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请介绍一下《最终幻想12》的剧情(最终幻想12:FF系列最后的巅峰,满分评价实至名归)

2025-01-09 09:52:48|网友 |来源:互联网整理

请介绍一下《最终幻想12》的剧情

剧情啊这代剧很沉重的先把主要人物介绍下  渴望自由,憧憬天空的少年。

因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。

Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。

以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。

  计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。

在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。

与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。

并Ashe等人一起逃脱了。

  从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。

与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。

  梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。

以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。

与各种各样的人相遇,逐渐成长。

  投身抵抗运动的原王女。

19岁。

Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。

国王49岁时所生。

8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。

因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。

好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。

在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。

  她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。

  Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。

Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。

以此事为契机,二人相遇。

憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。

Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。

  16岁。

与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。

对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。

Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。

擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。

但是还没有实战经验。

因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。

在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。

  不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。

不论何时言行都充满着自信。

  所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。

只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。

  但是,相反也造成了各种各样的麻烦。

Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。

  因此,捕获他的赏金额非常高。

是级别最高的通缉犯。

在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。

四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。

  相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。

拥有足以证明自信的实力。

不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。

  在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。

在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。

可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。

  从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。

与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。

  寿命比人类长的Viera族的女战士。

拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。

冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。

并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。

与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。

  凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。

并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。

关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。

白色的头发是Fran的特征。

  作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。

不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。

两人的相遇和过去的相关全部不明。

  36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。

身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。

特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。

Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。

精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。

  但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。

Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。

同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。

为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。

但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。

无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。

英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。

  之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。

706B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。

在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……

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最终幻想12:FF系列最后的巅峰,满分评价实至名归

从单机到网游,再到各种衍生作以及手游移植,“最终幻想”这个名字早已经响彻整个游戏圈,只要你喜欢RPG,就一定会成为这个系列的粉丝。

而前段时间发售的《最终幻想16》再次唤起了玩家对这个经典系列的无限回忆,尽管这个品牌已经不是最热门的焦点,但在早期索尼主机平台有着举足轻重的地位,要说这其中哪部作品最经典、最受欢迎,那恐怕每个人都有自己的答案,本期我们回顾的是整个系列巅峰表现之一,经过重制后在今天仍然有着巨大影响力,也让系列首次获得《FAMI通》满分评价,这就是《最终幻想12》(Final Fantasy XII)。

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史克威尔在本世纪初可谓风光无限,然而经历了全CG电影《最终幻想 灵魂深处》彻底惨败,以及JRPG市场萎缩后,迅速从巅峰位置滑落,被迫与艾尼克斯合并,也不再像以往那样在业界呼风唤雨。

不过对于《最终幻想》游戏玩家还是充满了期待,之前的PS2版《最终幻想10》取得巨大成功,《最终幻想11》作为网络游戏虽然在当时存在一些争议,但时至今日仍未停服已超过二十年历史,足以证明是一款顶级大作。

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《最终幻想12》的开发工作从2001年就开始了,开发团队超过100人,总耗资40亿日元,约合3500万美元,游戏原计划在2004年发售,但最终推迟到PS2生涯末期,同时也让《最终幻想13》成为下一代主机PS3项目,另外传奇制作人松野泰己负责本作剧本和主要开发工作,却在即将结束时离开了史克威尔,这也为游戏的前景增加了不确定因素。

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2006年3月16日,《最终幻想12》正式在PS2主机发售,本作将这代硬件性能发挥到极致,除了画面表现再上一个新台阶外,很多新的玩法和功能都是系列首创。

深刻的故事情节和SE社祖传CG动画仍然是作品显著特征,让玩家沉浸在游戏世界中,除了故事主线外还有丰富的支线任务和各种挑战,游戏时长可以轻松突破100小时。

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有意思的是,剧本创

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本作中的伊瓦利斯主要有阿卡迪亚(Archadian)和罗萨里亚(Rozarrian)两大帝国,以及夹在中间的达尔马斯卡(Dalmasca)和纳布拉迪亚(Nabradia)两个小王国,此外还有承诺中立的天空之城布杰尔巴(Bhujerba)等区域。

和现实世界一样,游戏中充满了多种丰富的地形元素,人类文明和众多怪物共存。

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阿卡迪亚和罗萨里亚在军事和政治影响力方面相互竞争,其中阿卡迪亚帝国是典型的家族统治,帝国元老院几乎没有权力,军队、舰队、内卫、情报等国家机器直接为皇帝服务。

两大帝国之间常年的紧张状态,也让位于缓冲地带的两个小国感受到了生存威胁。

阿卡迪亚帝国入侵了达尔马斯卡王国,老国王拉米纳斯(Raminas)被阴谋杀害,而公主阿什(Ashe)被对外宣布为自杀,从此王国被阿卡迪亚占领。

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两年之后,居住在达尔马斯卡首府的街头盗贼瓦恩(Vaan),潜入到旧皇家城堡的大领事官邸准备盗取宝物,遇到了两位天空海盗巴尔蒂尔(Balthier)和弗兰(Fran),巧合的是达尔马斯卡抵抗组织也袭击了城堡,众人被阿卡迪亚士兵追击,三名偷盗者阴差阳加入了抵抗组织。

当他们见到抵抗组织领导人时,惊讶地发现竟然是被认为死亡的达尔马斯卡正统继承者阿什公主,于是众人开始了一场夺回国家主权和报杀父之仇的冒险旅程。

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《最终幻想12》的基本玩法和系列传统作品相比,可以说是即陌生又熟悉,玩家在地图上无需遭遇“踩地雷”式随机战斗,而是在场景中自由移动,各种敌人散布在各处,你可以选择直接迎敌战斗,也可以选择绕过。

战斗形式采用了活动时间战斗(Active Time Battle,简称ATB)回合制,ATB攒满后即可进行攻击、魔法、特技、道具等操作。

对于大部分传统用户来说,这种方式是之前没有接触过的,也就是陌生的一面;但对于少数《最终幻想11》玩家而言,这种方式简直不能再熟悉了,一定程度上也证明了其系统合理性。

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游戏中一个重要的新功能就是策略(Gambits),这个词实际来自德语,这一次大大解放了玩家操作,不必每次都要事无巨细地给每个队友下达指令,可以通过特定的条件来激活策略,例如你想让某人在战斗中主要负责治疗回复,那可以安排策略“队友生命值低于50%时治疗”,那么他就会适时自动使用治疗魔法。

玩家可以同时安排多个策略,并合理制定顺序,例如没有队友生命值低于50%的话,可以安排策略“攻击最近的敌人”,本作的战斗可以通过一系列策略脚本来完成,让你有了丰富的战术选择。

策略需要玩家在游戏中解锁,虽然大部分可以在商店中购买,但少量稀有的需要在伊瓦利斯世界的宝箱中获取,你也可以选择关闭所有策略,回到最传统的回合制战斗,每个回合都选择角色动作。

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本作中玩家击败敌人可以获得经验值,在生存且活跃的队员中自动分配,另一项重要奖励是“执照点数”(License Points,简称LP),可以在执照盘(License Board)中解锁各种能力,这个系统就像是《最终幻想10》的晶球网格,但有着更高的自由度,玩家可以按照自己喜欢的方式安排角色成长。

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执照盘可以解锁的包括使用魔法特技的能力,不同形式的武器防具,还有一些稀有强力BUFF,例如MP消耗减少10%等。

另外在后期还可以解锁“加速”(Quickening),类似我们熟悉的“限界突破”,位于执照盘最边缘,通常在游戏后期才能解锁。

这项功能可以给角色增加一个额外的MP槽,把MP上限增加一倍,每个角色最多可以解锁3个加速,也就是最多4倍原始MP量,这样就大大丰富了玩家在战斗中发挥的空间。

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游戏另一个特色系统就是被称为Espers的召唤兽,共有13个,其中5个可以在主线故事中找到,其它8个则要在隐藏区域中挑战。

召唤兽被击败后即可在执照盘中解锁,并且与角色绑定,战斗中可以召唤出来提供强力支援。

本作在战斗中还提供了新颖的连锁奖励,玩家连续击败两个或多个相同类型的敌人时,就可以激活连锁,敌人掉落物品等数量和稀有度将大幅提升,并且连锁等级将随着队伍继续击败同类型敌人而增加。

如果玩家杀死不同类型敌人,或者回城保存等操作,连锁就会中断,这个系统实际上也是源自网游《最终幻想11》,团队在短时间里连续杀敌会获得更多经验值奖励,不过连锁等级越高对时间要求也更加苛刻。

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《最终幻想12》PS2版全球销量595万套,其中日本地区233万套,《FAMI通》给出了40分系列有史以来最高评价,我当年玩最明显的感受,就是无论世界设定还是玩法系统,都有着《最终幻想11》的影子,可以说是这款MMORPG的单机版本,这种半开放式玩法体验在当年可谓非常先进,吸引众多玩家沉浸在其中也是意料之中。

2007年8月9日,《最终幻想12国际版 十二宫职业系统》在PS2发售,作为原版的强化很多玩法系统都有所调整,最主要的就是执照盘这次以十二星座区分开,分别对应白魔法师、黑魔法师、僧侣、圣骑士等系列经典职业,所有的装备、魔法、技能划入不同的执照盘,同时增加了部分新能力。

角色在激活执照盘的时候要选择星座,之后无法变更,相当于回归到传统的职业选择,当然也有部分高手选择不激活执照盘,不进行强化只利用角色自带能力进行游戏。

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2017年7月11日,本作在PS4主机推出了全新的重制版《最终幻想12 黄道时代》(Final Fantasy XII The Zodiac Age),利用现代硬件性能,原作的场景、角色、动画、文字都提升到高清级别,英语和日语配音可选,还有增加了新曲目的全新风格配乐,移动到新场景自动保存的功能也大大方便了玩家冒险。

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《最终幻想12》可以说是PS2主机日式游戏最后的辉煌,新一代PS3和Xbox 360都以联网互动作为重要卖点,传统单机娱乐形式面临巨大冲击,同时《最终幻想》系列也不再对RPG领域有着绝对统治。

时至今日在最新的三大主机和PC平台,我们都可以玩到游戏的高清重制版,无论你是否深入接触过日式角色扮演,本作都是绝对不容错过的,很多玩家都将其视作同类玩法巅峰,一方面作品本身素质足够优秀,另一方面近些年来JRPG缺乏革命性突破长期踏步不前,这款满分神作还会继续留在我们的回忆中。

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