
任务目标是破坏雷达和信号天线。
本次使用人物是红蜘蛛,可以变成F22首先要在地图雷达受干扰的情况下找第一个区域,破坏里面的雷达和天线后,飞出区域,继续搜索下一区域。
每次离开区域都有限制时间,一定要在限制时间内到达下一区域,否则任务失败。
所有的区域都在基地内部,千万注意不要飞到基地外面去就行。
任务十本次任务是保护铲车。
路上会不断出现光线武器阻止前进。
路上敌人火力很猛,铲车血掉的很快,务必要使用轻武器快速干掉挡路的光线炮台。
每次铲车变形为汽车状态时血会加满。
任务十一这次要求你用红蜘蛛去消灭10架飞机并获取资料,还是多在空中转。
每打掉一架飞机,要到地面去举起飞机残骸来才算完成一个目标。
一共只10架飞机,5分钟绰绰有余了。
任务十二这次的任务有点小难了,难度主要在队友血降的快和每次救援之间时间限制短。
任务目标是帮助两个队友逃跑。
地面的坦克都是移动的光线炮台,要快点去解救被光线锁住的队友。
如果坦克比较分散就用轻武器,打的快。
如果坦克比较集中就用重武器两炮死一片。
每次救援完成后队友的血自动加满。
救援是两边交替的,一边完成了要赶到另一边,等到两个队友回合了,再打个两批敌人队友成功逃出基地,任务就圆满完成了。
第四章:CityofTheMachine任务十三任务的目标是打败爵士。
第一次胜利后,要追逃跑的爵士。
路上的紫光可以加时间,一定要边追边开枪不然时间过了没把爵士打会机器人形态就算任务失败了。
再次将爵士打回机器人形态,然后消灭掉爵士,任务结束。
任务十四消灭不断出现的小虫子机器人后就可以完成任务,地图上的敌人会不停的出现,你只要坚持几分钟并消灭几批敌人后就顺利过关了。
任务十五难度相当高的任务。
任务要消灭铁皮,敌人主力是铁皮,但还有不少碍事的杂兵,只有杀光杂兵才能杀铁皮。
每杀完一次杂兵后,铁皮就会冲撞攻击,使用任意物体从背后砸它一下就能破招,然后可以攻击,打一段时间地图上出现新的敌人的图标的时候就立刻停止攻击,这个时候的铁皮是无敌的,而且会放攻击力超级高的攻击。
任务大致的方法就是先杂兵再铁皮如此往复几个回合就可以消灭。
另外要说明一下的是第三批和第四批敌人中的吊车需要用东西砸一下才能正常攻击,会冲击攻击的敌人也要从背后用东西砸一下。
打这两种敌人的时候一定要各个击破,不要引一群。
任务十六终于可以操作威震天了。
任务就是要破坏城市,超级简单。
当破坏率达到100%后,要在限定时间内到另外一个地区,建议变成飞机前往。
一共有三个区域。
另外的两个区域是首先进行杂兵战再破坏城市,速度要快破坏的时候时间非常赶,多用重武器打房子。
三个区域的破坏都完成后,到指定地点爬上顶楼,任务完成。
第五章:TheDayofTheMachine任务十七狂派的终结之站到了。
任务不是很难,对手擎天柱十分弱小。
敌人每次被打到一格血的时候就会逃跑。
这个时候会有杂兵战。
这个时候先不打杂兵,一定要跟紧,把敌人逃跑的方向看清楚了,因为等会杀完杂兵要找擎天柱,不看清楚方向在短短的一分钟内很难找到。
杂兵中油罐车需要砸倒在地以后,投掷出去才能构成伤害,吊车和会喷火的飞机处理方法一样,用东西砸然后再攻击。
擎天柱会逃跑四次,第四次干掉后游戏就完成了下面列出四擎天柱的位置第一次:广场北方左边的路第二次:建筑工地向前,然后左拐。
第三次:建筑工地之前的十字路向东。
第四次:从第三次的地点向前走,到第二个十字路口的时候向西走(描述的方位,以广场塔为北方)第六章:CybertronDecepticon任务十八本关是隐藏关卡,和博派的一样要击破35个机器人,并且没有任何有分量的敌人出现。
地图是双层的,可以上可以下。
很轻松就可以完成任务博派故事的全部任务完成后本关卡才开放,另外故事完成后还可以获得红蜘蛛G1涂装。
“只有技术成熟之后,变形金刚才有操纵的快感,游戏公司是在和变形金刚粉丝们摸索了30年后才明白的。
文:岑舟
1983年,玩具厂商孩之宝为了推广新款的玩具机器人,找来了漫威漫画给这些能变形的小玩具写背景故事,并改编成了动画片。
可能他们自己都没想到,汽车人和霸天虎的名字能传遍全球。
今天,整个动漫游戏行业都想搭着《变形金刚》的顺风车风光一把,由此,也诞生出了无数的经典。
无数80后都有过小时候为了买第一款合体金刚“大力神”向家长哭闹的经历,这是当年的第一代《变形金刚》动画带来的永恒童年回忆。
可能是出于对小时候被拒绝的经历的报复,不少人在成年后还是有着强烈的冲动买上一堆变形金刚,不少模玩店都要靠着“柱子哥”(汽车人领袖擎天柱的昵称)混饭吃。
遗憾的是,《变形金刚》的动画虽然红极一时,也推出过不少游戏,但是缺乏素质足够精良的作品,没有引起太大反响,这种尴尬的局面直到最近这几年才出现一定改观。
变形金刚系列的游戏历史和动画历史一样悠久,早在准将64和FC这些古老主机的时代,就出现过一些变形金刚的游戏,这些游戏看上去都很古怪,而且难度偏高。
在那个年代,根本没有多少人可以通关,中国玩家们回想FC时代的时候,恐怕根本记不起来曾经玩过什么变形金刚游戏,唯一有点类似的,是一个粗糙的《机器人变飞机》。
在这之后,无论是PS还是PC,抑或是N64等平台上面,几乎每过一阵子就能出现一些变形金刚的游戏,但是大多数游戏成本很低,场景看着就像没钱的摄影棚,操作擎天柱的感觉也不太对劲,而且角色造型看起来也像是纸糊的一样。
这种游戏需要等到技术和特技的成熟。
直到2007年,好莱坞头号炸药爱好者导演迈克尔·贝的《变形金刚》电影上映,再度掀起了一股变形金刚的热潮,于是动视(Activision)趁势推出了根据电影版改编的游戏。
随着《变形金刚》成为系列电影,每一部新片上映时,官方都会推出一款游戏,这是美国游戏业趁着电影的热门效应捞快钱的惯常做法。
这种急着挣快钱的做法使得超人系列的那些改编游戏大多都是烂作,而动视推出的这些变形金刚游戏也都不怎么样。
例如,在2009年,根据《变形金刚:卷土重来》改编的游戏版在操作手感上非常不友好,使得不少因为看过电影而入游戏坑的玩家愤慨不已。
如果说电影改编游戏是因为游戏公司急功近利导致的话,那么长达二十几年的时间里面,那些非电影改编的游戏为何也那么糟糕呢?原因可能在于,欧美游戏行业在主机这个领域长期没有话语权和主导权。
长期以来,主机游戏的领导者是日本游戏业,尤其是在动作游戏领域,日本游戏业积累了相当长久的基础,而欧美同行在这个领域长期乏善可陈,而变形金刚最合适的改编类型又正是动作游戏,这就决定了变形金刚和其他美国著名动漫形象改编的游戏很难出现佳作。
但正所谓“三十年河东,三十年河西”,2007年开始,事情发生了变化,随着欧美游戏业多年的产业积累,这一年出现了很多经典大作,例如《上古卷轴4》、《巫师》、《使命召唤4:现代战争》、《战争机器》、《孤岛危机》、《生化奇兵》,这些游戏都深刻地影响了时代,大大提升了欧美游戏的地位和影响力,也使得欧美游戏业后来逐渐占据了主导地位。
产业地位的提升带来最大的好处,就是使得资本更为重视游戏行业,而且那些经典大作也带给了欧美游戏制
《赛博坦之战》中,变形金刚的故乡赛博坦星
这款游戏虽然不至于可以和那一年出现的《刺客信条2》、《战地3》、《死亡空间2》等欧美游戏大作分庭抗礼,但是因为在素质上做到了同时代的基本水平以上,因此获得了不少玩家的好评,这款游戏包含两个独立的故事主线:汽车人阵营的故事讲述了他们拯救家园的故事;霸天虎阵营的故事则表现了他们对控制整个宇宙的强大力量的无比渴望。
而且游戏并没有采用同名电影中的角色造型,而是采用了更加接近动画版的角色造型,使得看过动画版的玩家玩起来更加有亲近感,再加上画面进步和场景宏大的缘故,使得玩家们在游戏中扮演操作擎天柱、大黄蜂和威震天射击战斗的时候都特别有一种临场感,再加上角色众多,画面流畅,以及整体的体验感不会令玩家感到不适,也不再有那么多奇怪的bug和为难玩家的古怪设定,难度上也适中,终于使得玩家们终于能够像样地扮演一次变形金刚了—80后儿时的梦想,游戏公司直到2010年才满足了玩家梦想,这实在是一件奇怪的事情。
当然从另外一个层面来看,这可能也是因为那些看过变形金刚的孩子们长大了,他们进入游戏公司工作后,想要制作出一款像样的变形金刚游戏的想法可能比之前任何时代的人都要更为强烈。
此外著名的DC漫画的名作《蝙蝠侠》经由改编成电影和游戏后逐步提升影响力可能也是很多公司改变了以往轻视动漫改编游戏作品态度的关键原因。
诺兰版《蝙蝠侠》电影上映之后,游戏公司Rocksteady打造的几款根据《蝙蝠侠》漫画改编而来的游戏都获得了很高的评价,即便是那些苛刻的游戏媒体也都给予了这些游戏高分评价。
这些游戏的成功成为了一个标志性的事件,无论在资金还是人员配置方面,游戏公司对于漫画改编题材都变得更加慷慨。
在以往,类似这样的改编游戏往往只能得到很少的资金,以及仅仅几个月的研发时间,游戏的品质自然不会高到哪里去了。
然而现在这一切都发生了改变。
但是幸福似乎总是不会那么持久,在《赛博坦之战》获得一定成功后,动视推出了续集《赛博坦的陨落》,该作改善了很多缺点,可玩性更强,如果发展下去,这个系列也许可以成为又一个传奇。
然而遗憾的是,这两款成功之作的研发商High Moon倒闭了,动视找来了另外一家研发商接手,但是接手的公司打造出的《变形金刚:暗焰崛起》比起之前两作差了很多,于是玩家们又像以前一样开始纷纷表达自己的不满。
一切似乎又回到了原地,然而在这个关键的时刻,日本人出手力挽狂澜,写下了可歌可泣的一笔。
欧美人更加擅长制作粗放型的射击游戏,日本人则更为擅长细腻型的动作游戏,动视在经历了《变形金刚:暗焰崛起》的大失败之后,似乎想要挽回一切,于是找到了日本著名的研发动作游戏的白金工作室,这家公司素以制作动作游戏闻名,曾经推出过猎天使魔女系列等知名动作游戏,在这类游戏方面有着丰富的制作经验,于是新的名为《变形金刚:毁灭》的这款游戏被白金工作室打造成为了一款比较纯粹的动作游戏,这真是一种破天荒的变化。
这款游戏看起来很多地方和猎天使魔女系列类似,例如擎天柱可以挥舞手中的光剑造成几下连击之后变身成汽车形态来个全场大扫荡攻击,以更为灵活的战斗姿态对付大力神这样的强敌,就像猎天使魔女系列中的女主角贝优妮塔可以随时变身切换攻击形态来戏耍BOSS一样,但是这种玩法十分成熟稳定,此前猎天使魔女系列的这种玩法也得到了玩家们的良好评价,因此《变形金刚:毁灭》这种模仿做法不但没有被玩家责难,反而大受玩家好评,就连这款游戏的画面其实比不上之前成功的两作等缺点都被玩家们普遍忽视了。
这只能说明一个问题,即玩家们想要玩到好玩的变形金刚游戏的心态是多么的迫切和焦急,以至于这样一款并无太大突破只是挂上了变形金刚招牌的游戏都能获得满堂喝彩。
“钢丝”玩家们终于不用再玩垃圾了,但是未来如何目前并不明朗,而在当下,依然有大量的粗制滥造的变形金刚手游涌现。
太多人正在合力挥霍可能是来之不易的一个好局。
文章首发于《博客天下》206期
一款人人都消费得起的奢侈品,拥有它是一件特别有范儿的事
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